Введение
Он выходил в синдикации с 6 сентября 1997 года по август 1999 года, а повторы транслировались на канале Game Show Network ещё несколько лет. Это было последнее новое игровое шоу, созданное Гриффином и вышедшее в эфир при его жизни.
Геймплей
Три команды (зелёная, красная и жёлтая) из двух подростков сыграли в три раунда, которые в эфире назывались «Уровни», где целью было отвечать на вопросы, приносящие разное количество денег. В каждом раунде участники стояли на подиумах перед большой видеостеной (выполняющей функции компьютера), на каждом экране которой находилась иконка с символом, обозначающим категорию. Мигающий курсор перемещался по игровому полю и останавливался, когда кто-то «нажимал кнопку» (нажимая большую красную кнопку в центре подиума на центральной станции). После этого зачитывался вопрос, и команды получали денежный выигрыш за правильные ответы. В первом сезоне было представлено две основные категории (называемые «Станции»); вопросы общих знаний давались на «Материнской плате» – станции, где команды играли. «Жесткий диск» был добавлен во втором сезоне и использовался для вопросов общих знаний. «Материнская плата» использовалась исключительно для нажатия кнопки на одной из трёх станций.
Первый уровень
Каждая команда по очереди играет против компьютера. У каждой команды есть 60 (изначально 90) секунд, чтобы ответить на как можно больше вопросов. Вопросы оцениваются в $25, $50, $75 или $100. На игровом поле есть иконка "Двойной клик", которая позволяет команде удвоить текущий счет за правильный ответ. Команда получала $100, если после ответа с использованием "Двойного клика" у них не было очков. Во втором сезоне обычные вопросы перестали размещаться на материнской плате и перешли на другую станцию под названием "Жесткий диск". Один игрок оставался у материнской платы и нажимал кнопки, пока его партнер бежал к одной из трех станций. Также "Волшебник слов" был переименован в "Чат-рум", а "Веб-сайт" остался без изменений. Если первый игрок не ответил на вопрос, его партнер у материнской платы получал возможность ответить.
Второй уровень
Начиная с команды, набравшей наименьшее количество очков, каждая команда удерживает контроль над мышью, пока правильно отвечает на вопросы. Если после первого уровня была ничья за второе место, во время рекламной паузы подбрасывали монету, и команда, выигравшая подбрасывание, начинала первой. Если в любой момент команда отвечает неправильно, команды-соперники у главных подиумов могут подать сигнал и перехватить контроль. Попадание на поле "Вирус" ("Крах" во втором сезоне) означало, что командам у подиумов задается вопрос на право контроля. Если ни одна из команд не ответила правильно, контроль оставался за первой командой. Стоимость вопросов по-прежнему варьируется от 25 до 100 долларов.
Третий уровень - скоростной круг.
Теперь ведущий Сикрест управлял мышью, так как у всех трех команд был шанс ответить на каждый вопрос. Во втором сезоне Райан стоял спиной к доске, управляя мышью. По одному участнику от каждой команды находился у отдельной станции, а их партнеры оставались у подиумов. После выбора станции игрок, находящийся на соответствующем месте, слышал вопрос и получал возможность ответить, чтобы выиграть 100 долларов. Неправильный ответ давал игрокам у подиумов шанс нажать кнопку и забрать деньги. После нескольких вопросов, заранее записанный голос за кадром кричал: "МЕНЯТЬСЯ! МЕНЯТЬСЯ! МЕНЯТЬСЯ!". Затем игроки менялись местами со своими товарищами по команде, и задавались новые вопросы. Когда время на третьем уровне истекало, команда, набравшая наибольшее количество очков, выигрывала игру и переходила на бонусный уровень. Все три команды сохраняли свои выигрыши. Команды, не занявшие первое место, также получали утешительные призы. В случае ничьей за первое место или трехсторонней ничьей в конце, задавался один финальный вопрос, и команда, первой давшая правильный ответ, переходила на бонусный уровень.
Бонусный уровень
В бонусном уровне победившая команда пыталась ответить на три вопроса за отведенное время, чтобы выиграть пару компьютеров. В первом сезоне команде давалось 45 секунд, чтобы ответить правильно на любые три вопроса и выиграть главный приз. Каждый правильный ответ приносил награду. Во втором сезоне команде давалось 60 секунд, но для выигрыша компьютеров три правильных ответа должны были быть даны подряд, иначе они получали утешительный приз. Каждый правильный ответ в бонусном уровне второго сезона стоил 100 долларов, независимо от результата (вне зависимости от того, были ли ответы последовательными).