Введение
1996 год, фильм ужасов Hellraiser: Bloodline (также известный как Hellraiser IV: Bloodline) — американский научно-фантастический фильм ужасов 1996 года, четвертая часть серии «Hellraiser», одновременно являющаяся приквелом и сиквелом. Режиссёрами фильма выступили Кевин Ягер и Джо Чаппелл. В фильме Дуг Брэдли вновь исполнил роль Пинехеда, став единственным оставшимся оригинальным актёром и персонажем. В ролях также Брюс Рамзи, Валентина Варгас, Ким Майерс и Адам Скотт, сыгравший свою первую заметную роль в кино. Это был последний фильм «Hellraiser», выпущенный в широкий прокат, и последний, в котором создатель серии Клайв Баркер принимал значительное официальное участие до перезапуска 2022 года. Действие фильма разворачивается в XVIII веке, где знаменитый мастер игрушек (Рамзи) получает заказ на создание его величайшего творения — Конфигурации скорби, не подозревая, что она откроет портал для демонических Cenobites, включая Пинехеда (Брэдли) и Анжелику (Варгас). Спустя сотни лет потомок мастера игрушек (также в исполнении Рамзи), инженер, разрабатывает космическую станцию, способную, по его мнению, захватить и уничтожить Cenobites. Основные темы фильма — время, игрушки и игры, измена и рабство. Фильм пережил сложный период производства, и после его завершения оригинальный режиссёр Ягер покинул проект, когда дистрибьютор Miramax потребовал досъемок новых сцен. Завершил работу над фильмом Чаппелл. Новые сцены и пересъёмки изменили взаимоотношения персонажей, дали фильму позитивную концовку, представили Пинехеда раньше и сократили хронометраж на 25 минут. Ягер посчитал, что изменения слишком сильно отошли от его видения, и ему был предоставлен псевдоним Алана Смитхи, используемый режиссёрами, желающими остаться не указанными в титрах. Miramax выпустила фильм в прокат в США 8 марта, где он собрал 9 миллионов долларов. Фильм не был показан критикам и получил негативные отзывы.
Hellraiser: Bloodline (also known as Hellraiser IV: Bloodline) is a 1996 American science fiction horror film and the fourth installment in the Hellraiser series, which serves as both a prequel and a sequel. Directed by Kevin Yagher and Joe Chappelle, the film stars Doug Bradley as Pinhead, reprising his role and now the only remaining original character and cast member. It also features Bruce Ramsay, Valentina Vargas, Kim Myers and Adam Scott in his first major film role. It was the last Hellraiser film to be released theatrically and the last to have any major official involvement with series creator Clive Barker until the 2022 reboot. In the 18th century, a celebrated toymaker (Ramsay) is hired to create his greatest work, the Lament Configuration, not knowing that it will allow the summoning of the demonic Cenobites, including Pinhead (Bradley) and Angelique (Vargas). Hundreds of years in the future, the toymaker's descendant (also played by Ramsay), an engineer, has designed a space station that he believes can trap and destroy the Cenobites. Major themes include time, toys and game playing, adultery and slavery. The film had a troubled history and, after completing the film, original director Yagher left the production when distributor Miramax demanded new scenes be shot. It was subsequently completed by Chappelle. The new scenes and re shoots changed several characters' relationships, gave the film a happy ending, introduced Pinhead earlier, and cut 25 minutes. Yagher felt the changes diverged too strongly from his vision and was granted the Alan Smithee pseudonym, an alias used by directors who want to go uncredited. Miramax released it in the United States on March 8, where it grossed $9 million. It was not screened for critics and received negative reviews.
