Введение

Hexic – это видеоигра 2003 года, разработанная Carbonated Games для различных платформ. В Hexic игрок пытается вращать гексагональные плитки, чтобы создавать определенные комбинации. Игра доступна на Windows, Xbox 360, Windows Phone и в веб-версии. Множество клонов доступно для Android и iOS. Игра была разработана Алексеем Пажитновым, наиболее известным как создатель Tetris. Хотя большинство ранних версий игры были разработаны Carbonated Games, самая последняя версия, выпущенная для Windows и Windows Phone, разработана Other Ocean. Название является слиянием слов "hectic" (суматошный) и "hexagon" (шестиугольник).

Геймплей

Целью Hexic является вращение шестиугольных элементов различных цветов и удаление их с игрового поля путем формирования кластеров или цветов. Кластеры образуются, когда три элемента одного цвета соприкасаются друг с другом. Элементы, находящиеся над удаленными элементами, падают вниз, потенциально формируя новые кластеры и вызывая цепные реакции, а новые элементы появляются в верхней части игрового поля. Бонусы начисляются за удаление более трех элементов за один ход, а некоторые элементы содержат бонусные звезды, которые приносят дополнительные очки и могут удалять большие группы элементов в зависимости от способа их удаления. Игрок может создать «золотую звезду», расположив шесть элементов одного цвета в форме шестиугольника или «цветка», окружающих элемент другого цвета или типа. Окружающие элементы удаляются, а центральный элемент заменяется серебряной звездой (если центральный элемент уже был серебряной звездой, то сверху падает новая серебряная звезда). Золотая звезда позволяет игроку вращать все окружающие элементы по часовой или против часовой стрелки. Формирование цветка из серебряных звезд превращает центральный элемент в черную жемчужину, которая позволяет игроку перемещать три окружающих элемента в форме Y или перевернутой Y. Конечная цель игры — сформировать кластер или цветок из черных жемчужин, после чего игра завершится. В игре периодически появляются бомбы. Бомба окрашена как и другие элементы на поле и может быть обезврежена, повернув ее в кластер или цветок того же цвета. Счетчик на бомбе уменьшается с каждым ходом, и если ему дать достичь нуля, она взорвется, и игра закончится. Обезвреживание бомбы путем объединения ее с хотя бы одним элементом-множителем того же цвета приводит к мгновенному удалению со игрового поля всех элементов того же цвета, что и бомба. Hexic предлагает две вариации стандартного режима «Марафон»: в режиме «Timed» таймер постоянно отсчитывает время до нуля, и игра заканчивается, когда время истекает. Количество времени увеличивается при успешном удалении элементов и возвращается к максимальному значению, когда игрок формирует звездный цветок. Создание звездных цветов также увеличивает максимальное доступное время, до двух минут. Режим «Выживание» бросает игроку вызов полностью очистить игровое поле. В отличие от режимов «Марафон» и «Timed», удаление элементов с игрового поля не приводит к автоматическому падению новых сверху. Вместо этого игрок формирует кластеры и цветы, пока не останется возможных ходов, после чего любые оставшиеся элементы фиксируются на месте, а все пустые пространства заполняются новыми элементами. Удаление кластеров с бонусными звездами приводит к разблокировке находящихся поблизости зафиксированных элементов. Формирование цветка разблокирует все элементы на поле и удаляет все элементы того же цвета, что и центральный элемент в цветке. Если игрок успешно очищает все игровое поле или выживает в течение пятидесяти раундов, он выигрывает игру. Игра заканчивается, если все элементы на игровом поле зафиксированы. Музыкальное сопровождение Hexic HD, выпущенной на Xbox 360 в 2005 году, взято из альбома Hexophilia — эксперимента в циклической композиции, написанного Джерри Шрёдером.

Разработка

Hexic был первоначально разработан Carbonated Games и выпущен на онлайн-сервисе MSN Games в июле 2003 года. Вскоре после этого стала доступна и загружаемая версия. Вариант игры под названием Hexic HD позже был разработан Microsoft Game Studios (впоследствии переименованной в Xbox Game Studios) и Carbonated Games для Xbox 360 и предустановлен на всех жестких дисках Xbox 360 как часть сервиса Xbox Live Arcade; ранее он был доступен только по запросу в службу поддержки Microsoft, но теперь доступен на Xbox Marketplace для бесплатного скачивания. Эта версия включает онлайн-таблицы лидеров и поддержку высокого разрешения. В августе 2007 года Microsoft выпустила Hexic 2 на Xbox Live Arcade, добавив новые игровые возможности и соревновательный режим для двух игроков. Кроме того, Hexic Deluxe для Tablet PC был выпущен для Windows XP Tablet PC Edition в составе Education Pack для Tablet PC, позволяя игрокам вращать элементы с помощью стилуса. Hexic поставляется с прошивкой Zune версии 3.0, выпущенной 16 сентября 2008 года. В марте 2014 года была выпущена полностью переработанная версия игры для Windows и Windows Phone в виде приложения Windows Store. Эта версия была разработана компаниями Other Ocean и Microsoft Studios и отличается полностью обновленным пользовательским интерфейсом, графикой и звуком. Игра также поддерживала Xbox LIVE, что позволяло игрокам зарабатывать достижения Xbox LIVE и занимать места в таблицах лидеров.

Платформа | Игра | Разработчик
------- | -------- | --------
Веб через MSN Games | Hexic | Carbonated Games
Веб через MSN Games | Holiday Hexic 2003 | Carbonated Games
MSN Messenger (6.0) | Hexic | Carbonated Games
Windows XP | Hexic Deluxe | Carbonated Games
Windows XP Tablet PC Edition (в составе Microsoft Education Pack) | Hexic Deluxe для планшетных ПК | Carbonated Games
Xbox 360 (через Xbox Live Arcade) | Hexic HD | Carbonated Games
Windows Live Messenger (8.0) | Hexic | Carbonated Games
Windows 2000/XP/Windows Vista/Windows 7 | Hexic Deluxe | Astraware
Xbox 360 (через Xbox Live Arcade) | Hexic 2 | Carbonated Games
Windows Mobile | Hexic | Astraware
Zune | Hexic | Carbonated Games
Windows Phone | Hexic Rush | Carbonated Games
Windows Store (PC и мобильные устройства) | Hexic | Other Ocean