Введение
Система интернет-чата "Talker" – это система чата, которую люди используют для общения друг с другом через Интернет. Они появились в 1980-х годах и были предшественниками мгновенных сообщений. "Talker" – это система связи, предшествовавшая MMORPG и другим виртуальным мирам, таким как Second Life. "Talkers" представляют собой форму онлайн-виртуальных миров, в которых несколько пользователей одновременно подключены для общения в реальном времени. Пользователи подключаются к "Talker" удалённо (обычно через Telnet) и используют базовый текстовый интерфейс для общения. Ранние "Talkers" были похожи на MUD, но без сложной игровой механики, оставив только команды для общения – отсюда и название "Talker". ew также, по сути, был MUD-сервером с удалёнными игровыми элементами. Большинство "Talkers" бесплатны и основаны на программном обеспечении с открытым исходным кодом. Многие онлайн-метафоры, используемые в "Talkers", такие как "комнаты" и "резиденция", были заложены этими ранними сервисами и до сих пор используются в современных 3D-интерфейсах, таких как Second Life.
A talker is a chat system that people use to talk to each other over the Internet. Dating back to the 1980s, they were a predecessor of instant messaging. A talker is a communication system precursor to MMORPGs and other virtual worlds such as Second Life. Talkers are a form of online virtual worlds in which multiple users are connected at the same time to chat in real time. People log in to the talkers remotely (usually via Telnet), and have a basic text interface with which to communicate with each other. The early talkers were similar to MUDs with most of the complex game machinery stripped away, leaving just the communication level commands – hence the name "talker". ew too was, in fact, a MUD server with the game elements removed. Most talkers are free and based on open source software. Many of the online metaphors used on talkers, such as "rooms" and "residency", were established by these early pioneering services and remain in use by modern 3D interfaces such as Second Life.
Первые пользователи Интернета
В 1983–1984 учебном году Марк Дженкс и Тодд Крауз, два ученика Вашингтонской средней школы в Милуоки, написали программу для общения группы людей. Они использовали PDP 11 в центральном офисе Милуоки-Публичных Школ (MPS). Просматривая файлы и каталоги PDP 11, Марк обнаружил программу talk и решил, что они могут создать что-то лучше. К системе было подключено около 40 модемов со скоростью 300–2400 бит в секунду, с одним телефонным номером и группой переадресации вызовов. Программа talk называлась TALK и была разработана для поддержки множества функций, которые сейчас можно встретить в IRC: каналов, личных сообщений, действий, модераторов и приглашений в каналы. В 1993 году был выпущен еще один talk-сервер под названием NUTS (Neil's Unix Talk Server), который стал довольно популярным в системах Unix. Его система команд была во многом основана на BBS Unaxcess, а благодаря комнатной структуре он также черпал вдохновение из MUD. Исходный код был передан в свободный доступ и стал основой для множества вариантов и переработок в 1990-х годах. Cat Chat был первым интернет/JANET-чат, созданным в 1990 году.
Ведущий
В 1996 году был создан talker.com – первый сервер, предлагавший место для «болталок», позднее получивший название Dragonroost. В середине 1990-х, во время бума «болталок», на сервере одновременно находилось более 90 пользователей. Ряд других хостинговых компаний возникли как альтернатива talker.com. 28 сентября 2009 года talker.com прекратил предоставлять хостинг для пользователей, кроме своих владельцев.