Сюжет
В 2127 году инженер доктор Пол Мерчант заперся в комнате на борту "Миноса", космической станции, созданной им по проекту. Когда вооруженные охранники пытаются выломать дверь, Мерчант манипулирует роботом, чтобы тот решил Конфигурацию "Лament", уничтожая робота в процессе. Охранники прорываются в комнату и задерживают Мерчанта, который соглашается объяснить свои мотивы их лидеру, Риммеру. Фильм переносит нас в Париж, Франция, 1796 год. Предком Мерчанта был Филипп Лемаршан, французский мастер игрушек, который изготовил Конфигурацию "Lament" по заказу вольнолюбивого аристократа герцога де Л’Иль. Лемаршан не знал, что спецификации герцога превращают коробку в портал в Ад. После доставки коробки де Л’Илю, Лемаршан наблюдает, как он и его помощник Жак приносят в жертву крестьянку и используют ее содранную кожу, чтобы призвать демона, Анжелику, через коробку. Лемаршан в ужасе бежит домой, где начинает работу над чертежами второй коробки, призванной нейтрализовать эффект первой. Вернувшись в особняк де Л’Иля, чтобы украсть коробку, Лемаршан обнаруживает, что Жак убил герцога и подчинил себе Анжелику, которая соглашается быть его рабом, пока он не воспрепятствует воле Ада. Пара убивает Лемаршана, и Жак сообщает ему, что его род теперь проклят за помощь в открытии портала в Ад. В 1996 году потомок Лемаршана, Джон Мерчант, возводит в Манхэттене небоскреб, напоминающий Конфигурацию "Lament". Увидев статью о здании в журнале, Анжелика просит Жака отвезти ее в Соединенные Штаты, чтобы она могла встретиться с ним. Когда Жак отказывает ей, Анжелика убивает его, поскольку Мерчант представляет угрозу для Ада. Анжелика отправляется в Америку, где терпит неудачу в попытке соблазнить Мерчанта. Обнаружив Конфигурацию "Lament" в фундаменте здания, Анжелика обманом заставляет охранника решить ее, что призывает Пинехеда. Они немедленно сталкиваются, поскольку Пинехед символизирует изменение идеологии Ада, которую она покинула двести лет назад: в то время как Анжелика верит в развращение людей через искушение, Пинехед фанатично предан боли и страданиям. Несмотря на противоречивые взгляды, они заключают шаткий союз, чтобы убить Мерчанта до того, как он завершит Конфигурацию Элизиума – анти-Конфигурацию "Lament", создающую вечный свет и навсегда закрывающую все врата в Ад. Анжелика и Пинехед первоначально сотрудничают, чтобы развратить Мерчанта, но Пинехед устает от его соблазнительных методов и угрожает убить жену и ребенка Мерчанта. Привыкшая к роскошной жизни на Земле, Анжелика не желает возвращаться к новой фанатичной строгости Ада и намерена заставить Мерчанта активировать Конфигурацию Элизиума и уничтожить Ад, тем самым освободившись от его власти. Однако, прототип Мерчанта оказывается дефектным. Пинехед убивает Мерчанта, но его жена открывает Конфигурацию "Lament" Анжелики, отправляя Пинехеда и Анжелику обратно в Ад. В 2127 году Риммер не верит рассказу доктора Мерчанта и заключает его под стражу. Пинехед и его последователи, включая порабощенную Анжелику, уже освобождены после того, как Мерчант открыл коробку. Узнав о намерениях доктора Мерчанта, они убивают весь экипаж корабля, за исключением Риммера и доктора Мерчанта, которым удается сбежать. Доктор Мерчант раскрывает, что "Минос" на самом деле является окончательной, совершенной формой Конфигурации Элизиума, и что, активировав ее, он сможет убить Пинехеда и навсегда запечатать врата в Ад. Доктор Мерчант отвлекает Пинехеда голограммой, пока он покидает станцию на спасательной капсуле вместе с Риммером. Отойдя на безопасное расстояние, он активирует Конфигурацию Элизиума. Серия мощных лазеров и зеркал создает поле вечного света, а станция преображается и складывается вокруг света, формируя огромный ящик. Свет оказывается заключенным внутри ящика, уничтожая Пинехеда и его последователей, тем самым положив конец существованию Пинехеда – окончательно и бесповоротно.
