Введение

Американский художник

Крейг Муллинс – американский цифровой художник и ведущий международный художник-концептуалист. Он создавал иллюстрации для книг, видеоигр и фильмов. Его часто считают пионером в области цифровой живописи, поскольку он рисовал в цифровом формате на протяжении многих лет, ещё до появления графических планшетов.

Биография

Крейг Маллинс родился в 1964 году в Калифорнии и в возрасте трех лет переехал в Огайо. В 18 лет он вернулся в Калифорнию, где несколько лет жил недалеко от Лос-Анджелеса. Два года он учился в Pitzer College в Клермонте, Калифорния, а затем поступил в Art Center College of Design, чтобы изучать промышленный дизайн и иллюстрацию. Он начал карьеру как дизайнер транспорта и устроился на работу в Ford в Детройте. Там он понял, что его чувство стиля слишком смелое для автомобильной индустрии, поэтому вернулся в Art Center для изучения иллюстрации, где в 1990 году получил степень бакалавра изобразительных искусств. С тех пор он работал над множеством проектов в качестве концепт-художника, иллюстратора и художника по цифровым декорациям. Маллинс осознал, что цифровая эпоха освободила его от географических ограничений, и переехал на Гавайи, где прожил почти 20 лет, пока не вернулся на материковую часть США из-за учебы сыновей. Он заявляет, что стремится охватить как можно больше областей иллюстрации. Его работы вдохновлены Джоном Сингером Сарджентом и Фрэнком Фразетой. Маллинс создавал иллюстрации для карт коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. Его также приглашали на множество семинаров по всему миру, в том числе в Китай, и он пользуется большим уважением среди китайских художников, таких как Су Линь, концепт-художник, проживающий там.