Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Японская компания по разработке видеоигр Kure Software Koubou (呉ソフトウェア工房), или KSK, – это японская компания, основанная в 1985 году и занимающаяся разработкой игр для множества платформ, но с особым упором на домашние компьютеры. Игры KSK хорошо известны благодаря системе "Gochyakyara" (ゴチャキャラ, "Множество персонажей"), изобретенной KSK, представляющей собой уникальный гибрид жанров стратегии в реальном времени, ролевой игры и тактической ролевой игры. В некоторых играх компании также использовался европейский художественный стиль наряду с японским аниме. KSK также знаменита тем, что большинство обложек к своим играм были созданы известным художником Ёситакой Амано.
Japanese video game development company
Kure Software Koubou (呉ソフトウェア工房), or KSK, is a Japanese game development company founded in 1985 that creates games for many platforms, but focusing mostly on home computers. KSK's games are well known for the "Gochyakyara" (ゴチャキャラ "Multiple Character") system which KSK invented, which was a unique hybrid between the real time strategy, action role playing game and tactical role playing game genres. Some of their games also used a European art style in addition to a Japanese anime style. KSK is also famous for having most of the cover art for their games created by renowned artist Yoshitaka Amano.
История
Через год после основания KSK выпустила свою первую игру Argo для NEC PC 88. Это была ролевая видеоигра с видом от первого лица. Два года спустя, в 1988 году, KSK выпустила две игры, Silver Ghost и First Queen, для PC 88. Эти игры заложили новый стиль RPG, который KSK впоследствии использовала в качестве основы для большинства своих дальнейших проектов – концепцию системы "Gochyakyara" (система множественных персонажей). По сути, это была система экшн-RPG, но она позволяла игроку иметь большое количество членов отряда и участвовать в масштабных битвах, а также включала элементы стратегических видеоигр, такие как построение армии и тактику в реальном времени. Эта система была очень простой, но при этом динамичной и завоевала такую популярность, что к 1995 году KSK выпустила еще семь игр, использующих эту систему (Duel98, First Queen 2, Kawanakajima Izuroku, Early Kingdom, First Queen 3, First Queen 4 и Dark Seraphim). В 1996 году KSK выпустила игру под названием Duel Succession, в которой были использованы многие элементы системы "Gochyakyara", но были убраны RPG и экшн-элементы, превратив её в чисто стратегическую игру. В том же году была выпущена версия First Queen 4 для PlayStation с улучшенной графикой и звуком. После этого, в 1999 году, KSK выпустила новую игру First Queen под названием First Queen: The New World, которая перенесла систему "Gochyakyara" в 3D, но не пользовалась большой популярностью, и фанаты предпочли старый стиль. В результате следующей игрой KSK стал ремейк First Queen, выпущенный в 2001 году. Он представлял собой полную переработку оригинальной игры с новой 2D-графикой и звуком. Год спустя, в 2002 году, KSK выпустила версию First Queen 2 для Windows, которая была лишь обновленной оригинальной First Queen 2 для работы в Windows и не содержала переработанной графики и звука. Два года спустя, в 2004 году, был выпущен сборник First Queen 3 и 4. В этот сборник вошли First Queen 3, обновленная для работы в Windows, а также First Queen 4, обновленная для работы в Windows и с улучшенной графикой из версии First Queen 4 для PlayStation, выпущенной в 1996 году. Также в 2004 году была выпущена игра, сильно отличающаяся от всего, что KSK делала раньше – игра под названием Tennis, которая была просто теннисным симулятором. Однако она не была выпущена в виде коробочной версии, доступной в магазинах, а была доступна только для покупки в интернете в виде загрузки по небольшой цене. KSK продолжила эту серию игрой Golf, выпущенной в 2005 году, которая также доступна только в интернете. Президент Kure недавно отметил в дневнике на сайте KSK, что они работают над новой RPG с использованием системы "Gochyakyara". Это означало бы, что это будет первая полноценная оригинальная игра KSK с момента выхода First Queen: The New World в 1999 году (учитывая, что все последующие проекты были лишь ремейками/обновлениями четырех игр First Queen, а игры Tennis и Golf не были полноценными коробочными версиями, а представляли собой небольшие загрузки из интернета по низкой цене). First Queen IV (ファーストクイーンIV) вышла в PlayStation Network в Японии 9 февраля 2011 года. В отличие от более поздних тактических RPG, Silver Ghost не была пошаговой, а использовала элементы стратегии в реальном времени и экшн-RPG. В ней также был реализован интерфейс "point-and-click" для управления персонажами с помощью курсора. Позже Хироюки Такахаси из Camelot Software Planning упомянул Silver Ghost как источник вдохновения для своей серии тактических RPG Shining Force. По словам Такахаси, Silver Ghost была "игрой-симулятором, в которой нужно было направлять, контролировать и командовать несколькими персонажами".
