Введение

Виртуальный аватар

Анше Чунг – это аватар (онлайн-персона) Айлин Грейф в виртуальном мире Second Life. CNN назвал Грейф «Рокфеллером Second Life», и она создала онлайн-бизнес, который занимается разработкой, посредничеством и арбитражем виртуальной земли, предметов и валют. Её работа освещалась в Business Week, Fortune и Red Herring.

Предыстория

По словам Чунга, она уже заработала состояния в чисто виртуальной валюте в других MMORPG, таких как Asheron's Call и Shadowbane, но никогда не обменивала их на настоящие деньги. Это изменилось, когда она вошла в Second Life, где игровую валюту, "Линден Доллары" (L$), можно официально обменять на реальные деньги. В первые дни в Second Life, до основания компании, которая принесла ей известность, у Анше Чунг была цель использовать виртуальное богатство для поддержки сироты в развивающейся стране в реальном мире. С помощью своих первых линденских долларов она смогла спонсировать мальчика по имени Гео из Филиппин через немецкую церковную организацию. Она зарабатывала деньги, организуя мероприятия, сопровождая, обучая и занимаясь дизайном одежды.

Бизнес

По словам Чунга, в июне 2004 года она начала продавать и создавать пользовательскую анимацию, а затем использовала эти деньги для покупки и разработки виртуальной земли. Это также считается началом ее бизнеса, когда она впервые стала сохранять и реинвестировать средства, вместо того чтобы раздавать их. В настоящее время Чун владеет землей, эквивалентной тысячам серверов, большая часть которой продается или сдается в аренду другим пользователям в рамках ее территорий "Dreamland". Внутри Dreamland действуют различные уровни правил зонирования; большая часть другой земли в Second Life не имеет зонирования, с различными типами бизнеса или жилья, расположенными рядом друг с другом. Филипп Розедейл, бывший генеральный директор Linden Lab – компании, производящей Second Life – называл Анше "правительством", говоря о ее роли в управлении своими регионами. По словам доктора Джеймса Кука из Linden Lab, "Анше вносит значительный вклад в развитие Second Life". В феврале 2006 года "Anshe Chung Studios, Ltd." была официально зарегистрирована в провинции Хубэй, Китай.

В ноябре 2006 года Чун объявила, что "стала первой онлайн-персоной, чей чистый капитал превысил один миллион долларов США, полученный исключительно от прибыли внутри виртуального мира". В сентябре 2007 года Gladwyne Partners, ранее финансировавшие Electric Sheep Company, также приобрели долю в Anshe Chung Studios. С 2006 года компания активно работает в IMVU, 3D-чате с аватарами. С тех пор она управляет крупнейшим обменным пунктом и бизнесом по созданию контента для этой платформы, при этом около половины из 100 самых продаваемых продуктов в IMVU создаются ее компанией в Ухане, а значительная часть оставшихся лидеров продаж, по слухам, принадлежит людям, которые изначально обучались в ее компании. За время участия Анше Чунга в IMVU пользовательская база этого сервиса выросла в 50 раз, обогнав Second Life к концу 2007 года.

Новый чемпион мировой экономики

В 2007 году Anshe Chung Studios была признана «Новым чемпионом мировой экономики» Всемирным экономическим форумом, который описал компанию как бизнес, оказывающий значительное техническое или экономическое влияние и обладающий потенциалом войти в список Fortune 500 в течение следующих 5 лет. С 2005 года по январь 2009 года Анше Чунг также владела 30% акций Virtuatrade, компании из Пенсильвании, управлявшей сайтом XStreetSL.com – платформой для торговли виртуальными товарами, аналогичной eBay, но специализирующейся на предметах для Second Life. Впоследствии компания была продана Linden Lab. XStreetSL теперь является неотъемлемой частью Second Life и называется «Second Life Marketplace». В июле 2008 года был запущен новый портал AnsheX, управляемый ее компанией в Ухане. Этот сайт объединяет сервисы, сообщества и обмен валюты нескольких монетизированных виртуальных миров, стремясь преодолеть границы между ними. По данным нескольких источников, включая заголовок в октябрьском выпуске журнала Avenue Magazine за 2009 год, Анше Чунг присоединилась к основателям Skype в качестве ключевого инвестора в Frenzoo – разработчика 3D-игр о моде. В 2010 году Анше Чунг оказала финансовую поддержку новому проекту под названием 3D Avatar School, который использует технологии виртуальных миров для создания иммерсивной среды изучения языков. В 2012 году 3D Avatar School получила награды Red Herring Asia 100 и Red Herring Global 100, а Frenzoo добилась успеха на платформах Android и iOS с первой в мире 3D-игрой о преображении, Style Me Girl. К началу 2014 года Anshe Chung Limited сформировала инвестиционный портфель, включающий несколько дополнительных интернет- и технологических стартапов, таких как Sellfy, Beyond Games, Makibox, IMVUCE и ArtsCraft Entertainment, разработчик MMORPG Crowfall.

Цель траура

В декабре 2006 года, во время интервью для CNET с Дэниелом Тердиманом о её имуществе, виртуальная студия, в которой проходило интервью, подверглась атаке летающими анимированными пенисами. Хулиганам удалось настолько сорвать интервью, что Чунг была вынуждена перейти в другое место и в итоге полностью обрушила симулятор. Видео и изображения инцидента были опубликованы на сайте Something Awful, и об этом сообщили в некоторых блогах и онлайн-новостях. Эта атака в Second Life впоследствии послужила образцом для атаки с использованием летающих пенисов в реальной жизни на чемпиона мира по шахматам и кандидата в президенты России Гарри Каспарова.