Введение

Видеоигра EA Rail Simulator – это железнодорожный симулятор, изданный компанией Electronic Arts (EA). Разработкой занималась Kuju Entertainment. После выхода европейской версии поддержку и дальнейшее развитие игры от EA переняла Rail Simulator Developments Ltd, которая продолжала предоставлять игрокам обновления, исправления, официальные дополнения и новый контент. RSDL также выпустила продолжение этой игры под названием RailWorks.

Особенности

Паровые, дизельные и электрические локомотивы, управление дросселями, тормозами и переключателями с помощью клавиатуры или мыши, с тремя режимами управления для игроков разного уровня подготовки. Доступны разнообразные сценарии, а также режим свободного исследования. Грузы и пассажиры анимированы, а погода динамически меняется в зависимости от времени суток. Игра подверглась критике со стороны обозревателей за недостаток помощи для начинающих в освоении симулятора и неполноту инструкций в руководствах.

Инструменты редактирования

Также доступен полный набор инструментов для настройки контента, позволяющий создавать рельеф местности вручную с помощью предоставленных инструментов или путем импорта данных DEM от NASA; строить пути на основе системы прямых и дуг, обеспечивающих бесконечное количество возможных вариантов соединений, и размещать объекты ландшафта. Редактор сценариев позволяет создавать задания, такие как перевозка пассажиров, транспортировка грузов и маневры с вагонами на сортировочных станциях.

После выпуска

С выходом Rail Simulator в октябре 2007 года компания Kuju Entertainment завершила разработку и расформировала команду RailSim, переключив внимание на следующий проект. Осознавая потенциал движка RailSim и получив поддержку от Fund4Games, владевшей правами на симулятор, была создана новая компания из ключевых членов первоначальной команды разработчиков с целью продолжения развития бренда, а также поддержки пользователей и сторонних разработчиков в создании дополнений. RSDL выпустила два обновления для основного симулятора (Upgrade Mk1 и Mk2), разработала и выпустила собственные дополнения, оказала содействие в выпуске продуктов сторонних разработчиков и участвовала в выставках для продвижения симулятора и поддержки пользователей через различные онлайн-сообщества. В апреле 2009 года было объявлено о поглощении RSDL, и разработка перешла на новую версию программного обеспечения под названием RailWorks, которая должна была выйти на Steam. Это изменение означало прекращение сотрудничества с EA в качестве издателя в Европе и передачу прав на исходный код Rail Simulator в единоличную собственность компании RailSimulator.com Ltd.

Преемник

RailWorks (впоследствии переименованный в Train Simulator Classic) является официальным преемником Rail Simulator, о котором Тим Гатланд объявил 26 марта 2009 года на официальном сайте Rail Simulator. Игра вышла на Steam 12 июня 2009 года, а 3 июля 2009 года – в магазинах на DVD-ROM. RailWorks представляет собой обновление Rail Simulator, включающее новый подвижной состав, инструменты, которые ранее требовалось загружать отдельно, значительные улучшения графики, включая модификацию существующего контента, исправления ошибок, обратную совместимость и возможность обмена элементами виртуального мира с другими пользователями онлайн. RailWorks – это универсальная платформа, содержащая весь контент из оригинальных европейской и североамериканской версий. RailWorks также использует платформу Steam от Valve для упрощения поддержки и обновления продукта.