Кіріспе
Hive – Джон Йенни жасаған және 2001 жылы Gen42 Games баспасынан шыққан, жәндіктер тақырыбындағы үстел үстіндегі абстрактілі стратегиялық ойын. Hive ойынының мақсаты – қарсыластың патшайымын басқа фигуралармен (кез келген ойыншыға тиесілі) толық қоршауға алу арқылы, өз патшайымын қолға түсірмей сақтау. Hive плиткаға негізделген ойындар мен үстел ойындарының элементтерін біріктіреді. Ол басқа плиткаға негізделген ойындардан айырмашылығы, бір рет қойылғаннан кейін, фигуралар шахмат фигуралары сияқты әртүрлі ережелер бойынша басқа орындарға жылжытыла алады.
Hive is a bug themed tabletop abstract strategy game, designed by John Yianni and published in 2001 by Gen42 Games. The object of Hive is to capture the opponent's queen bee by allowing it to become completely surrounded by other pieces (belonging to either player), while avoiding the capture of one's own queen. Hive shares elements of both tile based games and board games. It differs from other tile based games in that the tiles, once placed, can then be moved to other positions according to various rules, much like chess pieces.
Ойынның соңы
Ойын бір ойыншының патшалық арасын барлық 6 жағынан қоршағанда аяқталады, ал патшалық арасы қоршалған ойыншы ойында жеңіледі. Егер бір қимыл екі патшалық араның да бір мезгілде қоршауына әкелсе немесе әрбір ойыншының ең жақсы қимылы бір кезекте қимылдар сериясының аяқсыз циклдік қайталануына әкелетін жағдайда, ойын теңеседі (мұндай жағдай тығырық деп аталады).
Ашылулар
Ойынның көптеген мүмкін ашылу стратегиялары бар, бірақ ойынның баспашысы екі негізгі формацияны ұсынады. Олар орналасу ретімен төменде келтірілген:
Spider–Bee–Ant (өзбекше V формациясында, өрмелеші басында): Бұл икемді ашылу, ол араның максималды қозғалыс мүмкіндіктерін қамтамасыз етеді, сонымен қатар қажет болған жағдайда кедергі келтіруге немесе тұзаққа түсіруге болатын қуатты құмырсқаны жылдам енгізеді. Beetle Bee Ant және Hopper Bee Ant – бұл жалпы өзгерістер, олар алғашқы өрмелешіні қозғала алатын және соның салдарынан бүкіл ойын бойы тұтқындалу қаупі аз бөлікпен алмастырады. Bee–Spider–Spider (V формациясында, ара басында): Бұл агрессивті, жылдам шабуыл ашылуы, ол ойыншыға мүмкіндігінше жылдам қозғалуға мүмкіндік береді (қажет болса үшінші жүрісте); өрмелешілер қарсыластың бастапқы бөліктерін жылдам тоқтата алады. Сонымен қатар, егер қарсылас осыған ұқсас немесе бірдей ашылумен жауап берсе, бұл теңдікке мәжбүрлеуге ең жақсы мүмкіндік береді, себебі аралар жанында орналасқан. Осы себепті турнир ережелері бірінші жүрісте араны орналастыруға тыйым салады, өйткені бұл ашылу теңдіктердің көп болуына әкеледі. Ара-өрмелеші-құмырсқа – бұл механикасы жағынан өте ұқсас кең таралған өзгеріс. Басқа ашылуларға қоңырқа немесе шарапшықтан бастау жатады; қоспаның пішіні қалай дамитынына байланысты, қоңырқа немесе шарапшық бастапқы орнынан көтеріле немесе секіріп шыға алады, ал ара, өрмелеші немесе құмырсқа ұқсас жағдайда бүкіл ойынға тұтқындалуы мүмкін. Бұрын айтқанымыздай, араны төртінші жүріске дейін орналастыруды кейінге қалдыру ақылға сыймайды; орналастырылған бөліктер қозғалмайды ғана емес, сонымен қатар ойыншы оңай тұтқындалатын көптеген бөліктерді ойнауға мәжбүр болуы мүмкін. Сондай-ақ, бірінші бөлік ретінде құмырсқаны ойнау да ақылға сыймайды; бұл бөлік бүкіл ойын бойы тұтқындалып және/немесе қоршалуы мүмкін, сондықтан ойыншы бір құмырсқаны ойнауға мәжбүр болады, бұл оларды үлкен кемшілікке ұшыратады.
