Введение

Purble Place — это набор из трёх обучающих компьютерных игр, разработанных компанией Oberon Media, которые были предустановлены во всех версиях Windows Vista и Windows 7.

История

Purble Place был впервые представлен публике в сборке Windows Vista 5219 вместе с играми Chess Titans и Mahjong Titans.

Игры

Коллекция имеет один главный экран, предлагающий три набора игр: Purble Pairs, Comfy Cakes и Purble Shop.

Парни из розового

Purble Pairs – это игра на развитие памяти и распознавание образов, похожая на Concentration. Цель – очистить игровое поле за минимальное количество ходов. С повышением уровня сложности появляется таймер, увеличивается размер сетки и используются более похожие изображения. На уровне для начинающих представлена одна сетка 5x5, на среднем – две сетки 6x6, а на продвинутом – четыре сетки 8x8 для решения в каждой игре (клевер, сердечки, смайлики или леденцы). Помимо шута, который автоматически находит пару к открытой карте, на более высоких уровнях присутствуют различные специальные пары, такие как карта станции для замешивания теста в Comfy Cakes, которая перемешивает игровое поле при соединении, часы, добавляющие время к таймеру, и шеф-повар из Comfy Cakes, который автоматически находит и соединяет пары карт с изображениями пирожных. Бонусная монета Sneak Peek позволяет игроку открыть все оставшиеся карты на несколько секунд, но каждая открытая таким образом карта засчитывается как ход. Эта игра отсутствует в Purble Place v0.4 – ранней версии 2005 года.

Удобные пироги

Comfy Cakes – это игра, развивающая координацию глаз и рук, в которой цель состоит в выполнении заказов в пекарне, собирая торт в соответствии с заданными требованиями, отображаемыми на экране мобильного устройства. Игрок управляет конвейерной лентой, которая доставляет торт к различным станциям. Элементы торта включают форму основы (квадратная, круглая или в форме сердца), вкус теста (клубничный, шоколадный или ванильный), три варианта слоев (красный, зеленый или белый), опциональную глазурь (клубничная, шоколадная или ванильная) и различные украшения (например, торт можно посыпать сахаром, а в редких случаях на торт с глазурью наносят пламя для создания гладкой глазури). В версии 0.4 добавлена кнопка поворота. Если торт не соответствует требованиям, отображаемым на экране, игрок получает штраф, и торт выбрасывается. Игра заканчивается, если игрок отправляет два или три неправильных заказа. После отправки определенного количества правильных заказов игрок выигрывает, и подсчитывается его счет. Итоговый счет зависит от количества испеченных тортов, количества отправленных неправильных заказов и эффективности игрока. На более высоких уровнях требования становятся сложнее, и несколько тортов необходимо изготавливать параллельно на одной конвейерной ленте. В зависимости от уровня сложности игрок изготавливает примерно пять-шесть (или восемь в версии 0.4) тортов. Если игрок пытается использовать элемент, которого нет в наборе, игра сообщает о недопустимости хода.

Магазин с бумагами

Purble Shop – это игра на взлом кодов. Компьютер определяет цвет до пяти характеристик (прическа (волосы в версии 0.4), глаза, нос, рот и одежда), которые скрыты от игрока. Игрок может выбирать из набора цветов (красный, фиолетовый, жёлтый, синий или зелёный), и каждый цвет может быть использован один раз, несколько раз или не использоваться вовсе. Затем игрок пытается логически вывести или угадать правильные цвета характеристик за ограниченное количество попыток (недоступно на начальном уровне сложности). Существует три уровня сложности: Начальный с тремя характеристиками в трёх возможных цветах (33 = 27 различных возможных решений), Средний с четырьмя характеристиками в четырёх возможных цветах (44 = 256 решений) и Продвинутый с пятью характеристиками в пяти возможных цветах (55 = 3125 решений). На начальном и среднем уровнях это игры в угадывание, где после каждого хода компьютер сообщает игроку, какие элементы угаданы верно, поэтому возможности для логического вывода ограничены. На продвинутом уровне компьютер не сообщает, какие конкретно элементы угаданы верно, а лишь указывает количество выбранных элементов, соответствующих правильному цвету и позиции, и количество выбранных элементов, соответствующих правильному цвету, но неверной позиции. Этот уровень похож на игру Mastermind, где для успеха требуется логическое мышление (хотя существует небольшой шанс угадать правильный ответ случайно).