Введение

Варвар — это класс персонажа в ролевой игре Dungeons & Dragons. Этот класс был представлен в 1985 году и претерпел множество изменений в последующих редакциях игры.

Творческие истоки

"Варвар" основан на "Конане-варваре" Роберта Э. Говарда, "Котхаре" Гарднера Фокса и в меньшей степени на "Фафхрде" Фрица Либера. Иллюстрация варвара впервые появилась в оригинальном издании базового набора Dungeons & Dragons 1974 года, вдохновлённая кадром с Ником Фьюри из комикса "Странные истории".

Первое издание Dungeons & Dragons

Первый официальный класс персонажей варвара был представлен Гэри Джигаксом в журнале Dragon #63 (июль 1982 года) как подкласс бойца. Варвар позже появляется в руководстве Advanced Dungeons & Dragons, Unearthed Arcana, в 1985 году. Варвар, вместе с кавалером, был переработан в журнале Dragon #148 (август 1989 года), так как автор Дэвид Хаури посчитал, что класс, описанный в Unearthed Arcana, был "слишком сильным и слишком расплывчато определенным". Другая версия варвара появилась как класс персонажей в оригинальном Oriental Adventures в 1985 году.

Усовершенствованные подземки и драконы 2-е издание

Варвары впервые представлены в "Полном руководстве бойца" в виде комплекта персонажа, а затем получают полноценное описание как самостоятельный класс в "Полном руководстве варвара".

Dungeons & Dragons 3-е издание

Варвар – один из базовых классов персонажей, представленных в «Руководстве игрока». Варвар рассматривается как архетипичный воин, использующий грубую силу и необузданную ярость, чтобы преуспеть в бою, в отличие от отточенных навыков Воина или сдержанной силы Монаха. В «Руководстве игрока 2» представлены несколько варварских путей развития, включая Воина-Медведя, Тана Фейрбрингера, Безумного Берсерка и Бегуна по Диким Землям. «Руководство для приключенцев по Побережью Мечей» (2015) добавило класс «Боевой Бегущий» (Battlerager), эксклюзивный для дварфов и позволяющий им носить и использовать повреждающие доспехи с шипами. «Руководство ко всему» Ксанатара (2017) представило еще три пути: «Родовой Страж», «Вестник Бури» и «Зелот». «Родовой Страж» обеспечивает сверхъестественную защиту союзным существам, «Вестник Бури» излучает ауры, связанные со стихией бури, которые наносят урон врагам и защищают союзников при активации способности «Ярость», а «Зелот» наделяет их атаки божественной энергией и позволяет легко возвращаться из мертвых. «Котёл Таши» (2020) добавил еще два пути: «Путь Зверя» и «Путь Дикой Магии». Варвары сосредоточены на защитной мощи. Они обладают самым высоким средним количеством хитов среди всех классов и получают доступ к мощной способности «Безоружная защита». В бою их способность «Ярость» дарует им устойчивость к распространенным видам урона и может быть увеличена, получая или нанося урон. Издание The Gamer оценило подкласс варвара «Путь Зелота» из 5-го издания как второй по величине из 32 новых вариантов персонажей в «Руководстве ко всему» Ксанатара. Гас Везерек, для FiveThirtyEight, сообщил, что в 5-м издании, среди «комбинаций классов и рас на 100 000 персонажей, созданных игроками на D&D Beyond» с 15 августа по 15 сентября 2017 года, варвары были четвертыми по популярности, с общим количеством 9063 созданных персонажей. Голиафы (1729) были наиболее распространенной расовой комбинацией, за ними следовали полуорки (1709) и люди (1435).