Предварительная работа
Клайв Баркер, выступающий в качестве исполнительного продюсера, хотел привнести свежесть в серию после двух сиквелов его оригинального фильма 1987 года. Первоначальная концепция фильма, меняющая форму структура, используемая для заточения Pinhead, была вдохновлена концовкой фильма «Hellraiser III», в которой фигурировало здание, архитектура которого напоминала Лабиринт Конфигурации (Lament Configuration). Баркер предложил фильм в трех частях, действие которых разворачивается в разные исторические периоды, а Питер Аткинс добавил сюжетную линию Лемаршана, вернувшись к новелле Баркера. Аткинс ранее написал сценарий к фильму «Hellraiser II» и был соавтором сценария к фильму «Hellraiser III». Аткинс и Баркер представили эту идею компании Miramax, которая дала зеленый свет проекту, не потребовав разработки подробного плана. В книге «The Hellraiser Films and Their Legacy» автор Пол Кейн описал сценарий как амбициозный и «один из лучших сиквелов «Hellraiser». Этот сценарий отличался линейным повествованием, большим количеством спецэффектов и жестокими столкновениями между Pinhead и Анжеликой. Когда Miramax отказался выделять бюджет для реализации этих сцен, фильм был урезан. Стюарт Гордон, известный своими малобюджетными фильмами ужасов, был предложен в качестве режиссера, но отказался после творческих разногласий. Впоследствии был нанят специалист по спецэффектам Кевин Ягер, зарекомендовавший себя как экономичный режиссер в проекте «Рассказы из склепа» для Джоэла Сильвера. Ягер изначально колебался, не желая повторять предыдущие части серии. Однако он был впечатлен сценарием и воодушевлен после того, как Баркер поделился своим видением фильма. Дуг Брэдли, сыгравший Pinhead во всех предыдущих фильмах, первым присоединился к актерскому составу. Брэдли согласился, что фильм должен больше внимания уделять другим персонажам, и к основным ролям присоединились несколько малоизвестных актеров, в том числе канадец Брюс Рамси и чилийка Валентина Варгас. Поскольку сценарий был снова сокращен в целях экономии средств, количество персонажей было уменьшено, а некоторые из них были переписаны, чтобы их мотивация и предыстория стали проще. Гари Тунниклифф из Image Animation, ранее работавший над фильмом «Hellraiser III», был приглашен для создания спецэффектов. Тунниклифф опасался, что Ягер захочет самостоятельно заниматься спецэффектами, но Ягер хотел сотрудничать с Image Animation и считал, что их опыт работы над предыдущими фильмами серии будет ценным. Сам Ягер внес вклад только в создание Чаттеринг Биста (Chatter Beast). При создании образа Анжелики Тунниклифф вдохновлялся Мортисией Аддамс и фильмом «Сестра в законе» (Sister Act), трансформируя образы монашеской рясы в кожу, содранную с тела. В фильме «Hellraiser III» грим Брэдли в роли Pinhead был изменен, чтобы его было легче наносить и снимать, но это привело к увеличению дискомфорта. Тунниклифф вернулся к старому гриму, который, по его мнению, выглядел лучше.
Съемки и постпродакшн
Съемки начались в Лос-Анджелесе в августе 1994 года. В качестве локаций использовались здание И. Магнина, о котором ходили слухи, что оно населено привидениями, и заброшенная фабрика, переоборудованная в космическую станцию. Проблемы начались в самом начале и продолжались на протяжении всего производства. Брэдли назвал это «адом на съемках». Джерри Лайвли, ранее снимавший «Hellraiser III», заменил оригинального оператора, ассистента режиссера вызвали по экстренному делу, несколько человек заболели, и Брэдли утверждал, что отдел художников и съемочная группа были уволены в течение первой недели. Несмотря на трудности, «Hellraiser IV» был завершен вовремя и в рамках бюджета. Первоначальный монтаж фильма, показанный руководителям студии в начале 1995 года, составлял 110 минут. Однако реакция Miramax была негативной, и они потребовали, чтобы Пинхед получил более значимую роль и появился раньше. Аткинс сказал, что они были знакомы со сценарием, но, возможно, запаниковали, увидев конечный результат. Требования Miramax повлекли за собой переписывание сценария: Пинхед был добавлен в начало фильма, которое изменили, чтобы Пол Мерчант из 22-го века рассказывал историю своих предков, и был добавлен счастливый финал. Ягер, измученный сложными съемками, отказался режиссировать новые сцены и покинул проект, ссылаясь на нехватку времени и сил. Хотя он не возражал против предлагаемых Miramax изменений, Ягер также не хотел видеть, как фильм медленно превращается в нечто иное после стольких усилий. Для завершения фильма был приглашен режиссер Джо Чаппел. Аткинс написал три новые сцены, а когда он стал недоступен, Баркер порекомендовал Рэнда Равича, ранее работавшего над фильмом «Candyman: Farewell to the Flesh». Новые кадры были сняты в апреле и мае 1995 года. Брэдли заявил, что они состояли из совершенно нового материала и не являлись пересъемками. Были изменены происхождение и отношения Анжелики с Пинхедом и родом Лемаршанов. Во время монтажа было удалено множество сцен, особенно из сюжетной линии Лемаршанов. Изначально отношения Анжелики и Пинхеда были более жестокими и конфликтными: Анжелика представляла собой более древнюю, хаотичную версию Ада, предпочитающую затяжные искушения, а Пинхед – аскетичный, ориентированный на результат порядок, берущий верх. Театральная версия делает это более неоднозначным и заменяет часть их враждебности сексуальным напряжением. Финальный монтаж составил 85 минут. Когда Ягер увидел законченный фильм, он почувствовал, что он слишком сильно отклонился от его первоначального видения, и попросил удалить его имя из титров, используя псевдоним DGA Алан Смитхи.
Темы
Кейн выделяет несколько тем в фильме. Первая – время – проявляется в нелинейном повествовании, действие которого разворачивается в прошлом, настоящем и будущем. Кейн сравнивает флэшбэки, рассказанные из будущего, с историями о путешествиях во времени. Хотя Пол не путешествует во времени, он добивается успеха в своем деле, пишет Кейн, благодаря знанию прошлого, включая планы предков и их ошибки. Персонажи часто упоминают время в диалогах, а часы – распространенный элемент фона, особенно в магазине игрушек Филиппа. На космической станции обратный отсчет показывает время до того, как конфигурация Элизиума уничтожит Пинехеда и его соратников-ценобитов. Перед смертью Пинехед восклицает: "Я навеки!" Игрушки и игры – сквозная тема во всей серии фильмов, в каждом из которых фигурирует Конфигурация Плача, мистическая головоломка, созданная мастером игрушек. Кейн считает эти темы "гораздо более явными" в фильме "Кровавая линия". В оригинальном сценарии демонические игроки служили Анжелике. Она играет в сексуальные игры со своими жертвами, а Пинехед забавляется со смертными. Кейн проводит параллели с видеоиграми, когда Джон использует компьютер для создания конфигурации Элизиума, а сцены на космической станции сравнивает с шутером, в котором Пол настаивает, что только он может выиграть финальную игру. Пинехед неоднократно ссылается на игры, в том числе во время убийства Джона, а жена Джона, Бобби, упоминает об играх, отправляя Пинехеда обратно в ад. Кейн отмечает тесную взаимосвязь секса, смерти и супружеской неверности, хотя признает, что в театральной версии эта связь несколько ослаблена. Анжелика искушает род Лемаршанов, а супружеская неверность приводит их к гибели. По словам Кейна, из-за сокращений, сделанных при монтаже, это наиболее заметно в отношениях Анжелики и Джона; в оригинальном сценарии одержимость Филиппа Анжеликой и Конфигурацией Плача более явно отражала супружескую измену. Кейн пишет, что Пол избегает смерти, избегая привязанностей, и получает возможность построить отношения, когда искупает грехи своего рода. Жак приказывает Анжелике убить Филиппа из ревности, и именно эта ревность впоследствии становится причиной его смерти от ее руки. По мнению Кейна, многие отношения персонажей основаны на рабстве и подчинении. Анжелика – рабыня де Л’Иля, а затем Жака. Когда она восстает против новой строгости в аду, она вступает в конфликт с Пинехедом, который в конечном итоге подчиняет ее своей воле. Сам Пинехед – раб воли Ада, хотя Кейн отмечает, что он обладает большей независимостью, чем Анжелика. Род Лемаршанов находится в рабстве у Конфигурации Плача; Джон и, в меньшей степени, Филипп также порабощены своей одержимостью Анжеликой. Зеркальные отражения играют важную роль в фильме, включая ценобита-близнеца и настоящие зеркала, которые используют Анжелика и Пол. По мнению Кейна, Пол не только отражает своих предков, но и Пинехеда, подражая которому он стремится стать сильнее. Кейн описывает, как тьма и свет также проявляются в фильме, иногда буквально, например, когда свет убивает Пинехеда, а иногда метафорически, когда Анжелика и Пинехед демонстрируют проявления своей человеческой сущности.
