Введение

Обманная игра в американском футболе

Обманная игра, также известная как игра с подвохом, игра-трюк или трюкачество, – это комбинация в американском футболе, использующая обман и нестандартную тактику для введения в заблуждение команды соперника. Обманная игра часто рискованна, предлагая потенциал для значительного продвижения или тачдауна в случае успеха, но и сопряжена с риском существенной потери ярдов или потери владения мячом в случае неудачи. Обманные игры используются редко не только из-за рискованности, но и для сохранения элемента неожиданности при их применении. Обманные игры используют ожидания защиты и общепринятые принципы, набор базовых правил, которым придерживаются большинство нападений. Большинство нападений следуют базовому набору правил: после ввода мяча в игру квотербеку, оно редко переходит в руки более одного раза – передачей или подачей бегущему, либо пасом вперед, и игроки с лучшими навыками для выполнения этих действий и будут их осуществлять. Например, квотербек, как правило, лучший пасующий на поле в большинстве ситуаций и, следовательно, на него возлагается основная часть пасов вперед; аналогично, в современную эпоху, от специалистов по ударам редко требуется что-либо, кроме ударов по мячу. Типичная схема игры в американский футбол основана на простых, относительно безопасных комбинациях с высокой вероятностью набора ярдов и низкой вероятностью катастрофических последствий (потери владения, потери ярдов или, в худшем случае, набора очков соперником). Обманные игры отказываются от этих принципов: они могут легко использовать слабость защиты, если она не была предвидена, но если трюк раскрыт, его легко предотвратить, а риск катастрофических последствий значительно возрастает.

Предыстория

В большинстве традиционных форм американского футбола квотербек получает мяч во время снэпа и затем либо бросает его, либо передает другому игроку. Этот игрок, "принимающий", пытается продвинуть мяч вперед за линию схватки. Если это удается, линия продвигается вперед до этой точки, и процесс продолжается через серию "игр", в конечном итоге (в идеале) приводя к тачдауну. Из-за множества взаимодействующих правил, наступательные розыгрыши обычно делятся на две отчетливые группы. Розыгрыши, в которых (запланированный) источник набора ярдов – это пас квотербека вперед, называются "пассовыми розыгрышами", а те, в которых набор ярдов достигается за счет бега игрока с мячом – "выносными розыгрышами". Правила, определяющие, какие игроки имеют право принимать пас, приводят к разделению атакующей команды на группы: гарды защищают квотербека, вайды и тайт-энды располагаются на линии, чтобы бежать вперед для приема передач, а раннинбеки – позади линии, чтобы принять мяч с рук и затем продолжить бег вперед. Защитная команда не знает, какой тип розыгрыша будет развиваться. Чтобы противостоять распространенным розыгрышам, их линия также разделяется примерно так же, как и атака: дефенсивный тэкл впереди сдерживает линию и одновременно пытается создать угрозу для квотербека, дефенсивные бэки располагаются за линией для защиты от пассовых розыгрышей, а лайнбекеры – для противодействия выносу. Как только розыгрыш начинается, защитники, как правило, направляются к месту действия, препятствуя продвижению выноса или блокируя пас. Эта приверженность выбранному направлению обычно безопасна: в течение розыгрыша разрешен только один пас вперед, поэтому как только мяч брошен, раннинбеки выбывают из игры, и все защитники могут попытаться заблокировать принимающего. Хотя любой может бросить мяч вперед, это настолько специализированный навык, что как только квотербек отдал мяч раннинбеку или сделал ему передачу, возможность паса вперед обычно исключается. "Трюковые розыгрыши" направлены на то, чтобы заставить защиту сосредоточиться на одном розыгрыше, чтобы оставить ее в невыгодном положении для розыгрыша, который на самом деле будет разыгран. Простой пример – розыгрыш "энд-эраунд", когда один из принимающих, имеющих право на участие, бежит параллельно линии схватки (см. "игрок в движении"), принимает мяч от квотербека с рук или боковым броском, а затем начинает вынос. Поскольку обычно ожидается, что принимающий побежит по полю, чтобы поймать пас вперед, дефенсивный бэк, отвечающий за его прикрытие, начинает движение в противоположном направлении, отстоя на некотором расстоянии позади линии. Если бэк не смещается в сторону, чтобы соответствовать движению принимающего, тот может оказаться без опеки на противоположной стороне линии, когда розыгрыш развернется. Более рискованные трюковые розыгрыши обычно сочетают в себе несколько пасов или передач с рук, а не один розыгрыш. В розыгрыше "Фли Фликер" мяч передается с рук или боковым броском игроку, что выглядит как вынос. Затем игрок передает мяч обратно квотербеку, который бросает его принимающим. При правильном тайминге защитная команда начнет реагировать на вынос, двигаясь вперед, оставляя принимающих открытыми. Однако, точно рассчитать время розыгрыша сложно, и при двух боковых передачах и пасе вперед шансы на ошибку велики. Неудача приведет к тому, что мяч окажется позади линии схватки, что почти наверняка приведет к потере ярдов. Этот розыгрыш также требует, чтобы все пасы, предшествующие финальному пасу квотербека, были либо параллельны линии схватки, либо назад, поскольку разрешен только один пас вперед за розыгрыш. Множественные пасы вперед приведут к штрафу.

