Введение

Игра «Супермен» (известная в Европе как Superman: The Man of Steel) — видеоигра, выпущенная компанией Sunsoft для Mega Drive/Genesis в 1992 году. Она основана на одноименном персонаже комиксов DC. Это традиционная однопользовательская аркадная игра с боковой прокруткой, в которой игрок управляет Суперменом, проходя различные уровни, чтобы победить злодея по имени Брейниак. Среди других суперзлодеев, выступающих в роли боссов, — Шалун, Металло и Мистер Мксизптлк. Изначально планировалось выпустить эту игру на Super Nintendo Entertainment System, но разработка была отменена до завершения. Версии игры для Master System и Game Gear были разработаны Craftgold и изданы Virgin Interactive в Европе под названием Superman: The Man of Steel, которое также было присвоено европейской версии для Mega Drive, изданной Virgin.

Игровой процесс и сюжет

Каждый уровень игры начинается с первой страницы Daily Planet, сообщающей о том, что какой-то суперзлодей сеет хаос в городе, и сценой, где Кларк Кент переодевается в костюм Супермена, чтобы начать уровень. В игре возможности Супермена ограничены прыжками, ударами и пинками (он не может летать, за исключением кат-сцен). Он может использовать свои сверхспособности только собирая специальные значки, разбросанные по всему уровню, необходимые для выполнения определенной задачи, например, значок супер-удар, чтобы сломать стену и продвинуться дальше. В конце каждого уровня Супермен сражается с суперзлодеем из комиксов, а между уровнями показывается поздравительное сообщение от газеты Daily Planet. Финальный уровень включает в себя полёт Супермена на космическую станцию Брейниака для повторного сражения с предыдущими боссами-суперзлодеями, а затем финальную битву с Брейниаком.

Прием

Игра получила в основном смешанные и негативные отзывы. Несмотря на то, что игру отмечали за неплохую 16-битную графику и звук, критики раскритиковали её за ограниченное использование способностей Супермена и скудный сюжет. Поскольку у игрока одновременно могла быть только одна иконка суперсилы, ошибка в предрелизных версиях игры (исправленная перед релизом, но сохранившаяся в той версии, которую обозревали многие игровые критики) вынуждала игрока начинать игру заново, если он собирал не ту иконку.