Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Strikers 1945 II (ストライカーズ1945II) — вертикальный скролл-шутер, разработанный и первоначально изданный компанией Psikyo в 1997 году для аркадных автоматов как продолжение Strikers 1945. Эта игра также была портирована Kuusou Kagaku на PlayStation и Sega Saturn для Psikyo и переиздана Success в 2000 году. Agetec выпустила Strikers 1945 II для PlayStation в Северной Америке под названием Strikers 1945 в 2001 году, а Midas Games выпустила её в Европе как бюджетное издание в 2003 году. Игра также вошла в состав Psikyo Shooting Collection Vol. 1: Strikers 1945 I&II от Taito для PlayStation 2, позже была выпущена как загружаемый контент для PlayStation Network компанией GungHo Online Entertainment и, наконец, для Android и iOS компанией Mobirix (под названием STRIKERS 1945 2). Кроме того, после разработки S&C Entertainment другой версии, она была выпущена в Google Play с удалённой кнопкой стрельбы, обеспечивающей автоматическую стрельбу и требующей нажатия только на иконки бомбы и заряда.
Strikers 1945 II (ストライカーズ1945II) is a vertically scrolling shoot 'em up game developed and originally published by Psikyo in 1997 for the arcades as a follow up to Strikers 1945. This game was also ported by Kuusou Kagaku to the PlayStation and Sega Saturn for Psikyo and re released by Success in 2000. Agetec released Strikers 1945 II for the PlayStation in North America under the title Strikers 1945 in 2001, and Midas Games released it in Europe as a budget title in 2003. The game was also included in Psikyo Shooting Collection Vol. 1: Strikers 1945 I&II by Taito for PlayStation 2, later was released as a downloadable title for PlayStation Network by GungHo Online Entertainment, and finally for Android and iOS by Mobirix (as STRIKERS 1945 2). Also, after S&C Entertainment developed another version, they released it on Google Play, with the plane fire button removed, making it autofire and only tap the bomb and charge icons.
Геймплей
Как и в Strikers 1945, игрок выбирает один из шести истребителей времен Второй мировой войны, а затем использует пулеметы и бомбы, чтобы пройти восемь этапов (первые четыре этапа в случайном порядке, а последние четыре – последовательно). После прохождения игры отображается отчет об успехе игрока, и игра "зацикливается" с гораздо более высоким уровнем сложности. Каждая игра начинается с трех жизней, а дополнительная жизнь (экстент) выдается за 600 000 (или 800 000) очков. При потере всех жизней игроку предлагается продолжить, но счет обнуляется. В консольных версиях, начиная с пятого этапа, помимо обнуления счета, игроку также необходимо начинать прохождение этапа, на котором он потерял все жизни, заново.
As in Strikers 1945, the player chooses one of six World War II era fighter planes, then uses machine guns and bombs to fight through eight stages (the first four stages being in random order and the latter four stages in linear fashion). Once the game is beaten, a report showing how well the player did is displayed, and the game 'loops' with the difficulty much higher. Each game begins with three lives, and an extent is earned at 600,000 (or 800,000). When all lives are lost, the option to continue is given but the score is reset. In the console versions, from the fifth stage onwards, in addition to the score being reset, the player must also replay the stage where they lost all their lives from the beginning.
Сюжет
Продолжая события предыдущей игры, силы C.A.N.Y. были разгромлены Страйкерами, но фракция, известная как F.G.R., теперь завладела технологиями C.A.N.Y. и планирует развязать глобальную войну, используя мощные мехи. Страйкеры вновь призваны к действию, чтобы спасти мир.
Continuing where the last game ended, the forces of C. A. N. Y. have been demolished by the Strikers, but a faction known as the F. G. R. now has the C. A. N. Y. technology and plans to initiate global warfare with massive mecha technology. Once again, the Strikers are called into action to save the world.
Прием
В Японии журнал Game Machine в номере от 15 ноября 1997 года назвал Strikers 1945 II шестой по успеху аркадной игрой месяца. Strikers 1945 II в целом был хорошо принят. Три рецензента из японского журнала Sega Saturn Magazine оценили версию для этой системы в 9, 8 и 8 баллов из 10, а французский журнал Consoles + оценил порты для Saturn и PlayStation в 88%. Оригинальная аркадная версия также получила 88% от французского журнала Player One. С другой стороны, Мигель Лопес из GameSpot оценил версию для PlayStation только в 5.8/10, порекомендовав её лишь поклонникам жанра. Дэвид Смит из IGN высказал схожее мнение, но всё же поставил ей "хорошую" оценку 7.3/10. Честер Барбер рассмотрел версию игры для PlayStation в журнале Next Generation, оценив её в две звезды из пяти, и отметил, что "Strikers – неплохой шутер, практически исчезнувший как вид. К сожалению, он не стал лучше с годами, но если вы любите старые игры, то стоит взять напрокат".
In Japan, Game Machine listed Strikers 1945 II on their November 15, 1997 issue as being the sixth most successful arcade game of the month. Strikers 1945 II was mostly well received. Three reviewers from the Japanese Sega Saturn Magazine gave the version for this system the scores of 9 8 8/10, while French magazine Consoles + rated both the Saturn and PlayStation ports an 88%. Similarly, the original arcade version received a score of 88% from French magazine Player One. On the other hand, Miguel Lopez from GameSpot gave the PlayStation release only a 5.8/10, recommending it just for the fans of the genre. IGN's David Smith voiced a similar opinion, but nevertheless gave it a "good" score of 7.3/10. Chester Barber reviewed the PlayStation version of the game for Next Generation, rating it two stars out of five, and stated that "Strikers is a decent shooter of a type that's all but dead. Unfortunately, it hasn't aged well over the years, though if you're into old games, this would be worth a rental".