Обычные трюки

Обычные обманные комбинации стремятся вывести защиту из равновесия, начав развитие атаки в одном направлении, а затем завершив его в другом. Поначалу они часто выглядят как стандартные розыгрыши. Здесь нет настоящего "трюка" в плане дезинформации, защита просто реагирует, не учитывая возможности смены направления движения игрока с мячом в процессе розыгрыша. Некоторые из этих комбинаций настолько распространены, что не воспринимаются как обманные, а являются обычной частью схемы игры в американский футбол.

**Пас с имитацией выноса (Play Action Pass)**

Один из самых распространенных видов обмана – это пас с имитацией выноса, часто называемый "фейком". В этом розыгрыше, после снэпа, квотербек делает вид, что передает мяч раннинбеку, который, в свою очередь, имитирует бег с мячом. Квотербек, по-прежнему владеющий мячом, затем пытается выполнить пас. Пас с имитацией выноса может быть эффективен, заставляя лайнбекеров и даже дефбэков приближаться к линии схватки в надежде остановить вынос, тем самым освобождая пространство для ресиверов и позволяя им выполнять маршруты и принимать пас.

**Вынос с имитацией паса (Draw)**

Вынос с имитацией паса, по сути, является противоположностью паса с имитацией выноса и может быть столь же распространенным. После снэпа квотербек имитирует действия, предшествующие пасу, включая отход назад и поиск ресиверов. Затем квотербек передает мяч раннинбеку или сам вырывается вперед. Цель выноса с имитацией паса – обмануть защиту, заставив ее отойти в зону пасовой защиты, что выводит защитников из позиции для противодействия выносу.

**Обход края (End Around)**

В розыгрыше "обход края" вайд-ресивер или сплит-энд бежит вбок за линией схватки, принимает передачу от квотербека и продолжает движение вокруг противоположного края линии. Как часть стандартной схемы игры, обход края с блокирующим игроком, таким как H-бэк или фуллбэк, может принести положительный результат без использования обмана. Поскольку защита обычно ожидает, что вайд-ресиверы будут выполнять маршруты для паса, обход края, заставший защитников врасплох, может привести к значительному продвижению.

**Реверс (Reverse)**

Похожая обманная комбинация – это реверс, который часто начинается как обход края. В реверсе игрок с мячом, двигающийся параллельно линии схватки в одном направлении, передает мяч товарищу по команде, бегущему в противоположном направлении. Это резко меняет направление движения мяча; если защита медленно реагирует, второй игрок с мячом может обойти край линии и оказаться почти на открытом пространстве. Вариации базового реверса включают двойной реверс (с двумя последовательными передачами, меняющими направление движения), крайне редкие тройные реверсы, поддельный реверс и реверс с флик-флопом.

**Двойной пас (Double Pass)**

Двойной пас – это реверс, выполняемый с помощью боковых передач вместо передач руками. (Правила футбола ограничивают команду одним пасом вперед за розыгрыш. Таких ограничений нет для боковых передач.)

