Введение

Garou: Mark of the Wolves (餓狼マークオブザウルブズ, Garō: Māku obu za Urubuzu) – это файтинг 1999 года разработки SNK, изначально выпущенный для системы Neo Geo, а затем переизданный как Fatal Fury: Mark of the Wolves для Dreamcast. Это восьмая (или девятая, если учитывать Fatal Fury: Wild Ambition) игра серии Fatal Fury.

Геймплей

Геймплей в Mark of the Wolves разворачивается на одной двумерной плоскости движения, упраздняя систему "линий" из предыдущих игр серии Fatal Fury, которая позволяла персонажам перемещаться между ближним и дальним планом. В игре представлена новая механика под названием "Позиция тактического преимущества" (T.O.P.), обозначаемая выделенной областью на шкале здоровья персонажей. Когда шкала достигает этой области, персонаж входит в режим T.O.P., давая игроку возможность использовать атаку T.O.P., постепенно восстанавливать здоровье и наносить увеличенный урон; игроки могут настроить, какая часть шкалы здоровья активирует режим T.O.P. перед началом матча. Также в игре реализована система "Точная защита" (Just Defend), которая награждает игрока, успешно блокировавшего атаку в последний момент, небольшим восстановлением здоровья и возможностью немедленно контратаковать, не выходя из состояния оглушения после блока. Система "Точная защита" позже была добавлена как функция K Groove в Capcom vs. SNK 2 от Capcom. Как и в предыдущих частях, после каждого раунда игроку присваивается боевой ранг. Если игроку удастся выиграть все раунды в аркадном режиме с рангом не ниже "AAA", он сразится с боссом Каином Р. Хайнлайном, победа над которым откроет концовку. Если это условие не выполнено, финальным боссом будет Грант, и специальных концовок не будет. Кроме того, в аркадном режиме, перед встречей с Грантом, игроку предстоит сразиться с промежуточным боссом, который может быть любым персонажем из ростера, в зависимости от выбранного игроком персонажа. Помимо стандартного режима "История", консольные версии игры включают второй одиночный режим – "Выживание", в котором игроку необходимо победить как можно больше противников, восстанавливая лишь ограниченное количество здоровья после каждого боя. Проходя каждый режим разными персонажами, игрок открывает новый контент в игровой галерее, такой как портреты персонажей и рекламные иллюстрации.

Игровые персонажи

Mark of the Wolves включает в себя 14 игровых персонажей. Терри Богард – единственный персонаж, вернувшийся из предыдущих игр серии Fatal Fury, хотя многие из новых бойцов являются родственниками или учениками других персонажей из прошлых частей.

Сюжет

Спустя десять лет после смерти криминального авторитета Гиз Говарда, город Сауттаун стал более спокойным, и его стали называть Вторым Сауттауном, напоминая о былом разложении, вызванном Гизом. В этом регионе начинается новый турнир по боевым искусствам под названием "King of Fighters: Maximum Mayhem", в котором принимают участие несколько персонажей, связанных с участниками предыдущих турниров King of Fighters.

Разработка

Было внесено множество изменений в Garou, чтобы подчеркнуть отличие от предыдущих игр, поскольку большинство персонажей были новыми. Персонаж Рока Говарда был создан Нобуюки Куроки в 1998 году. Он и Ясуюки Ода размышляли о том, какой герой должен сменить Терри Богарда в последней части Fatal Fury – Garou: Mark of the Wolves. Несмотря на сомнения относительно Рока, они всё же решили сделать его новым главным героем. Рок был разработан в контрасте с предыдущими «мужественными» персонажами Fatal Fury, получив более изящную внешность в стиле бисёнен, что, по мнению Нобуюки Куроки, было необходимо для баланса состава и проблемой, с которой столкнулась Real Bout. Аналогично, Хотару получила дизайн, вдохновлённый моэ, чтобы сбалансировать список игровых персонажей. Терри также был переработан; сотрудники SNK назвали его «крутым», поскольку считали, что его прежний облик устарел. Кенго Асай, ранее работавший над сериями Voltage Fighter Gowcaizer, Money Puzzle Exchanger и The Last Blade, также участвует в разработке игры.

Релиз

Garou: Mark of the Wolves был первоначально выпущен для японских аркад 26 ноября 1999 года. Он был портирован на Neo Geo 25 февраля 2000 года и на Dreamcast 21 сентября 2001 года. Порт для Dreamcast был переиздан 23 мая 2002 года под лейблом "SNK Best". Оригинальная версия Dreamcast была единственным портом, выпущенным в Северной Америке 23 ноября 2001 года, и являлась одной из последних игр для этой системы в этом регионе. В этой версии игра была переименована в Fatal Fury: Mark of the Wolves. Порт для PlayStation 2 был выпущен в Японии 30 июня 2005 года, но не был выпущен в Северной Америке. Этот порт был переиздан под названием "NeoGeo Online Collection" и "Limited Edition" с тем же названием 30 июня. 21 июня 2007 года игра была вновь выпущена как "SNK Best Collection". Она также появилась на Xbox Live Arcade 24 июня 2009 года. Позже были выпущены порты для PlayStation 4 и PlayStation Vita, последний – для PlayStation Network в декабре 2016 года. Порт для Nintendo Switch был выпущен компанией Hamster Corporation 11 мая 2017 года в цифровом виде под лейблом ACA Neo Geo, что впервые сделало игру доступной для игроков Nintendo. Xbox One получил свой порт Garou только 16 августа 2018 года под баннером ACA Neo Geo. Эта версия – прямой, упрощенный порт оригинальной аркадной игры – также была выпущена для PlayStation 4 в тот же день, отдельно от онлайн-версии, которая уже была выпущена для консоли более двух лет назад. В 2020 году версии Garou для GOG, Steam, PlayStation 4 и PlayStation Vita получили rollback netcode благодаря обновлению от Code Mystics, которые также добавили свой порт игры, заменив порт DotEmu, выпущенный на Steam.

Прием

В Японии журнал Game Machine назвал Garou: Mark of the Wolves самой успешной аркадной игрой месяца в выпуске от 1 января 2000 года. GameSpot признал Mark of the Wolves лучшей файтинговой игрой 2001 года. Игра была номинирована на ежегодные награды "Лучшая игра, в которую никто не играл" и "Лучшая игра для Dreamcast" среди консольных игр, но уступила Victorious Boxers: Ippo's Road to Glory и Phantasy Star Online соответственно. Также она была номинирована на премию "Выдающееся продолжение файтинга" Национальной академией рецензентов видеоигр, но проиграла Dead or Alive 3.

Продолжение

Во время фанатского мероприятия KOF Year End Party 2005 иллюстратор Фалькун упомянул, что разработка продолжения Mark of the Wolves для Neo Geo была завершена примерно на 70%, однако этот проект так и не был реализован. В июне 2016 года SNK представила концепт-арты и спрайты персонажей из отмененного сиквела. В 2022 году была официально анонсирована новая игра серии Fatal Fury. Продолжение, получившее название Fatal Fury: City of the Wolves, будет выполнено в технике 2.5D, как и другие современные файтинги SNK, и продолжит сюжетную линию Mark of the Wolves, а также вернет персонажей из более ранних частей Fatal Fury. Выход City of the Wolves запланирован на 2025 год.