Кеңейтулер
2007 жылы әр ойыншыға жаңа Москито бөлшегін қосатын жарнамалық кеңейту шығарылды. Бұл ойын бөлшегі ойынды бастамас бұрын әр ойыншының қорына қосылуы мүмкін. Москито бір түгелі "джокер" рөлінде әрекет етеді; ойналғаннан кейін, Москито сол кезде тиген кез келген басқа бөлшектің қасиеттерін иеленеді, сондықтан оның қозғалысы мен қабілеттері ойын барысында өзгереді. Мысалы, егер Москито Саранча мен Қымырсынның жанында болса, ол Саранча сияқты бірнеше бөлшектерден секіріп өте алады немесе Қымырсын сияқты ұяның шетімен жүре алады. Бұл қозғалыс оны Құмырсқа, Өрмекші және Ары патшайымымен қатар қоюы мүмкін; егер ол қайта қозғалса, ол осы үш бөлшектің кез келгені сияқты қимылдай алады. Бұл ережеден бір ғана ерекшелік бар: егер ол ұяның үстіне жылжыса (Құмырсқа сияқты), ол ұядан төмен түспейінше Құмырсқаның қабілеттерін сақтайды. 2010 жылы Көкжөтел кеңейтілуі жарияланды. Ол Эссен 2010 көрмесінде таныстырылды. Көкжөтел үш қозғалыс жасайды: екеуі – ұяның үстінде, біреуі – төмен. Ол міндетті түрде екі қозғалыс ұяның үстінде жасап, содан кейін бір қозғалыс төмен жасауы керек. Ол ұяның сыртымен қозғала алмайды және қозғалысын ұяның үстінде аяқтауға болмайды. Бұл кеңейту 2011 жылдың басында шығарылды, бірінші кезекте iPhone ойынының электрондық нұсқаларында және Hive веб-сайтында, содан кейін Hive Carbon басылымының бөлігі ретінде және соңында 3-ші басылымдағы Bakelite жинағына қосылды. 2013 жылдың қаңтар айында Пиллбуг кеңейту бөлшегі ретінде жарияланды және кейін ойынға қосылды. Ол қорғаныс бөлшегі ретінде жасалған, басқа екі шабуылдық кеңейтуге қарсы әрекет ету үшін және екінші ойыншыға біршама артықшылық беру үшін. Пиллбуг патшайым сияқты қозғалады. Сонымен қатар, Пиллбуг қозғалудың орнына, кез келген түстің басқа бір жәндігін көтеріп, жылжытуға қабілетті. Осы кезде Пиллбуг жанындағы бөлшекті алып, оны өзіне жақын, бос орынға қояды. Бұл арнайы қабілетті, мысалы, қоршауға алынуға жақын тұрған достық патшайымды құтқару үшін пайдалануға болады. Пиллбуг қарсыласының өткен нөмірде қозғалған жәндігін жылжыта алмайды. Пиллбугқа барлық стандартты ережелер қолданылады. Москито Пиллбугтың қозғалысына да, арнайы қабілетіне де бейімделеді.
Цифрлық бейімделулер
2013 жылы Седрик Леклинш, Антуан Таллотт және Елена Ласкавая Hive ойынының онлайн нұсқасын жасады. Ол boardgamearena.com сайты арқылы тегін көп ойыншылы ойын ретінде қолжетімді. BlueLine Games 2013 жылы оның цифрлық нұсқасын шығарды. Hive ойынының Steam кросс-платформалық нұсқасына барлық кеңейтімдер кіреді және оны көп ойыншы және жеке ойнау режимінде ойнауға болады. Xbox Live Indie Game нұсқасы H.I.V.E. деп аталды және кеңейтімдерді қамтымады. Android үшін Hive with AI (настольный ойын) деген атаумен мобильді қосымша шығарылды. Оны JB Chaubet жасады және қолдайды. 2024 жылдың мамыр айында жаңа веб-сайт тегін онлайн ойнауға қолжетімді болды: hivegame.com.
Онлайн-арқалық әлем чемпионаты
Hive ойыншысының авторы Джон Йенни www.BoardSpace.net сайтында жыл сайын өткізілетін турнирді «Интернеттегі Hive әлем чемпионаты» деп мойындады. Жеңімпаздар тізімі: