Введение
Американская телевизионная программа Shopping Spree – игровое шоу, которое выходило на телеканале Family Channel (ныне Freeform) два сезона с 30 сентября 1996 года по 26 декабря 1997 года, а повторы транслировались до 14 августа 1998 года. Две команды по два незнакомых игрока отправлялись на шопинг по шести магазинам, в каждом из которых было по четыре приза, на декоративной улице, воссозданной на сцене. Задача игроков заключалась в том, чтобы как можно быстрее сопоставить желаемые призы с визуальными подсказками, которые давал участник. Ведущим шоу был Рон Пирсон, объявлял Бертон Ричардсон, а продюсерами выступали Jay Wolpert Enterprises и MTM Enterprises.
Shopping Spree is a game show that aired on the Family Channel (now Freeform) for two seasons from September 30, 1996, to December 26, 1997, with reruns airing until August 14, 1998. Two teams of two unacquainted players went on a shopping spree at six stores, each with four prizes, on a fictional street on stage. The object of the game was to match the desired prizes with visual clues given by the contestant in the quickest amount of time. The show was hosted by Ron Pearson, announced by Burton Richardson and produced by Jay Wolpert Enterprises and MTM Enterprises.
Главная игра
Перед шоу каждому участнику из команды показывали шесть магазинов, и он выбирал один приз из каждого магазина, который хотел бы получить. В начале раунда одного игрока изолировали, а другой стоял на пьедестале на "городской площади" в центре сцены, на котором были надеты различные предметы, дающие подсказки партнеру о выбранных им призах. Ведущий Пирсон и игрок обсудили предметы, которые были на участнике. Затем случайный зритель из зала помог объявить шесть магазинов для сегодняшнего шоу. Этого зрителя всегда называли "Дениз Дюжур" или "Денис Дюжур", в зависимости от пола. После объявления призов и магазинов участнику предлагалось принять позу, после чего выводили его партнера. Партнеру давали 20 секунд, чтобы проанализировать предметы на позирующем участнике. По истечении 20 секунд участник освобождался от позы и впервые встречался со своим партнером. Однако, если участник в одежде сделал жест или совершил другое действие, которое дало подсказку, команде начислялось 10-секундное штрафное время. По сигналу Пирсона партнер бежал в первый магазин, выбирал один из четырех призов и возвращался с ним, чтобы показать свой выбор. Если приз, выбранный партнером, совпадал с выбором первого участника, звенел колокольчик, партнер клал приз в большой пакет для покупок и переходил к следующему магазину. Если партнер ошибался, звучал сигнал, он должен был выслушать подсказку от Пирсона, затем вернуться в этот магазин и выбрать другой приз. Первая команда устанавливала время, которое должна была превзойти вторая, и таймер останавливался после прохождения всех шести магазинов. После рекламной паузы вторая команда пыталась побить время первой команды, как было описано. Бегун из команды-победителя получал подарочный сертификат на 500 долларов для собственных покупок, а его партнер оставлял себе выбранные призы. Кроме того, команда-победитель проходила на вечеринку по случаю дня рождения. Во втором сезоне, если бегун в команде проходил все шесть магазинов без ошибок, он выигрывал бонус в 500 долларов.
Бонусный раунд
В бонусном раунде, озаглавленном "День рождения", участники выбирали из предложенных "подарков", которые могли бы пригодиться знаменитостям. На кону стоял пакет путешествий и денежный приз.
Дабл-Ап Дерби
Начиная с середины первого сезона, победившая команда играла в игру под названием "Дерби удвоения от Дениз/Денниса ДюЖур", чтобы определить сумму, за которую они будут играть на вечеринке по случаю дня рождения. Перед началом шоу Дениз/Деннис выбирал приз из одного из шести магазинов. Команде давали краткое описание Дениз/Денниса, а затем просили угадать, какой приз, по их мнению, был выбран. Если команда угадывала правильно, Дениз/Деннис выигрывал выбранный приз, а команда играла за 2000 долларов плюс пакет отдыха на вечеринке по случаю дня рождения. Если команда не угадывала, они играли за 1000 долларов и пакет. В любом случае, Дениз/Деннис получал гонорар в 100 долларов за день.
Праздник дня рождения
После того, как команда выслушала описание потенциального бонусного приза, три части набора поворачивались на 180 градусов, чтобы показать вечеринку в честь дня рождения. На левой панели была видна игровая зона, в центре находилось большое изображение праздничного торта, а на правой панели – стена с 12-14 предметами под названием «Доска подарков на день рождения». Один член команды покупал подарки, а другой должен был упаковать их и доставить знаменитостям. Пирсон показывал участникам и телезрителям каждый предмет на доске подарков. Игра начиналась с появления карикатуры на известную личность (реальную или вымышленную, из прошлого или настоящего) в конце стола. Покупатель снимал с доски предмет, который, по его мнению, был как-то связан со знаменитостью (например, поварской колпак был бы связан с Вольфгангом Паком) и бросал его упаковщику. Упаковщик помещал его в коробку и отправлял по столу к знаменитости. Если команда угадала правильно, подарок принимался и появлялась новая знаменитость. Если нет, знаменитость «отклоняла» подарок и отправляла его обратно. Команды могли пропустить ход и вернуться к этой знаменитости, если оставалось время. Каждый правильный подарок стоил 100 долларов, а получение всех семи подарков в течение 75 секунд приносило каждому члену команды туристический пакет и 1000 долларов (2000 долларов, если команда выиграла «Double Up Derby»). Во время второго сезона покупатель не мог пересекать линию на полу при броске подарков упаковщику. В случае нарушения, команде начислялся штраф в пять секунд.