Саундтрек
Музыка к фильму была написана Дэниелом Лихтом и выпущена 19 марта 1996 года. Кейн писал о ней: "Весь саундтрек мощный, сочетающий в себе нетрадиционные инструменты, иногда дополненные хором". Кейн особо отметил музыку в сценах погони, сопровождающую Чаттер Биста.
Релиз
Фильм "Кровные узы" не был показан критикам, а компания Echo Bridge Home Entertainment выпустила его на Blu-ray впервые в 2011 году.
Прием
Bloodline получил негативные отзывы после выхода. Кейн писал, что "критики выстроились в очередь, чтобы раскритиковать и осудить фильм". Variety назвал его "бессмысленным хаосом" без привлекательного главного героя. Рецензент также раскритиковал игру актеров и отметил, что гротескные спецэффекты утомили зрителей еще с первого фильма, за исключением космических эффектов. Ричард Харрингтон в The Washington Post, также критикуя спецэффекты, написал, что они "безусловно отвратительны, но не особо пугающие". Харрингтон заявил, что фильму "гораздо больший бюджет и реальный вклад от мастера ужасов Клайва Баркера" необходимы для реализации его амбиций. Кевин Томас из Los Angeles Times написал, что если бы Баркер сам переписал сценарий и снял фильм, он мог бы получиться удачным; однако, сценарий запутан, а атмосфера фильма "скорее отталкивает, чем интригует". Томас похвалил игру Брэдли, Коттрелла и Рамзи, но назвал остальных актеров "средними". Фильм также получил ретроспективные отзывы. Мэтт Серафини, оценивая фильм на Blu-ray для Dread Central, поставил ему 2,5/5 звезд и написал, что продюсеры не оценили фильм по достоинству, что в итоге привело к тому, что он стал "недопеченным компромиссом", не оправдывающим свою интересную задумку и в финале превращающимся в типичный слэшер. Серафини отметил, что роль Варгаса была потрачена впустую, а недостаток материала ограничивает второстепенный актерский состав. J. R. Taylor из Entertainment Weekly, также оценивая фильм на видео, поставил ему оценку "B" и назвал его "на самом деле довольно интересным", несмотря на его непоследовательные моменты, которые становятся более терпимыми при просмотре на DVD. После просмотра марафона фильмов "Восставший из ада", религиовед Дуглас Э. Коуэн назвал Bloodline своим любимым. Признавая критику фанатов, он отметил, что расширенная мифология и религиозные темы делают этот фильм более интересным, чем предыдущие части. Коуэн описывает пренебрежительное отвержение Божьей воли Пинкхэдом как, возможно, символизирующее взгляды современного общества на религию. Кэти Райф, которая также смотрела всю серию в рамках ретроспективы для The A. V. Club, назвала фильм "забавным хаосом". Райф написала, что фанаты страстно защищают фильм, и, несмотря на его недостатки, Bloodline никогда не наскучит.