Time Crisis 4: аркадный шутер от первого лица для PS3 и аркад. Новые режимы, транспортные секции и GunCon 3. Бесконечный боеприпас и снайперская стрельба!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Time Crisis 4 – это рельсовый шутер и четвертая часть основной серии игр. Она была выпущена как аркадный автомат в 2006 году, а в 2007 году портирована на PlayStation 3 с периферийным устройством светового пистолета GunCon 3. В игре представлен новый режим от первого лица, а также новые секции с транспортными средствами, геймплей которых схож с играми Sega Arcade/Nintendo Wii Gunblade NY и LA Machineguns. В нескольких случаях игроку выдается пулемет с неограниченным боезапасом или снайперская винтовка для стрельбы по шинам грузовика, преследующего игрока. Среди других функций, эксклюзивных для этой игры, – сцена, где игроку необходимо выбраться из зыбучих песков, и несколько сцен, где нужно защищать определенную позицию, теряя одну жизнь в случае ее потери. Раш появляется на экране несколько раз, будь то в ловушке или отвлекая врагов, и нужно быть осторожным, чтобы не попасть по нему. В игре реализована голосовая навигационная система, которая помогает игрокам в различных ситуациях. Она может быть настроена на японский или английский язык. До выхода игры озвучка была доступна только на английском языке. Игра вышла на PlayStation 3 в комплекте со световым пистолетом GunCon 3. Эта версия поддерживает разрешение 480p (4:3) и 720p (16:9 широкоэкранный формат), а также специально разработанный режим от первого лица, в котором игроки участвуют в сражениях, похожих на типичные FPS, но с ручным наведением, прицеливанием и стрельбой, в дополнение к аркадному режиму. GunCon 3 полностью совместим как со стандартными, так и с телевизорами высокой четкости. Игроки управляют Уильямом Рашем, Джорджио Бруно или Эваном Бернардом на каждом уровне, используя аркадные видеозаписи. Как и в предыдущих частях, в игре присутствуют Кризисные миссии с предысториями, в которых участвуют известные персонажи Time Crisis из предыдущих игр. Игра была переиздана для PlayStation 3 в составе Time Crisis: Razing Storm, вышедшей в октябре 2010 года, с поддержкой контроллеров PlayStation Move.
Time Crisis 4 is a rail shooter and the fourth installment in the main series. It was released as an arcade game in 2006, and was ported with the GunCon 3 light gun peripheral for PlayStation 3 in 2007. It features a new first person shooter mode. and also features new vehicle sections with similar gameplay mechanics to the Sega Arcade/Nintendo Wii shooters Gunblade NY and LA Machineguns. On several occasions, the player equips a machine gun with infinite ammo or a sniper rifle used to shoot the tires on a marauding truck. Several other functions exclusive to the game includes a scene where the player can escape from quicksand, several scenes where a certain position must be defended, with the penalty of one life if the position is lost. On multiple occasions, Rush appears onscreen, whether caught in a trap or attacking an enemy as a diversion, and care must be taken to avoid shooting him. It featured a voice navigation system that guides players through different situations. It can be set to speak Japanese or English. Prior to the game, it was voiced exclusively in English. The game was released for PlayStation 3 bundled with the GunCon 3 light gun peripheral. This edition features 480p (4:3) and 720p (16:9 widescreen) support and a specially programmed first person shooter mode, where players engage combat similar to a typical FPS game, but with manual gun pointing, aiming and firing in addition to arcade mode. The GunCon 3 is fully compatible with both standard and high definition televisions. Players control William Rush, Giorgio Bruno or Evan Bernard for each levels throughout the game with arcade footages. Much like its predecessors, it featured the Crisis Missions that has some backstories, starring star of Time Crisis characters from previous installments. The game was re released for PlayStation 3 as part of Time Crisis: Razing Storm, released in October 2010, with support for PlayStation Move controllers.
Прием
Игра получила смешанные отзывы, со средним баллом GameRankings 60,70% и оценкой Metacritic 60 из 100. GameSpot оценил игру в 5,5 из 10, однако Мэтт Миллер из Game Informer был более критичен, дав ей 4,25 из 10, и критиковал режим от первого лица, "абсурдный сюжет" и механику стрельбы. X Play также поставил игре 4 из 5. Одним из ключевых элементов являлся контроллер GunCon 3, поставлявшийся в комплекте с игрой. Крис Ремо из Shacknews отметил, что он использует "два аналоговых стика для полного управления движением и камерой, с прицеливанием на основе указателя", и что "как только вы привыкнете, управление работает вполне хорошо и может стать основой для отдельной игры". Однако, по мнению Миллера, контроллер "ощущается дешевым", а аналоговые стики "дешевые и неудобные в использовании"; ссылаясь на дополнительную рукоятку для левой руки, которая вынуждает держать основную рукоятку для стрельбы правой рукой, Миллер утверждает, что GunCon 3 "едва ли подходит для левшей". Райан Дэвис из GameSpot выразил мнение, что сложность схемы управления противоречит принципу простоты и доступности, характерному для игр с световым пистолетом.
The game received mixed reviews, with an average GameRankings score of 60.70%, and a Metacritic score of 60 out of 100. GameSpot gave the game a 5.5 out of 10, Matt Miller of Game Informer, however, was more critical of the game, giving it a score of 4.25 out of 10, criticizing its first person shooter mode, "ludicrous plot", and shooting mechanic. X Play also gave the game a score of 4 out of 5. One of the main key areas was the GunCon 3 controller included with the game. Chris Remo of Shacknews wrote that it uses "two analog sticks for full movement and camera control, with pointer based aiming on top" and that once "you get accustomed to it, this control actually works just fine, and feels like it could be the basis for its own game". According to Miller, however, the controller "feels cheap", with analog sticks that are "chintzy and hard to use"; referring to the left hand subgrip which forces the main shooting handgrip to be held with the right hand, Miller claims that the GunCon 3 "hardly accommodates left handed players". Ryan Davis of GameSpot expressed that the complexity of the control scheme seems to contradict the pick up and play mentality of the light gun genre.