**Пас от раннинбека (Halfback Pass) (См. также вариант "Halfback Option Play")**

В этом розыгрыше квотербек передает мяч раннинбеку, как при выносе в сторону, но вместо того, чтобы бежать вперед, раннинбек ищет открытого ресивера для паса. Команды, в составе которых есть игрок, умеющий как бегать, так и пасовать, чаще используют эту комбинацию. Зал славы НФЛ Уолтер Пейтон и ЛаДейниан Томлинсон являются яркими примерами, каждый из них забивал тачдауны, используя вынос, пас и прием мяча в розыгрышах с вариантом раннинбека.

**Пас от вайд-ресивера / Поддельный реверс**

Подобно пасу от раннинбека, мяч передается вайд-ресиверу в розыгрыше "обход края" или "реверс", но вместо того, чтобы двигаться вперед, он ищет цель для паса (которая в некоторых ситуациях может быть даже квотербеком, который выполнил маршрут после передачи). Как и в случае с пасом от раннинбека, в этой комбинации часто используется универсальный игрок; Антуан Рэндл Эл – вайд-ресивер, который играл квотербеком в колледже и известен своей способностью пасовать, он отдал 43-ярдовый тачдаунный пас Хайнсу Уорду, другому вайд-ресиверу, который также играл квотербеком в колледже, во время Супер Боула XL. Эта комбинация была успешно использована в плей-офф НФЛ 2015 года в матче между "Нью-Ингленд Пэтриотс" и "Балтимор Рэйвенс", когда Джулиан Эдельман отдал 51-ярдовый тачдаунный пас в третьей четверти.

**Флик-флоп (Flea Flicker)**

В классическом флик-флопе мяч передается или бросается игроку, чтобы начать то, что выглядит как обычный вынос. Выносящий игрок возвращает мяч квотербеку непосредственно перед пересечением линии схватки. Квотербек затем может попытаться выполнить обычный пас. Другие варианты этой комбинации – реверс с флик-флопом и двойной пас с флик-флопом.

**Реверс с флик-флопом (Reverse Flea Flicker)**

Как следует из названия, это комбинация реверса и флик-флопа. После одной или нескольких передач в реверсе мяч возвращается квотербеку, который ищет открытого ресивера. Как и во всех флик-флопах, цель этой комбинации – обмануть защитников, заставив их выйти вперед для защиты от выноса. Вариант заключается в том, чтобы один из игроков, получивших мяч в реверсе, сам отдал пас; если пасующий находится достаточно глубоко в тылу и реверс задерживает прессинг, это дает ему достаточно времени для оценки ситуации, в отличие от обычного флик-флопа.

**Обратный флик-флоп (Throwback Flea Flicker)**

Это комбинация двойного паса и флик-флопа. В типичном флик-флопе раннинбек получает мяч и затем подбрасывает его обратно квотербеку, но в этом варианте игрок, получивший мяч, выходит за пределы поля и отдает назад квотербеку, который затем отдает пас вперед. Как и во всех флик-флопах, цель – заставить защитников выйти вперед для защиты от выноса, но в этом варианте защита выманивается на фланг, где и отдается пас.

**Два квотербека (Dual Quarterbacks)**

В атаке на поле выходят два квотербека. Обычно это используется, когда второй или третий квотербек команды обладает универсальными навыками, что сбивает с толку защиту, не позволяя понять, как будет развиваться розыгрыш и кто будет отдавать пас. Команды могут расположить одного из квотербеков далеко в качестве ресивера и отдать ему короткий пас на розыгрыше с двойным пасом, после чего он отдает длинный пас бегущему квотербеку. Первым начал использовать двух квотербеков "Сан-Франциско Форти Найнерс" в конце 1950-х годов, когда на поле одновременно находились Я. А. Титтл и Джон Броди. В 2009 году "Сиэтл Сихокс" использовали эту схему с участием Сенеки Уоллеса и Мэтта Хассельбека. В 8-й неделе сезона 2008 года "Балтимор Рэйвенс" выставили Тройя Смита на позицию раннинбека рядом с Джо Флакко в шотгане. Флакко отдал мяч Смиту, который ушел вправо и затем отбросил пас вниз по линии к бегущему Флакко, который набрал 43 ярда. Вариант этой схемы заключается в том, чтобы вывести на поле двух квотербеков, а затем расположить одного из них в позиции вайд-ресивера возле боковой линии рядом со скамейкой команды, чтобы создать впечатление, что второй квотербек покидает поле. В 3-й неделе сезона 2014 года "Кливленд Браунс" выполнили версию этого розыгрыша, заменив Джонни Мэнзиэла на Брайана Хойера. Мэнзиэль подошел к боковой линии, как будто разговаривал с координатором нападения Кайлом Шанаханом. Однако Мэнзиэль находился на поле за линией схватки. Хойер отдал снэп, что побудило Шанахана подать сигнал Мэнзиэлю начать свой маршрут. Пас был завершен на 47 ярдов открытому Мэнзиэлю, но был отменен из-за незаконного смещения раннинбека Терренса Уэста. Использование двух квотербеков таким образом имеет необычные статистические побочные эффекты; в сезоне НФЛ 2015 года Мэтт Кассел был официально признан стартовым квотербеком "Баффало Биллс" в первый день сезона, потому что их первая атакующая комбинация была обманным розыгрышем с участием обычного стартового квотербека Тайрода Тейлора в качестве вайд-ресивера. Кассел больше никогда не играл за "Биллс".

Поддельные

Традиционные розыгрыши трюков основаны на неспособности защиты быстро реагировать на изменение направления движения, исходя из предположения, что такие изменения происходят редко. Другой тип розыгрышей трюков намеренно более сложен и включает в себя дезинформацию о местоположении мяча, текущей ситуации в игре или использование лазеек в правилах.

Статуя Свободы

Игра "Статуя Свободы", получившая название из-за сходства с одноименной статуей, начинается с ввода мяча в игру к квотербеку, который отступает, готовясь к пасу. Обычно ввод мяча принимается двумя руками, после чего мяч переносится в руку для броска (как правило, правую), а небросающая рука опускается вниз. В этом розыгрыше квотербек выполняет те же движения, но переносит мяч в небросающую руку. Когда он имитирует пас, небросающая рука уходит за спину, скрывая мяч. Один из бегущих, двигающийся в направлении, противоположном имитации паса, берет мяч и начинает вынос. Как и при розыгрыше "реверс", цель состоит в том, чтобы застать защиту не на своей стороне линии, и это может быть очень эффективным при успешном исполнении. Однако требуемые движения и точность времени сложны и могут легко привести к срыву розыгрыша.

Фумблероуски

В фамблероски квотербек принимает снэп и сразу же незаметно для защиты выкладывает мяч на землю. Технически это потеря мяча (фамбл), отсюда и название розыгрыша. Затем квотербек отходит от мяча, имитируя пас или подготовку к финту передачи в одну сторону от линии схватки. В это время один из бегущих поднимает мяч и начинает вынос в противоположном направлении. В целом, розыгрыш очень похож на "Статую Свободы", но предоставляет квотербеку больше пространства для маневра. Существуют споры о законности фамблероски.

Боунсероуски

После розыгрыша, квотербек отступает назад и делает вид, что пасует одному из ресиверов у линии схватки. Однако он намеренно пасует коротко, так что мяч отскакивает от земли рядом с предполагаемым принимающим. Ресивер затем небрежно ловит мяч, когда тот подпрыгивает. Если бы мяч двигался вперед, касание земли привело бы к остановке игры как неполному пасу. Однако это не относится к боковому пасу, где отскок технически считается потерей мяча (fumble), и игра продолжается. Ключевой момент в исполнении "отскока" (bouncerooski) заключается в том, чтобы все игроки атакующей команды притворялись, что это неполный пас. Обычно это происходит так: ресивер не начинает движение, все атакующие игроки останавливаются и неторопливо возвращаются на свои позиции на линии, и все в целом расслабляются. Если обман удается, и защита поступает так же, ресивер может убежать без сопротивления, или, поскольку это был боковой пас, сделать передачу вперед после того, как ресиверы успеют продвинуться далеко по полю. Трюк работает только в том случае, если команда нападения хорошо его "отыгрывает", ни один из защитников не замечает, где именно мяч коснулся земли, и защита останавливается, увидев касание мяча, вместо того, чтобы играть до свистка судьи (как учат большинство тренеров). Если защита заметит обман, она может просто выхватить мяч у неподвижного ресивера, что делает этот прием опасным. Несмотря на то, что название подразумевает сходство с "фумблероски", эти розыгрыши сильно отличаются по исполнению на поле. Этот прием также опасен для ресивера, поскольку траектория "отскока" мяча непредсказуема из-за его вытянутой формы. Мяч, брошенный в одном направлении, может отскочить от земли в совершенно другом. Одним из известных примеров "отскока" был матч Небраска против Оклахомы в 1982 году. Хотя он не обманул защитников, розыгрыш был выполнен достаточно хорошо, чтобы ресивер, принявший отскок назад, смог завершить трюк передачей товарищу по команде для значительного продвижения.

Поддельный шнур

Эта комбинация может принимать различные формы. Обычно принимающий просто ловит снэп и стремится отдать пас или побежать с мячом, после того как защищающиеся игроки устремляются вниз по полю, чтобы блокировать возвращающего. В другом варианте мяч может быть передан непосредственно игроку линии нападения, который затем выбегает вперед по полю или отдает пас.

Фальшивый гол

Как и в случае с финтом при паунте, существует несколько различных вариантов финта при попытке реализации полевого гола. Обычно холдер (часто лайнмен или резервный квотербек в большинстве команд) бросает или бежит, как и при финте при паунте. Дэнни Уайт был одновременно квотербеком и лайнменом команды «Даллас Ковбойс» в 1980-х годах и часто выполнял эту комбинацию. Реже в качестве пасующего или бегущего в финте при реализации полевого гола выступает бьющий по мячу (плейскикер), который практически никогда не владеет мячом в ходе американского футбольного матча. Примерами являются Адам Винатьери, бьющий по мячу из «Нью-Ингленд Пэтриотс», который получил прямой снэп и отдал передачу для тачдауна во время игры НФЛ в 2004 году, и Колт Дэвид, бьющий по мячу из ЛСУ, который пробежал 15 ярдов для тачдауна в 2007 году после получения мяча боковым пасом от холдера (и стартового квотербека) Мэтта Флинна. «Сиэтл Сихокс» также использовали эту хитрую комбинацию в чемпионате NFC 2014 года против «Грин-Бэй Пэкерс». Комбинация завершилась тачдауном (передачей на право имеющего право на прием новичка Гарри Гиллиама от холдера Джона Райана) и помогла «Сиэтлу» отыграться после отставания в 16 очков, что позволило им выйти в Супер Боул XLIX.

Неожиданный удар в сторону

Накатанный удар, как правило, – это попытка выбивания мяча, при которой мяч направляется таким образом, чтобы команда, выполняющая удар, могла его подобрать и сохранить владение. Усиление ограничений на накатанный удар сделало его применение более сложным; даже до введения этих правил успешный накатанный удар, когда его ожидали, был редкостью. Накатанный удар более эффективен в качестве неожиданного приема, когда принимающая команда не готова к нему и не выставила на поле "команду подбора" (группу ресиверов и других игроков, умеющих подбирать отскочившие мячи). Самый известный пример неожиданного накатанного удара – это удар, выполненный "Нью-Орлеанс Сэйнтс" на стартовом ударе во втором тайме Супербоула XLIV против "Индианаполис Колтс", в матче, который "Сэйнтс" в итоге выиграли со счетом 31–17.

Процедура фальшивомонетки

Этот трюк, известный под разными названиями, является вариантом схемы с двумя квотербеками, описанной выше. Он заключается в том, что квотербек поднимается и отходит от своей позиции за центром до снэпа, как бы для того, чтобы услышать указания тренера или запросить тайм-аут. Однако, поскольку одному игроку разрешено двигаться перед снэпом, игра технически не останавливается. Если защита расслабится, полагая, что квотербек собирается покинуть поле, мяч может быть введен в игру одному из других игроков против неподготовленной защиты. Если же защиту не удастся обмануть, квотербек может просто имитировать задуманное действие и вернуться за центр для снэпа. Команды Indianapolis Colts, New Orleans Saints, Pittsburgh Steelers и St. Louis Rams использовали различные варианты этой комбинации в NFL, а также она была показана в фильме "Самый длинный двор" (2005) при реализации победного двуххочкового. В соответствии с некоторыми правилами школьных лиг, если квотербек или тренеры на скамейке запасных скажут что-либо, что может ввести защиту в заблуждение относительно неизбежности снэпа, то это будет считаться незаконным нечестным приемом.

