Введение

Nethergate — компьютерная ролевая игра в историческом фэнтезийном сеттинге, разработанная и изданная компанией Spiderweb Software для платформ Macintosh и Microsoft Windows. Игра вышла в 1998 году и была создана Джеффом Фогелем. Nethergate стала первой игрой Spiderweb Software, использующей изометрическую перспективу под углом 45°. В Nethergate игрокам предоставляется возможность играть за кельтов или римлян, выбирая сторону в конфликте. Сюжет игры предусматривает несколько концовок и множество побочных заданий, дополняющих основную историю. В мае 2007 года Spiderweb Software выпустила ремейк игры под названием Nethergate Resurrection.

Сюжет

Игрок начинает с отряда из четырех персонажей, которые либо "небольшой отряд римских солдат, отправленных в Шэдоувейл для выполнения таинственной миссии", либо "отряд кельтских воинов, которым их вождь приказал отправиться в деревню Недергейт по загадочной причине". Шэдоувейл – изолированная долина, контролируемая Бригантами, и события игры разворачиваются во время восстания Боудикки в 60/61 году нашей эры. Линейные миссии римлян и кельтов в определенной степени дополняют друг друга. Римлянам первым делом предстоит добыть сумку с жизненно важной информацией для форта Шэдоувейл из близлежащей шахты, кишащей гоблинами, в то время как первая миссия кельтов – заполучить бронзовый жетон из близлежащей ямы, которую гоблины превратили в укрепление. Затем обе стороны направляются к дому Трёх Ведьм, которые очень похожи на Трёх Мойр из греческой мифологии. Ведьмы помогают игроку, если у него римский отряд, и дают задания для выполнения, но заключают в плен, если у игрока кельтский отряд. Следующее место – разрушенный зал фей, где отряд находит договор между Сидхе и деревней Недергейт, из которого следует, что им необходимо добыть три магических предмета: Каменный череп Фоморов, Глаз Катрака и Корону Аннуна. После того, как эти предметы будут найдены, отряд отправляется к Шпилю Веков, где кельты помогают предводителю фей сбежать из этого мира, а римляне пытаются ему помешать. В "лучшем" финале для обеих сторон форт Шэдоувейл разрушен, деревня Недергейт эвакуирована, а зачарованное оружие, предназначенное для кельтов, уничтожено.

Прием

Nethergate был рассмотрен в 2000 году в журнале Dragon №273 в колонке "Silicon Sorcery". В обзоре отмечалось, что, несмотря на отсутствие "наворотов" крупных проектов, Nethergate предлагает как "увлекательное путешествие по мифической эпохе истории", редко затрагиваемой в ролевых играх, так и "превосходное соотношение цены и качества", при этом одно прохождение занимает более 50 часов. Авторы Dragon назвали главной слабостью игры дизайн заданий, слишком часто сводящихся к поиску важных предметов, а её главным достоинством – кельтское влияние, заметное в Seelie Court, Wicker Man и Wild Hunt. Редакция Computer Games Strategy Plus номинировала Nethergate на премию "Ролевая игра года" 1999 года, которую в итоге получил Planescape: Torment. Они писали о Nethergate: "Возьмите старомодную ролевую игру и добавьте полноценный редактор – и вот вам мгновенный игровой процесс. И за ваши деньги вы получите больше игрового времени, чем в большинстве коммерческих игр". Inside Mac Games оценил Nethergate в 3 балла из 5. В обзоре хвалили качественный сюжет и "глубокое ощущение историчности", но критиковали примитивную графику, боевую систему, механику развития персонажа и интерфейс.

Воскресение

Обновленная версия Nethergate под названием Nethergate: Resurrection была выпущена для Macintosh 21 мая 2007 года, а версия для Windows – 9 августа. Изменения в игре включают в себя: использование игрового движка Blades of Avernum, который также предоставляет журнал заданий, улучшенную автокарту и расширенные графические возможности. Добавлены два новых подземелья, несколько новых заданий и множество новых магических предметов. Игра поддерживает Intel Macintosh и совместима с Windows Vista. Сохраненные игры из оригинальной Nethergate несовместимы с Nethergate: Resurrection. Покупатели оригинальной игры получили скидку в размере тринадцати долларов.