Введение
Видеоигра EA Rail Simulator – это железнодорожный симулятор, изданный компанией Electronic Arts (EA). Разработкой занималась Kuju Entertainment. После выхода европейской версии поддержку и дальнейшее развитие игры от EA переняла Rail Simulator Developments Ltd, которая продолжала предоставлять игрокам обновления, исправления, официальные дополнения и новый контент. RSDL также выпустила продолжение этой игры под названием RailWorks.
Rail Simulator is a train simulation published by Electronic Arts (EA). It was produced by Kuju Entertainment. After release of the EU version, EA's support and further development of the title was taken over by Rail Simulator Developments Ltd, who continued to provide updates, fixes, official expansion packs and new content to players. RSDL has also released a sequel to the first game called RailWorks.
Особенности
Паровые, дизельные и электрические локомотивы, управление дросселями, тормозами и переключателями с помощью клавиатуры или мыши, с тремя режимами управления для игроков разного уровня подготовки. Доступны разнообразные сценарии, а также режим свободного исследования. Грузы и пассажиры анимированы, а погода динамически меняется в зависимости от времени суток. Игра подверглась критике со стороны обозревателей за недостаток помощи для начинающих в освоении симулятора и неполноту инструкций в руководствах.
Инструменты редактирования
Также доступен полный набор инструментов для настройки контента, позволяющий создавать рельеф местности вручную с помощью предоставленных инструментов или путем импорта данных DEM от NASA; строить пути на основе системы прямых и дуг, обеспечивающих бесконечное количество возможных вариантов соединений, и размещать объекты ландшафта. Редактор сценариев позволяет создавать задания, такие как перевозка пассажиров, транспортировка грузов и маневры с вагонами на сортировочных станциях.
После выпуска
С выходом Rail Simulator в октябре 2007 года компания Kuju Entertainment завершила разработку и расформировала команду RailSim, переключив внимание на следующий проект. Осознавая потенциал движка RailSim и получив поддержку от Fund4Games, владевшей правами на симулятор, была создана новая компания из ключевых членов первоначальной команды разработчиков с целью продолжения развития бренда, а также поддержки пользователей и сторонних разработчиков в создании дополнений. RSDL выпустила два обновления для основного симулятора (Upgrade Mk1 и Mk2), разработала и выпустила собственные дополнения, оказала содействие в выпуске продуктов сторонних разработчиков и участвовала в выставках для продвижения симулятора и поддержки пользователей через различные онлайн-сообщества. В апреле 2009 года было объявлено о поглощении RSDL, и разработка перешла на новую версию программного обеспечения под названием RailWorks, которая должна была выйти на Steam. Это изменение означало прекращение сотрудничества с EA в качестве издателя в Европе и передачу прав на исходный код Rail Simulator в единоличную собственность компании RailSimulator.com Ltd.
Преемник
RailWorks (впоследствии переименованный в Train Simulator Classic) является официальным преемником Rail Simulator, о котором Тим Гатланд объявил 26 марта 2009 года на официальном сайте Rail Simulator. Игра вышла на Steam 12 июня 2009 года, а 3 июля 2009 года – в магазинах на DVD-ROM. RailWorks представляет собой обновление Rail Simulator, включающее новый подвижной состав, инструменты, которые ранее требовалось загружать отдельно, значительные улучшения графики, включая модификацию существующего контента, исправления ошибок, обратную совместимость и возможность обмена элементами виртуального мира с другими пользователями онлайн. RailWorks – это универсальная платформа, содержащая весь контент из оригинальных европейской и североамериканской версий. RailWorks также использует платформу Steam от Valve для упрощения поддержки и обновления продукта.