Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Hive – это настольная абстрактная стратегическая игра в жучьей тематике, разработанная Джоном Йанни и изданная в 2001 году компанией Gen42 Games. Цель игры Hive – захватить королеву соперника, окружив её фигурами противника и игрока, при этом избежав захвата собственной королевы. Hive сочетает в себе элементы игр с использованием плиток и настольных игр. Она отличается от других игр с плитками тем, что размещённые плитки можно перемещать по игровому полю согласно определённым правилам, подобно шахматным фигурам.
Tabletop abstract strategic board game
Hive is a bug themed tabletop abstract strategy game, designed by John Yianni and published in 2001 by Gen42 Games. The object of Hive is to capture the opponent's queen bee by allowing it to become completely surrounded by other pieces (belonging to either player), while avoiding the capture of one's own queen. Hive shares elements of both tile based games and board games. It differs from other tile based games in that the tiles, once placed, can then be moved to other positions according to various rules, much like chess pieces.
Конец игры
Игра заканчивается, когда пчелиная матка захвачена путем окружения её фигурами любого игрока со всех шести сторон, и игрок, чья пчелиная матка окружена, проигрывает игру. Игра заканчивается вничью, если ход приводит к одновременному окружению обеих пчелиных маток, или если лучший ход каждого игрока приводит к бесконечному циклическому повторению серии ходов (эта ситуация известна как пат).
The game ends when a Queen Bee is captured by surrounding it on all 6 sides by either player's pieces, and the player whose Queen Bee is surrounded loses the game. The game is a draw if a move results in the simultaneous surrounding of both Queen Bees, or in a situation where each player's best move for a turn leads to an endless cyclical repetition of a series of moves (this situation is known as stalemate).
Открытия
Существует множество возможных стратегий открытия, но издатель игры рекомендует две основные формации. Они приведены ниже в порядке размещения:
There are many possible opening strategies, but two main formations are recommended by the game's publisher. They are reproduced below in order of placement:
Spider–Bee–Ant (в V-образной формации с пауком на острие): Это гибкое открытие, которое обеспечивает пчеле максимальную свободу передвижения и одновременно быстро вводит в игру мощного муравья, способного перемещаться по мере необходимости для блокировки или захвата. Распространенными вариациями являются Beetle Bee Ant и Hopper Bee Ant, заменяющие первого паука фигурой, которая всё ещё может двигаться в окружении и, следовательно, менее подвержена риску оказаться в ловушке на протяжении всей игры. Bee–Spider–Spider (в V-образной формации с пчелой на острие): Это агрессивное, быстрое открытие, которое позволяет игроку максимально быстро начать движение (на третий ход, если потребуется); пауки могут быстро блокировать фигуры противника, выставленные в начале игры. Кроме того, если противник отвечает тем же или аналогичным открытием, это даёт наилучшую возможность принудить к ничьей, если это необходимо, поскольку пчёлы оказываются рядом друг с другом. По этой последней причине турнирные правила запрещают размещение пчелы первым ходом, так как это открытие приводит к преобладанию ничьих. Bee Spider Ant – распространённая вариация, очень похожая по механике. Другие варианты открытия включают начало с жука или кузнечика; в зависимости от того, как формируется улей, жук или кузнечик могут подняться или выпрыгнуть из своей первоначальной позиции, в то время как пчела, паук или муравей, вероятно, окажутся в ловушке на протяжении всей игры в аналогичной ситуации. Как упоминалось ранее, обычно считается неразумным откладывать размещение пчелы до четвертого хода; не только размещённые фигуры не могут двигаться, но и игрок рискует быть вынужденным выставлять длинную цепочку фигур, которые легко могут быть захвачены. Также неразумно начинать игру муравьём; эта фигура, скорее всего, будет заперта и/или окружена на протяжении всей игры, что вынудит игрока играть в короткой позиции и окажется серьёзным недостатком.
Spider–Bee–Ant (in a V formation with the spider at the point): This is a flexible opening that allows the Bee maximum movement possibilities while also quickly introducing a powerful Ant that can move as needed to block or trap. Beetle Bee Ant and Hopper Bee Ant are common variations that replace the first Spider with a piece that can still move when surrounded and is thus less likely to be trapped for the entire game. Bee–Spider–Spider (in a V formation with the bee at the point): This is an aggressive quick strike opening that allows the player the fastest possible opportunity to move (on the third turn if necessary); the Spiders can thus quickly block the opponent's opening pieces. In addition, if the opponent answers with the same or a similar opening, it provides the best opportunity to force a draw if necessary as the Bees are adjacent. For this last reason, tournament rules forbid the placing of the Bee on the first move, as this opening leads to a preponderance of draws. Bee Spider Ant is a common variation very similar in its mechanics. Other openings include beginning with a Beetle or Grasshopper; depending on how the Hive's shape evolves, a Beetle or Grasshopper may be able to climb or jump out of its original position, when the Bee, Spider or Ant would likely be trapped for the entire game in a similar situation. As mentioned before, it is generally considered unwise to leave the placement of the Bee until the fourth turn; not only can placed pieces not move, but the player risks being forced to play an extended string of pieces that can be easily trapped. It is also unwise to play an Ant as the first piece; this piece is likely to be trapped and/or surrounded for the entire game, and thus the player is forced to play short one Ant, placing them at a severe disadvantage.