One year after being founded, KSK released their first game Argo for the NEC PC 88. It was a first person view role playing video game. Two years later in 1988, KSK released two games, Silver Ghost and First Queen, for the PC 88. These games established the new style of RPG that KSK would then use as the basis of most of their further productions, this was the concept of the 'Gochyakyara' system (Multiple Character System). This was basically an action role playing game system, but it let the player have a huge amount of party members and allowed for enormous battles as well as strategy video game elements, such as army formations and real time tactics. This system was very simple yet highly dynamic, and gained such popularity that by 1995, KSK released a further seven titles using this system (Duel98, First Queen 2, Kawanakajima Izuroku, Early Kingdom, First Queen 3, First Queen 4 and Dark Seraphim). In 1996 KSK then released a game called Duel Succession. This incorporated many elements from the 'Gochyakyara' system, but removed the RPG and action elements making it strictly a war strategy game. In the same year, a PlayStation version of First Queen 4 was released featuring enhanced graphics and sound. After this KSK then released a new First Queen game in 1999 called First Queen: The New World. This brought the 'Gochyakyara' system into 3D but was not very popular and fans preferred the old style. This resulted in KSK's next game being a remake of First Queen, which was released in 2001. This featured the original game completely redone with new 2D graphics and sound. A year after this in 2002, KSK released a Windows version of First Queen 2, but was just the original First Queen 2 updated to work in Windows, and did not feature remade graphics and sound. Two years later in 2004, a compilation pack of First Queen 3 and 4 was released. This pack included First Queen 3 updated to work in Windows, as well as First Queen 4 updated to work in Windows and featuring the updated graphics from the PlayStation version of First Queen 4 released in 1996. Also released in 2004 was a game very different from anything KSK had done before. It was a game called Tennis, which was just a tennis game. However, it was not released as a boxed game available in stores, instead it was only available to buy over the internet as a download for a small price. KSK followed this up with a Golf game released in 2005, which is also only available over the internet. The president of Kure has noted recently in a diary on the KSK website that they were working on a new RPG using the "Gochyakyara" system. This would mean it would be KSK's first proper original game since First Queen: The New World in 1999 (considering everything since then has just been the remakes/updates of the four First Queen games and the Tennis and Golf games were not properly boxed full priced games, just small internet downloads at a cheap price). First Queen IV (ファーストクイーンIV) was released on the PlayStation Network in Japan on February 9, 2011 Unlike later tactical RPGs, Silver Ghost was not turn based, but instead used real time strategy and action role playing game elements. It also featured a point and click interface, to control the characters using a cursor. The game was later cited by Camelot Software Planning's Hiroyuki Takahashi as inspiration for his Shining Force series of tactical RPGs. According to Takahashi, Silver Ghost was "a simulation action type of game where you had to direct, oversee and command multiple characters".
Первая королева
First Queen (ファーストクイーン) — это ролевая стратегия в реальном времени, впервые выпущенная в Японии в 1988 году для Sharp X68000 и NEC PC 9801, а затем переизданная в 1994 году для Super Famicom под названием First Queen: Ornic Senki и в 2001 году для Microsoft Windows как First Queen 1. У игры было три продолжения. Она также примечательна работами художника Ёситаки Амано. Шозо Кага упоминал эту игру как источник вдохновения для своей серии Fire Emblem.
First Queen (ファーストクイーン) is a real time strategy role playing game first released on the Sharp X68000 and NEC PC 9801 in Japan in 1988, and then subsequently released on the Super Famicom as First Queen: Ornic Senki in 1994 and Microsoft Windows as First Queen 1 in 2001. The game had three sequels. It was also notable for featuring art work by Yoshitaka Amano. The game was also cited by Shouzou Kaga as an influence for his Fire Emblem series.