Введение
Shadow of Rome (シャドウオブローマ, Shadō obu Rōma) – это приключенческая игра 2005 года, разработанная и изданная Capcom для PlayStation 2. Игра вышла в Европе и Северной Америке в феврале, а в Японии – в марте. Сюжет представляет собой вымышленную версию убийства Юлия Цезаря, в центре которого оказываются два персонажа: Агриппа, солдат, чей отец обвиняется в убийстве Цезаря и вынужден сражаться на гладиаторских аренах, и Октавиан, который стремится доказать невиновность отца Агриппы. Игра получила благоприятные отзывы. Изначально задуманная как первая часть франшизы, ориентированной на западную аудиторию, разработка продолжения находилась на ранней стадии, когда вышла первая игра. Однако из-за низких продаж, особенно в Северной Америке, исполнительный продюсер Кейдзи Инафунэ принял решение закрыть франшизу, и Shadow of Rome 2 в итоге превратилась в Dead Rising.
Shadow of Rome (シャドウオブローマ, Shadō obu Rōma) is a 2005 action adventure game developed and published by Capcom for the PlayStation 2. The game was released in Europe and North America in February, and in Japan in March. The plot is a fictionalized version of the assassination of Julius Caesar, focusing on two characters, Agrippa, a soldier whose father is accused of murdering Caesar, and who is forced to fight in the gladiatorial arenas, and Octavianus, who sets about proving Agrippa's father's innocence. The game received favorable reviews. Originally conceived as the first part of a franchise aimed at a specifically western audience, the sequel was in the early stages of development when the first game was released. However, due to poor sales, particularly in North America, executive producer Keiji Inafune decided to scrap the franchise, and Shadow of Rome 2 ultimately became Dead Rising.
Геймплей
Shadow of Rome – это приключенческая игра с видом от третьего лица. В игре представлены две формы боя: ближний бой с использованием оружия ближнего боя и сражения на колесницах. Также присутствует стелс-геймплей и решение простых головоломок. Во время боя игрок управляет Агриппой, который может использовать различное гладиаторское оружие, такое как мечи, ятаганы, булавы, копья, луки, пращи и плети. Если Агриппа отрубит врагу руку, он может подобрать её и использовать в качестве оружия. Однако оружие имеет ограниченный срок службы и ломается. Во время боя индикатор показывает оставшуюся прочность оружия и шлема Агриппы (если он экипирован). Агриппа может атаковать основным оружием, дополнительным оружием или щитом, либо использовать оружие, требующее обе руки. Игрок может фиксировать врагов, чтобы Агриппа мог на них целиться. Агриппа также может бросать оружие во врагов и сражаться кулаками, используя сильные и слабые удары, а также плечевые атаки. При правильном тайминге Агриппа может выхватывать оружие у врагов или выбивать его из их рук плечом. Он также может атаковать с земли, бросая песок в лицо приближающемуся врагу, или наносить удары по поверженным врагам, топчась на них или нанося колющие удары. Важной частью боевой системы являются "SALVO-очки". Сальво – это конкретные действия или комбинации, которые восхищают толпу. За выполнение сальво Агриппа получает очки сальво, заполняющие шкалу сальво. Если Агриппа призывает внимание толпы, когда шкала заполнена, зрители бросают ему редкое и мощное оружие. Если он призывает их внимание, когда шкала не заполнена, они бросают обычное оружие, щиты, еду или часто ничего. В конце каждого боя на арене Агриппе присваивается ранг, основанный на общем количестве заработанных очков сальво. Другой аспект игры за Агриппу – гонки на колесницах. В этом режиме Агриппа должен соревноваться с другими колесницами и победить, либо первым пересечь финишную черту, либо уничтожить всех противников, убив их или разрушив их колесницы. Агриппа может подстегивать лошадей, чтобы увеличить скорость, но это истощает их выносливость. Когда выносливость исчерпана, лошади могут двигаться только с обычной скоростью, пока шкала выносливости не начнет заполняться снова. Агриппа может уничтожать противников, подгоняя свою колесницу вплотную к их колесницам и атакуя их, или заставляя их врезаться в препятствия. Более длинное оружие можно найти на трассе, которое несут рабы. В стелс-миссиях за Октавиана игроку необходимо