Расширения
В 2007 году было выпущено рекламное дополнение, состоящее из новой фигуры Москито для каждого игрока. Эту игровую фигуру можно добавить в запас каждого игрока перед началом игры. Москито действует как своего рода "универсальная карта"; будучи разыгранным, Москито приобретает характеристики любой другой фигуры, с которой он соприкасается в данный момент, таким образом, его перемещение и способности меняются в ходе игры. Например, если Москито находится рядом с Кузнечиком и Муравьем, он может перепрыгивать через линию фигур, как это делает Кузнечик, или двигаться по окружности улья, как Муравей. Этот ход может расположить его рядом с Жуком, Пауком и Пчелой-Королевой; если он снова двинется, он сможет сделать это как любая из этих трех фигур. Единственное исключение из этого правила заключается в том, что если он перемещается наверх улья (как Жук), он сохраняет способности Жука до тех пор, пока не спустится с улья. В 2010 году было объявлено о расширении с Божьей Коровкой. Оно было представлено на Essen 2010. Божья Коровка перемещается на три клетки: две вверх по улью, затем одна вниз. Она должна переместиться ровно на две клетки вверх по улью, а затем на одну клетку вниз своим последним ходом. Она не может двигаться вокруг внешней стороны улья и не может завершить свое движение на вершине улья. Это расширение было выпущено в начале 2011 года, сначала в электронных версиях игры для iPhone и на сайте Hive, затем в составе Hive Carbon Edition и, наконец, как набор расширений для 3-го издания Bakelite. В январе 2013 года Pillbug (Мокрица) был объявлен как возможная фигура для расширения и с тех пор добавлен в игру. Она была разработана как защитная фигура, чтобы противодействовать другим двум наступательным расширениям и дать второму игроку небольшое преимущество. Мокрица перемещается точно так же, как Королева. Кроме того, Мокрица обладает специальной способностью: вместо хода она может поднять и переместить другую фигуру любого цвета. При этом Мокрица поднимает соседнюю фигуру и помещает её в другое, свободное пространство, прилегающее к ней. Эту специальную способность можно, например, использовать для спасения дружественной Королевы, находящейся на грани окружения. Мокрица не может перемещать фигуру, которую противник только что передвинул в предыдущий ход. К Мокрице применяются все стандартные правила. Москито адаптируется как к перемещению, так и к специальной способности Мокрицы.
In 2007 a promotional expansion was released that consisted of a new Mosquito piece for each player. This game piece can be added to each player's supply before the game begins. The Mosquito acts as a sort of "wild card" piece; once played, the Mosquito takes on the characteristics of any other piece it touches at the time, so that its movement and abilities change during the course of the game. For instance, if a mosquito is located adjacent to a Grasshopper and an Ant, it can either jump over a line of pieces as the Grasshopper moves, or move around the circumference of the hive as an Ant. That move may place it adjacent to a Beetle, Spider and the Queen Bee; if it moves again it can do so as any of those three. The only exception to this rule is that if it is moved on top of the hive (as a Beetle moves), it retains the abilities of a Beetle until it moves down off of the hive again. In 2010, a Ladybug expansion was announced. It was presented at Essen 2010. The Ladybug moves three spaces; two on top of the Hive, then one down. It must move exactly two on top of the Hive and then move one down on its last move. It may not move around the outside of the Hive and may not end its movement on top of the Hive. This expansion was released in early 2011, first on electronic versions of the game for iPhone and on the Hive website, then as part of the Hive Carbon edition, and finally as an expansion set for the 3rd edition Bakelite set. In January 2013, the Pillbug was announced as a possible expansion piece, and has since been added to the game. It was designed as a defensive piece, to counteract the other two offensive expansions and to give the second player a bit of an advantage. The Pillbug moves exactly like a Queen. In addition, the Pillbug has the special ability, in lieu of moving, to pick up and move another bug of either color. When doing so, the Pillbug picks up an adjacent piece and places it into a different, unoccupied space adjacent to itself. This special ability may, for example, be used to rescue a friendly Queen on the verge of being surrounded. The Pillbug may not move a bug which was just currently moved by one's opponent in the immediately preceding turn. All standard rules apply to the Pillbug. The Mosquito adapts to both the movement and special power of the Pillbug.
Цифровая адаптация
В 2013 году онлайн-адаптация игры Hive была разработана Седриком Леклиншем, Антуаном Таллоттом и Еленой Ласкавайя. Она доступна как бесплатная многопользовательская игра на boardgamearena.com. BlueLine Games выпустила свою цифровую адаптацию в 2013 году. Кроссплатформенная версия Hive для Steam включает все дополнения и позволяет играть в многопользовательском и одиночном режимах. Версия для Xbox Live Indie Game называлась H.I.V.E. и не содержала дополнений. Мобильное приложение для Android было выпущено под названием Hive с ИИ (настольная игра). Его разработал и поддерживает JB Chaubet. В мае 2024 года был запущен новый веб-сайт для бесплатной онлайн-игры: hivegame.com.
In 2013, an online game adaptation of Hive was developed by Cédric Leclinche, Antoine Tallotte, and Elena Laskavaia. It is available as a free to play multiplayer game via boardgamearena. com. BlueLine Games released their digital adaptation in 2013. The cross platform Steam version of Hive includes all expansions and can be played in multiplayer and single player mode. The Xbox Live Indie Game release was called H. I. V. E. and didn't include the expansions. A mobile app for Android has been released under the name Hive with AI (board game). It is developed and maintained by JB Chaubet. In May 2024, a new website was made available for free on line play. hivegame. com
Чемпионат мира по онлайн-ульям
Джон Йенни, дизайнер игры Hive, признал ежегодный турнир, проводимый на сайте www.BoardSpace.net, Онлайн-Чемпионатом Мира по Hive. Вот список победителей:
John Yianni, designer of Hive, has recognized the annual tournament held at www. BoardSpace. net as the Online Hive World Championship. Here is a list of winners: