Времени Господин: Настольная ролевая игра по «Доктору Кто» (1991)
Time Lord (role-playing game)
Ролевая игра «Time Lord» по «Доктору Кто» (1991) от Virgin Publishing. Отличается от FASA RPG, упрощенными правилами и созданием персонажей через дополнения.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Настольная ролевая игра – более ранняя ролевая игра, не связанная с «Доктором Кто».
Tabletop role playing game
the earlier role playing game unrelated to Doctor Who
«Лорд Времени — Приключения во времени и пространстве» – это ролевая игра по вселенной «Доктора Кто», написанная Яном Маршем и Питером Дарвиллом Эвансом и опубликованная в 1991 году издательством Virgin Publishing. Эта игра совершенно не связана с ранее выпущенной ролевой игрой «Doctor Who RPG» от FASA, обладая иной и более простой механикой, которая часто казалась произвольной. Например, спутница Полли – секретарь, но согласно её характеристикам, она едва умеет читать и писать. В системе отсутствовал метод создания оригинальных персонажей игроков: предлагалось, чтобы ведущий предоставил игрокам конкретного Доктора и его спутников, или группу Докторов. Позднее, в онлайн-дополнении «Властелин времени: Путешествия», написанном Натаниэлем Торсоном, была представлена система для создания оригинальных игровых персонажей. Были предоставлены различные базовые шаблоны («Солдат», «Специалист», «Инопланетянин») и диапазоны бросков кубиков для определения значений атрибутов и навыков. Также были представлены правила приобретения инопланетных способностей, генерации случайных приключений и использования «Очков Драмы» для повышения способностей и применения жанровых тропов для имитации стандартных ситуаций из сериала. Игра продавалась вместе с другими книгами о «Докторе Кто», а не с другими ролевыми играми. Она была издана в формате книжного романа, в отличие от других RPG. Кроме того, компания Virgin была неизвестна на рынке ролевых игр. В результате, игра не пользовалась большим спросом, и помимо нескольких статей в журнале «Доктор Кто», дополнительных материалов опубликовано не было. Механика системы основана на концепции «преодоления разницы». Действия имеют уровень сложности, от которого вычитаются соответствующие атрибут и навык; оставшееся число – это разница. Игроки бросают два шестигранных кубика, а затем вычисляют разницу между результатами; если эта разница больше уровня сложности, действие считается успешным. Игра включает множество навыков, особенно подходящих по духу для «Доктора Кто», таких как «уклонение от смерти» и «Макгаффин». Оригинальная книга игры содержит обширную биографическую информацию обо всех спутниках телесериала, а также о многих злодеях. Также включена незаконченная оригинальная история «Некроманты», с идеей о том, что её можно завершить в рамках игровой кампании. В тексте содержится одиночное приключение «Switchback». Также включена полноценная кампания «Трон тамплиеров», действие которой происходит в торговом центре. В 1996 году игра была выложена в свободный доступ в интернет, вместе с обновлениями, включающими Восьмого Доктора. В электронной версии приключение «Трон тамплиеров» было заменено другой кампанией – «Проклятие циклопа».
Time Lord — Adventures through Time and Space is a Doctor Who role playing game, written by Ian Marsh and Peter Darvill Evans and published in 1991 by Virgin Publishing. This game is totally unrelated to the previously released Doctor Who RPG by FASA, having different and simpler mechanics that often seemed arbitrary. For example, the companion Polly is a secretary yet according to her statistics, she can hardly read or write. The system lacked any method for creating original player characters: it was suggested that the referee give the players a particular Doctor and his associated companions, or a group of Doctors. A later on line supplement, "Timelord: Journeys", written by Nathaniel Torson, provided a system for creating original player characters. A variety of basic templates were provided ("The Soldier," "The Specialist," The Alien") and die roll ranges provided for determining attribute and skill values. Rules for purchasing alien abilities, generating random adventures, and using "Drama Points" to increase abilities and use Genre Tropes to simulate standard situations from the series were also provided. The game was marketed with other Doctor Who books instead of other role playing games. It was printed in paperback novel format, unlike other RPGs. In addition, Virgin was unknown in the gaming market. As a result, it did not sell well and aside from a few articles in Doctor Who Magazine, no supplements were published. The system revolves around the concept of "beating the difference" Actions have a difficulty rating, from which the relevant attribute and skill is subtracted; the remaining number is the difference. Players roll two six sided dice, and then take the difference of the two rolls; if that number is higher than the difference, the action is successful. The game includes many skills which are especially appropriate to the tone of Doctor Who, such as cheat death and macguffin. The original game book includes extensive biographical information on all the companions of the TV series, as well as many of the villains. Also included is an incomplete original short story, "The Necromancers", with the idea the story could be completed as part of a game campaign. The text includes a solo adventure, Switchback. A full campaign, The Templar Throne, is also included. It takes place in a shopping mall. In 1996, the game was made available for free on the internet, along with updates for the game to include the Eighth Doctor. In the electronic version, the adventure The Templar Throne has been replaced with another campaign, The Curse of the Cyclops.