Введение

Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse – это ролевая видеоигра 2004 года разработки Monolith Soft для PlayStation 2. Она была издана в Японии (2004) и Северной Америке (2005) компанией Namco, а в Европе компанией Sony Computer Entertainment Europe (2005). Это вторая часть трилогии Xenosaga и часть более широкой мета-серии Xeno. Продолжая события Xenosaga Episode I, Xenosaga Episode II рассказывает о том, как главные герои Шион Узуки и Джуниор продолжают противостоять козням организации U-TIC и безумному Альбедо Пиаццолле. Игровой процесс перенесен из первой части, предлагая исследование окружения через линейный сюжет, а сражения построены на пошаговой системе с использованием комбинаций кнопок, множественных систем повышения уровня и боев как пеших персонажей, так и пилотов огромных мехов, называемых "E.S.". Разработка Xenosaga Episode II началась после завершения работы над Episode I. Создатель серии, Тетсуя Такахаси, передал управление серией Xenosaga новой команде разработчиков, что повлекло за собой ряд изменений. Игровая система была переработана с учетом отзывов об Episode I. Сценарий, написанный Норихико Йонесакой, основан на первоначальном проекте Такахаси и Сорайи Саги, а Episode II стал последним вкладом Саги в основную трилогию. Музыку написали Юки Кадзиура и Синдзи Хосоэ, которые независимо работали над кинематографическим и игровым саундтреками соответственно. После выхода игра получила высокую оценку критиков, однако основная критика была направлена на некоторые измененные игровые механики. Несмотря на хорошие продажи в Японии и Северной Америке, игре не удалось достичь запланированных показателей продаж. Параллельно с Episode II команда расширила вселенную Xenosaga на другие проекты. Часть запланированного Такахаси и Сагой сюжета Xenosaga была реализована в игре Xenosaga: Pied Piper, выпущенной в 2004 году для мобильных устройств. Игра была переделана вместе с Episode I в рамках Xenosaga I & II для Nintendo DS. Финальная игра серии Xenosaga, Xenosaga Episode III, вышла в 2006 году.

Геймплей

Xenosaga Episode II – это ролевая видеоигра, в которой игрок управляет отрядом персонажей, расширяющимся по ходу игры, перемещая их по разнообразным локациям, связанным с развитием сюжета. Игровые сегменты разделены сюжетными вставками, которые в основном представлены в виде традиционных полноэкранных роликов. Исследуя окружение, отряд может собирать различные предметы, уничтожая объекты; некоторые из них можно использовать в игре для повышения характеристик персонажа или восстановления здоровья. Большинство областей можно исследовать пешком, но для некоторых требуется использование мехов. Помимо основной кампании, отряд может выполнять побочные задания, варьирующиеся от поиска предметов до прохождения сложных сражений, а также открывать дополнительные подземелья, где игроки могут сражаться с врагами и получать редкие предметы. Боевая система построена на пошаговых сражениях. Важные организации включают Фонд Кукай, служащий убежищем для людей с улучшенными способностями; Организацию U-TIC, некогда научную группу, стремящуюся теперь получить контроль над Зоаром; и Ормус, тайный культ, поклоняющийся Потерянному Иерусалиму, тайно финансирующий U-TIC и осуществляющий операции через политическую фракцию под названием Иммигрантский флот. Ключевым эпизодом в предыстории игры является Мильтийский конфликт, произошедший за четырнадцать лет до событий Эпизода I на планете Мильтия; начавшийся как война между U-TIC и Федерацией, он обострился из-за группы Реалиан, вышедших из-под контроля и нападавших на людей без разбора. Планета Мильтия была потеряна в пространственно-временной аномалии в результате эксперимента с участием У.Р.Т.В. – армии из 669 генетически модифицированных детей, созданных для борьбы с энергией У.Д.О. – который закончился катастрофой. После очевидного уничтожения Мильтии на соседней планете под названием Вторая Мильтия были основаны новые поселения и сформировано новое правительство. Эпизод II начинается сразу после окончания Эпизода I, когда «Эльза» прибывает на Вторую Мильтию.

Сюжет

Эпизод II начинается за четырнадцать лет до начала Эпизода I во время Мильтийского конфликта. Канаан и Хаос отправляются на расследование, обнаружив, что Реалианцы сходят с ума из-за "Песни Нефилимов" – гармонии, воздействующей на разум. Они спасены от засады Джином, который украл данные, уличающие тех, кто использует Песнь. После отражения атаки Маргулиса, оставившей ему шрам, Джин передает данные в разум Канаан, чтобы обеспечить их сохранность. Четырнадцать лет спустя данные остаются заблокированными, а ключ к их разблокировке все еще находится на Мильтии. Теперь, базируясь на Второй Мильтии, Канаану поручено защищать экипаж "Эльзы" после их прибытия. По прибытии Шион неохотно передает KOS MOS представителям Вектора, поручая Аллену следить за ней, а Зигги готовится сопроводить MOMO для извлечения данных, имплантированных Йоахимом Мизрахи. Во время пребывания Шион получает видение от Нефилимов, просящих ее помочь Сесили и Кэтхе, как она и обещала. На Второй Мильтии MOMO, Зигги, Хаос и Младший подвергаются нападению агентов U TIC в мощных мехах, но их спасает вмешательство Канаана. Тем временем Шион встречается с Джином, обвиняя его в отсутствии во время гибели их родителей во время Мильтийского конфликта. В часы, предшествующие сканированию MOMO, и Младший, и его брат Гейньон подвергаются телепатическим мучениям Альбедо, который все еще не может расшифровать данные, украденные у MOMO. Во время процедуры активируется вирус, имплантированный Альбедо в MOMO, и MOMO фрагментирует свою личность, чтобы защитить данные Мизрахи. Шион, Младший и остальные члены группы входят в подсознание MOMO, чтобы спасти ее. В этот период Младший раскрывает, что он и его братья были частью эксперимента Дмитрия Юрьева: целью Юрьева было создание существа, способного нейтрализовать U DO. Они были близки, но Альбедо впал в отчаяние, обнаружив, что его способность выживать при любых ранениях уникальна, что означало, что он переживет своих братьев. Во время эксперимента Младший разрушил цепь, содержащую часть U DO, в результате чего все, кроме него, Альбедо и Гейньюна, погибли. Альбедо был затронут U DO и сошел с ума, а Гейньюн остался невредимым. Когда они спасают MOMO, Альбедо взламывает систему и обманом заставляет MOMO выпустить расшифрованные данные. Используя данные, Альбедо открывает путь к Мильтии. С доступной Мильтией Федерация, U TIC и Иммигрантский Флот сражаются за контроль над Зоаром, скрытым на планете. Шион и Аллен пытаются добраться до Мильтии, но почти уничтожены силами U TIC и спасены лишь благодаря спонтанной активации и вмешательству KOS MOS. С помощью Гейньюна и правительства Второй Мильтии группа начинает атаку с "Эльзы", уничтожая материнский корабль Иммигрантского флота, прежде чем их спасает Гейньюн, когда пространственно-временное искажение вокруг Мильтии исчезает. К ним присоединяются Джин и Канаан, и они раскрывают данные, хранящиеся в Канаане, раскрывая, что Иммигрантский Флот финансировал U TIC с момента его основания, и что отец MOMO, Мизрахи, пожертвовал собой, чтобы запечатать Мильтию после того, как Альбедо высвободил энергию U DO. После столкновения с Маргулисом группа находит Зоар и двух деформированных Реалианцев в коме, используемых для контроля его энергии: это Сесили и Кэт. Шион неохотно позволяет KOS MOS убить Сесили и Кэт. Зоар переходит в руки Сергиуса от имени Ормуса и Иммигрантского флота. Он устанавливает Зоар в Прото Омега, гигантскую машину, построенную в структуре Мильтии, с намерением уничтожить Гнозис и Федерацию, чтобы Ормус мог свободно отыскать Затерянный Иерусалим. Группа Шион бежит на "Эльзе", когда активируется Прото Омега, уничтожая как Мильтию, так и окружающие армии Федерации и Ормуса. Когда группа начинает атаку на Прото Омега, Гейньюн, ранее убивший Юрьева после отказа убить Младшего по приказу, оказывается одержим духом Юрьева, который берет под контроль правительство Федерации и начинает собственную атаку на Прото Омега. Когда группа сталкивается с Сергиусом, им помогает Альбедо, но Сергиус, по-видимому, убивает Альбедо. После битвы Сергиуса убивает группа людей в плащах, получивших название "Заветы", за превышение роли в их планах. Заветы затем воскрешают Альбедо и дают ему контроль над Зоаром, который немедленно высвобождает энергию U DO. Младший вынужден убить Альбедо, рассеяв энергию U DO, но его утешает Нефилим. Прежде чем Зоар можно будет извлечь, появляется огромный корабль под названием "Ковчег Авеля" и поглощает Зоар. Вильгельм, наблюдавший за событиями, телепатически разговаривает с Хаосом, называя его "Иешуа", и хвалит его за решение стать активным участником событий. В посткредитной сцене Вильгельм общается с Заветами о недавних событиях, приветствуя нового члена в белом плаще.