Поддельный шпиль

Когда время на исходе, квотербек нередко бросает мяч о землю, чтобы остановить часы, либо для подготовки к следующему розыгрышу, либо для вызова специальных команд. Здесь также цель – обмануть защиту, заставив её поверить, что дальний розыгрыш не последует, но не ввести судей в заблуждение, так как это тоже может сорвать розыгрыш. Знаменитый пример произошел в 1994 году с розыгрышем "Clock Play", когда "Дельфины" Дэна Марино играли против "Джетс". По словам Пэта Кирвана, бывшего тренера и руководителя "Джетс", еще один известный случай произошел в 2013 году в 8-й игровой неделе между "Даллас Ковбойс" и "Детройт Лайонс". За минуту до конца основного времени квотербек "Лайонс" Мэтью Стаффорд прошел 80 ярдов по полю, включая 22-ярдовый пас Кэлвину Джонсону, который остановился в одном ярде от зачетной зоны при 33 секундах, оставшихся без тайм-аутов. Затем Стаффорд перепрыгнул через своего линейного и забил победный тачдаун. Пейтон Мэннинг также часто использовал фиктивный бросок, и в игре 2001 года против "Нового Орлеана" он сыграл настолько убедительно, что судья Джефф Триплетт дал свисток, остановив розыгрыш, что лишило "Колтс" вероятного тачдауна.

Подлежащие ликвидации

Игра с допустимым участием тэкла включает в себя размещение атакующего тэкла на позиции тайт-энда. Из-за ограничений в нумерации, атакующей команде необходимо сообщить о расстановке судье, который объявляет всем, что игрок с недействительным номером становится eligible receiver, снижая элемент неожиданности. (Точный механизм розыгрыша с участием тэкла варьируется в зависимости от лиги; например, в американском студенческом и канадском футболе линейному требуется физически сменить майку, чтобы стать eligible.) Часто обман заключается в несбалансированной линии нападения, когда на одной стороне от центра находятся два игрока (включая тэкла, ставшего eligible), а на другой – четыре, создавая впечатление, что тэкл находится на своей обычной позиции. Известные розыгрыши с участием тэкла включают розыгрыш в Cotton Bowl Classic в январе 2015 года с участием Лакуана Макгоуэна, 186-килограммового линейного, который сменил майку для розыгрыша с участием тэкла, ставшего eligible, и тачдаун, забитый Джамбо Эллиоттом в игре Monday Night Miracle.

Известные трюки

Филадельфийские «Орлы» использовали прием «Филли Спешл» в Супербоуле LII, который принес им тачдаун с 4-й попытки и гола. В ходе розыгрыша бегущий Корри Клемент принял прямой снэп и перебросил мяч тайт-энду Трейу Бёртону, который отдал передачу для тачдауна квотербеку Нику Фоулсу, бежавшему маршрутом в правую часть зачетной зоны. В «Музыкальном чуде города» «Теннесси Тайтенс» использовали розыгрыш возврата начального удара, включавший два намеренных паса назад, один из которых пролетел почти через всю ширину поля, чтобы победить «Баффало Биллс» в плей-офф НФЛ 2000 года. Команда «Бойз Стэйт Бронкос» знаменито использовала три трюковых розыгрыша подряд, чтобы набрать пятнадцать очков в концовке Фиеста Боул 2007 года, вырвав победу со счетом 43:42 у «Оклахомы». Эти три розыгрыша включали в себя передачу с хуком и боковым шагом, которая сравняла счет и привела к овертайму; пас широкого ресивера, выполненный из формации Wildcat, для тачдауна в овертайме; и, наконец, розыгрыш «Статуя Свободы» при последующей попытке реализации двух очков, чтобы выиграть матч по истечении времени. Команда «Небраска Корнхаскерс» забила знаменитый тачдаун в Оранж Боул 1984 года против «Майами Харрикейнс» с помощью розыгрыша «фамблероски». После того, как мяч был намеренно оставлен на поле во время фиктивного свипа, лайнмен «Небраски» Дин Стейнкюлер незаметно поднял его и побежал к зачетной зоне, прежде чем «Ураганы» успели отреагировать. Этот розыгрыш впоследствии был запрещен на большинстве уровней соревновательного футбола.