Введение
Персонажи японской медиа-франшизы включают в себя "Project hack" и ".hack Conglomerate". Это японская мультимедийная франшиза, в основном разработанная CyberConnect2 и опубликованная Bandai. Действие франшизы разворачивается на Земле с альтернативной историей. В этой временной шкале новая версия Интернета возникает после крупной глобальной компьютерной сетевой катастрофы в 2005 году. В центре сюжета – тайна вокруг невероятно популярной внутриигровой видеоигры "The World". Поскольку большая часть истории происходит в "The World", персонажи обычно играют и взаимодействуют друг с другом через своих аватаров. Первые четыре видеоигры рассказывают о новичке по имени Кайт, который отправляется в путешествие, чтобы вернуть к жизни своего друга, впавшего в кому после того, как его персонаж был убит неизвестным существом. Bee Train также создала аниме-сериал, посвященный игроку по имени Цукаса, который не помнит своей личности вне игры и не может покинуть "The World". В 2006 году CyberConnect2 и Bee Train выпустили два новых сериала: hack//G.U. и hack//Roots. В этих двух сериалах фигурирует вернувшийся игрок по имени Хасео, который после потери гильдии отправляется на поиски убийцы игроков (PK) Три Эдж, в результате действий которого его друг Шино впал в кому. Последняя игра от CyberConnect2 – hack//Link, где Токио Курюу переносится в "The World: RX" и путешествует во времени по предыдущим сюжетным линиям, чтобы восстановить замороженных игроков. Идея создания hack возникла у CyberConnect2 с целью разработки вымышленной MMORPG для имитации реалистичной истории. Первоначальные персонажи были разработаны Йошиюки Садамото, а в более поздних частях участвовали и другие художники. Оригинальные персонажи получили положительные отзывы критиков за их дизайн и реалистичные черты. Персонажи из G.U. вызвали смешанную реакцию из-за антигероической характеристики Героя, но были отмечены положительно за его развитие.
hack comprises "Project hack" and ". hack Conglomerate". It is a Japanese multimedia franchise primarily developed by CyberConnect2 and published by Bandai. The franchise is set on an Earth with an alternate history. In this timeline, a new version of the Internet arises following a major global computer network disaster in 2005. Central to the premise is a mystery about the wildly popular in universe video game, The World. As most of the story takes place within The World, characters typically play and interact as their avatars. The first four video games follow a newcomer called Kite, who goes on a quest to revive his friend, who fell into a coma after his character was killed by an unknown creature. Bee Train also produced an anime series focused on a player named Tsukasa, who has no memory of his identity outside of the game and cannot leave The World. In 2006, Cyber Connect 2 and Bee Train produced two new series: hack//G. U. and hack//Roots. The two series involve a returning player by the name of Haseo who, after the loss of his guild, goes on a quest to find the player killer (PK) Tri Edge who sent his friend Shino into a coma. The latest game by CyberConnect2 is hack//Link, where Tokio Kuryuu is transported into The World: RX and time travels across the previous storylines to restore frozen players. hack was conceived by CyberConnect2 with the idea of creating a fictional MMORPG in order to simulate a realistic story. The initial characters were designed by Yoshiyuki Sadamoto, while later installments involved additional artists. The critical reception to the original characters has been positive for their designs and realistic traits. The G. U. characters received mixed responses due to Hero's anti heroic characterization but praise for his growth.
Создание и дизайн
Разработка .hack началась в начале 2000-х годов с целью создания уникального продукта, который бы шокировал и удивлял игрока. Президент CyberConnect2, Хироси Мацуяма, сыграл ключевую роль в разработке концепции серии. Ряд основных идей, включая "убийство драконов или роль вора в Лондоне", были рассмотрены, но отвергнуты в пользу концепции "оффлайн/онлайн игры". Разработчики черпали вдохновение в ряде MMORPG, таких как Phantasy Star Online, Ultima Online и Final Fantasy XI, а также испытали влияние предыдущих работ дизайнера персонажей Йошиюки Садамото (Neon Genesis Evangelion) и сценариста Кадзунори Ито (Ghost in the Shell). Дизайн персонажей Садамото соответствует фэнтезийной тематике, особенно вдохновлённый поджанром «меч и магия». В дизайне персонажей также использовались кельтские мотивы: режиссёр Машимо признал сходство между дизайном Медведя и Уильямом Уоллесом из фильма «Храброе сердце», как примером кельтского воина. Всем персонажам были присвоены отличительные узоры, напоминающие татуировки, символизирующие Волну – аспект вымышленного игрового процесса. Сейитиро Хосокава был ведущим художником трилогии игр .hack//G.U. Хотя CyberConnect2 разработал персонажей для .hack//G.U., Садамото вернулся в качестве супервайзера. В результате некоторые элементы эстетики дизайна Хасео, показанные в оригинальных трейлерах, были исключены из финальной версии. Трилогия также внесла существенное изменение, отдалив главного героя Хасео от игрока, чтобы привлечь более широкую аудиторию.