Введение

2005 настольная игра

Кот – это инди-ролевая игра, созданная Джоном Уиком, в которой игроки отыгрывают роль безмолвных стражей человечества: кошек.

Геймплей

Предпосылка игры заключается в том, что существует огромное количество невидимых монстров, называемых Боггинами, которые "питаются детскими страхами и ликуют из-за человеческих слабостей", и которые одолели бы нас, если бы не защита, которую нам обеспечивают Кошки. Кошки не могут общаться с нами напрямую, кроме как путешествуя в Королевство Снов. В игре используется система Wick's Advantage. Чтобы совершить действие, игрок должен выбросить достаточное количество успехов своим пулом кубиков. Если игрок обнаружит преимущество, которым обладает его персонаж (помимо высоких характеристик), он может добавить кубики в свой пул. Кошки описываются шестью атрибутами: Шерсть, Лапы, Когти, Морда, Клыки и Хвост, которые могут иметь значения "хорошие" (3 кубика), "сильные" (4 кубика) или "лучшие" (5 кубиков). У каждой кошки есть репутация (например, "ловчий крыс"), очки стиля и шрамы, три имени и девять жизней.

История публикаций

Шэннон Аппелклайн отметила, что, работая с Джаредом Соренсеном, "до того, как Wicked Press рухнул под тяжестью Wizard's Attic, Уик уже начал работу над своей первой инди-игрой "Cat". Выгорание и разочарование помешали ему завершить этот проект в течение нескольких лет, но затем в 2003 году Уик и Соренсен решили попробовать что-то новое: они начали совместное предприятие". Аппелклайн объяснила, что в то время Уик планировал "выпускать небольшие игры". В 2004 году вышло еще несколько игр, в том числе: две игры серии Wick's Advantage – Dragon: A Little Game for Little Dragons (2004) и Cat: A Little Game about Little Heroes (2004); Alien Summit: A Little Game of Big Problems (2004) от Энни Раш и The Secret Lives of Gingerbread Men (2004), последняя также игра серии Advantage; а также настольная игра Necronomopoly (2004), написанная ими в соавторстве.