InSpectres: Юмористическая ролевая игра о призраках и расследованиях
InSpectres
InSpectres – юмористическая ролевая игра о призраках от Jared Sorensen! Расследуйте паранормальные явления, ищите улики и раскрывайте тайны. RPG, настолки.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Настольная ролевая игра в жанре паранормального от Джареда Соренсена.
Tabletop paranormal role playing game by Jared Sorensen
InSpectres – это юмористическая ролевая игра о расследовании паранормальных явлений, созданная Джаредом Соренсеном и изданная независимо издательством Memento Mori Theatricks. Сюжет игры рассказывает о работе персонажей в компании, занимающейся расследованием и устранением сверхъестественных угроз.
InSpectres is a humorous paranormal investigation themed role playing game created by Jared Sorensen and independently published by Memento Mori Theatricks. The game's story line follows the player's work in a supernatural investigation and elimination company.
История
InSpectres – это юмористическая ролевая игра Джареда Соренсена об охоте на привидений. Джей Литтл назвал InSpectres одной из нескольких игр, повлиявших на его работу в качестве дизайнера третьего издания Warhammer Fantasy Roleplay (2009). В любом приключении, основанном на расследовании, игроки следуют цепочке улик, предоставляемых ведущим, что в конечном итоге позволяет им выяснить, что произошло и "кто виноват". Управление подачей улик в такой игре может быть довольно сложным: если улики появляются слишком быстро или оказываются слишком очевидными, игроки заскучают или просто будут наблюдать за тем, как ведущий разворачивает сюжет. Если же улики слишком трудно найти, игроки расстроятся и потратят силы на бесплодные поиски. InSpectres решает эту проблему, позволяя игрокам придумывать улики самостоятельно. Механика игры регулирует темп подачи улик, давая игрокам время на развитие своих идей и создание интересной истории. InSpectres использует состязательную систему, в которой игрок описывает, что происходит в случае успешного броска кубиков, а ведущий решает, был ли бросок неудачным. Однако, как и в большинстве ролевых игр, в игре предусмотрен способ разрешения конфликтов с помощью кубиков. В случае успеха игрок получает "кубик франшизы", и когда набирается достаточное количество, текущее дело считается раскрытым. Игроки в любой момент могут использовать "признания" в стиле реалити-шоу, чтобы добавить характеристики персонажам других игроков или направить ход событий в нужном им направлении.
InSpectres is a humorous role playing game by Jared Sorensen about ghost busting. Jay Little listed InSpectres as one of several narrative driven games that influenced his work as designer of the third edition of Warhammer Fantasy Roleplay (2009). In any kind of investigative adventure, the players follows a series of clues provided by the game master, which eventually enables the players to find out what happened and "who done it". Managing the injection of clues into such a game can be quite difficult; if the clues come too fast or are too easy, the players will get bored or simply sit back and enjoy the game master unrolling the plot for them. If the clues are too hard to find, the players will become frustrated and spend their energy following dead ends. InSpectres deals with this problem by allowing the players to invent their own clues. The game mechanics regulate the flow of clues to give the players time to develop their ideas and come up with an interesting story. InSpectres uses an adversarial system, in which the player describes what happens if the dice roll is successful and the game master decides if the dice roll is bad. However, like most role playing games, the game has a method of conflict resolution using dice. If the player succeeds, they earn a "franchise die," and when enough are collected, the current case is solved. Players can, at any time, use "confessionals," in the style of reality television, to add traits to other players' characters or steer events their way.
Обстановка
Игровые персонажи только что открыли франшизу компании InSpectres, занимающейся расследованием и устранением сверхъестественных явлений. Они расследуют паранормальные явления, охотятся на призраков и уничтожают вампиров, в зависимости от специализации их компании.
The player characters have just started a franchise in the supernatural investigation and elimination company, InSpectres. They investigate paranormal phenomena, hunt ghosts and kill vampires, depending on their company's niche.
Дополнения
Были выпущены три PDF-дополнения (именуемые "микродополнениями"), представляющие альтернативные варианты игрового мира для InSpectres. Все три микродополнения доступны для бесплатной загрузки.
Three pdf supplements (termed 'micro supplements') have been released which present alternative settings for the InSpectres game. All three micro supplements are available for free download.
В космосе
Это дополнение позволит вам исследовать тайны космоса и играть в игры, вдохновлённые такими произведениями, как «2001 год: Космическая одиссея», «Солярис», «Контакт», «Кольцемир» и «Запретная планета».
This supplement lets you explore the mysteries of space and play games in the style of 2001: A Space Odyssey, Solaris, Contact, Ringworld, or Forbidden Planet.
Другие медиа
InSpectres послужили вдохновением для создания полнометражного фильма от Reactor 88 Studios. Официальная дата релиза – 6 сентября 2013 года, а премьера состоялась в кинотеатрах Muvico в Роземонте, штат Иллинойс, и в декабре в CineFamily в Лос-Анджелесе.
InSpectres inspired a feature length film from Reactor 88 Studios. The official release date was September 6, 2013, with the film premiering at an initial theatrical release by Muvico in Rosemont, Illinois and in December at CineFamily in Los Angeles.