Разработка

После выхода первого эпизода в 2002 году проект Xenosaga был пересмотрен и штат сотрудников был переформирован, чтобы предоставить новым членам команды возможность поработать над серией. Создатель серии и соучредитель Monolith Soft Тэцуя Такахаси покинул пост директора, взяв на себя другие обязанности в компании и получив более широкие творческие полномочия в проектах. Такахаси объяснил, что не хотел ограничивать масштаб и направление серии Xenosaga, и что его стиль режиссуры, продемонстрированный в первом эпизоде, мог привести к экспоненциальному увеличению сроков разработки. В этот период серия Xenosaga, изначально задуманная Такахаси как шестичастная, была переработана в трилогию, с возможностью выхода дополнительных эпизодов в случае успеха. Новым директором стал Ко Араи, а Томохиро Хагивара — ведущим продюсером, оба ранее участвовали в создании первого эпизода в качестве второстепенных сотрудников. Такахаси выполнял роль исполнительного продюсера, курируя второй эпизод, а также информировал команду о лоре Xenosaga. Разработка второго эпизода заняла около двух лет и в ней участвовали от 60 до 100 человек. В процессе производства Хагивара и другие новые сотрудники стремились превратить Xenosaga в развивающуюся серию, а не в статичную. Художественным руководителем игры был Норихиро Таками. Новые мехи E.S. были разработаны Коити Мугитани и Юнья Исигаки; каждый из них стремился повторить дизайнерские решения первого эпизода, одновременно создавая что-то уникальное для второго эпизода. Концепцию и первоначальный сценарий написали Такахаси и его жена Сорая Сага. Второй эпизод стал последней основной игрой Xenosaga, над которой работала Сага до ухода из проекта в 2005 году. Их черновик был преобразован в полноценный сценарий игры Норихико Ёнесакой, которому Такахаси разрешил использовать свои обширные заметки для работы над сюжетом серии Xenosaga после первого эпизода. По словам Такахаси, задача Ёнесаки заключалась в том, чтобы превратить их с Сагой заметки в рабочий сценарий игры, что потребовало сокращения или удаления некоторых запланированных сюжетных элементов. Подзаголовок игры взят из оригинального названия романа немецкого философа Фридриха Ницше «По ту сторону добра и зла». Использование работ и концепций Ницше было повторяющимся элементом в серии; в контексте второго эпизода подзаголовок символизировал размытие границ между понятиями добра и зла, а также сложные отношения между Джуниором и Альбедо. Игра была выпущена Namco в Японии 24 июня 2004 года. Впервые игра была представлена на международном уровне на выставке Electronic Entertainment Expo 2003 года, а о сроках ее выхода Namco объявила в августе того же года. Второй эпизод вышел в Северной Америке 15 февраля 2005 года. Локализацией игры занимался внутренний отдел локализации Namco. Дублирование осуществляла компания Cup of Tea Productions, для которой Xenosaga Episode II стал первым проектом. Для второго эпизода были переозвучены некоторые актеры, включая актрису, озвучившую KOS-MOS. В то время как первый эпизод не был выпущен в Европе, Namco сотрудничала с Sony Computer Entertainment Europe для выпуска второго эпизода 4 ноября 2005 года. Вместе с обычной версией было выпущено специальное издание, эксклюзивное для Европы, которое включало DVD-диск с фильмом, рассказывающим о событиях, предшествовавших второму эпизоду. Это единственная игра Xenosaga, выпущенная в этом регионе.