использовать скрытность, чтобы перемещаться по различным локациям в Риме. Октавиан не может убивать врагов, он может только вырубать их, ударяя сзади предметами, такими как вазы, душить их веревками или подкладывать банановую кожуру. Другие способы избежать врагов – прятаться в больших горшках или красть одежду и выдавать себя за охранников или других людей. Даже в маскировке враги могут заподозрить Октавиана, если он совершит что-то необычное, например, побежит, будет без причины стоять на месте или попытается открыть запертую дверь. Часто враги останавливают его и допрашивают. Игроку предлагается ряд вариантов ответа, чтобы успокоить подозрения охранников. Если игрок выберет неправильный ответ, маскировка Октавиана будет раскрыта, и он будет убит. Октавиан также может подслушивать разговоры в закрытых комнатах, заглядывая в замочные скважины. Во время миссий, где нужно следить за кем-то, у него есть "Индикатор слежки". Когда преследуемый выходит из поля зрения, индикатор начинает уменьшаться, и когда он полностью опустеет, считается, что Октавиан потерял объект слежки, и игра заканчивается. Игра начинается с того, что римская армия под командованием центуриона Агриппы (озвученного Риком Вайсом) сражается с германской армией в северо-восточных провинциях. В Риме умирает Юлий Цезарь (Майкл Белл), он смотрит на своего убийцу и произносит: "Et tu, Brute?". Во время кремации на Римском форуме Цицерон (Питер Ренадей) В лагере Секст внезапно исчезает вместе с несколькими гладиаторами, и Клавдия узнает, что он работает на Ирис и Хармиан. В Риме Секст противостоит Октавиану и собирается убить его, когда вмешивается Клавдия. Октавиан убегает и становится свидетелем того, как Деций убивает Марка. Умирающий Марк рассказывает Октавиану, что Деций – "другой Брут". Затем Мэценат приказывает арестовать Октавиана. В финале турнира Агриппа сражается с Децием, которого побеждает и собирается убить, когда на арену прибывает Мэценат, объявляя о возвращении Цезаря. Он объясняет, что убитый был двойником, использованным, потому что Цезарь знал о заговоре, и что убийство совершил Деций, а не Випсаний. Цезарь прибывает и обращается к Антонию, говоря, что не выбрал его своим наследником. Ирис и Хармиан раскрывают Антонию истинный выбор Цезаря, который и был организатором заговора. Потрясенный Антоний признает свою вину, после чего Мэценат раскрывает, что Цезарь на самом деле мертв, а человек, выдающий себя за него, – его истинный наследник, Октавиан. Разъяренный Антоний приказывает Децию убить Октавиана, но Агриппа вмешивается и убивает Деция. В этот момент на Рим нападает Секст, поддержанный солдатами, верными Антонию, которому удается сбежать с арены. Агриппа и Клавдия отправляются в Остию и сталкиваются со Секстом. Агриппа побеждает его и умоляет сдаться. Однако Антоний нападает на доки, и Секст жертвует собой, чтобы спасти Клавдию. Во время морского сражения между сторонниками Октавиана и Антония Агриппа сражается с Антонием и убивает его. Вернувшись в Рим, Агриппа, Октавиан и Клавдия оплакивают Секста. Она говорит им, что покидает Рим, но будет следить за происходящим. Когда она уходит, Агриппа просит ее пообещать, что она вернется, но она не отвечает. Октавиан клянется исполнить мечту Цезаря о Pax Romana, а Агриппа клянется помочь ему во всем. В эпилоге довольные Ирис и Хармиан заявляют, что пришло время сообщить своей госпоже, что они "достигли конца начала".
Разработка
На этом этапе разработки игра имела полуразветвлённый сюжет, в котором, если игрок успешно проходил стелс-миссии, в игре появлялось больше уровней, ориентированных на скрытность, а если он хорошо сражался – больше уровней, ориентированных на бой. Почти завершённая версия была разослана игровым сайтам в январе 2005 года, где стало известно, что систему разветвления убрали, и теперь игра проходится последовательно, уровень за уровнем.
Прием
"Тень Рима" получила "в основном благоприятные отзывы". На Metacritic игра имеет средний балл 75 из 100, основанный на 52 рецензиях. ), и в конечном итоге Capcom сочла её коммерчески неудачной. Разработка Shadow of Rome 2 началась ещё до выхода первой части, но после низких продаж исполнительный продюсер Кэйдзи Инафунэ принял решение закрыть проект, который впоследствии превратился в Dead Rising.