Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2005 настольная игра
2005 tabletop game
Кот – это инди-ролевая игра, созданная Джоном Уиком, в которой игроки отыгрывают роль безмолвных стражей человечества: кошек.
Cat is an indie role playing game by John Wick, in which players roleplay humanity's silent guardians: cats.
Геймплей
Предпосылка игры заключается в том, что существует огромное количество невидимых монстров, называемых Боггинами, которые "питаются детскими страхами и ликуют из-за человеческих слабостей", и которые одолели бы нас, если бы не защита, которую нам обеспечивают Кошки. Кошки не могут общаться с нами напрямую, кроме как путешествуя в Королевство Снов. В игре используется система Wick's Advantage. Чтобы совершить действие, игрок должен выбросить достаточное количество успехов своим пулом кубиков. Если игрок обнаружит преимущество, которым обладает его персонаж (помимо высоких характеристик), он может добавить кубики в свой пул. Кошки описываются шестью атрибутами: Шерсть, Лапы, Когти, Морда, Клыки и Хвост, которые могут иметь значения "хорошие" (3 кубика), "сильные" (4 кубика) или "лучшие" (5 кубиков). У каждой кошки есть репутация (например, "ловчий крыс"), очки стиля и шрамы, три имени и девять жизней.
The game's premise is that there are a great many invisible monsters called Boggins which "feed on children's fears and rejoice in men's shortcomings", and which would overcome us if not for the protection which Cats give to us. Cats cannot communicate with us except by travelling into the Kingdom of Dreams. The game uses Wick's Advantage system. To perform actions, a player must roll enough successes with their dice pool. If they can find an advantage their character possesses (beyond high attributes) they can add dice to their dice pool. Cats are described using six attributes: Coat, Legs, Claws, Face, Fangs and Tail, which can take the values good (3 dice), strong (4 dice) or best (5 dice). Each cat has a reputation (for example, "rat catcher"), points for style and scars, 3 names, and 9 lives.
История публикаций
Шэннон Аппелклайн отметила, что, работая с Джаредом Соренсеном, "до того, как Wicked Press рухнул под тяжестью Wizard's Attic, Уик уже начал работу над своей первой инди-игрой "Cat". Выгорание и разочарование помешали ему завершить этот проект в течение нескольких лет, но затем в 2003 году Уик и Соренсен решили попробовать что-то новое: они начали совместное предприятие". Аппелклайн объяснила, что в то время Уик планировал "выпускать небольшие игры". В 2004 году вышло еще несколько игр, в том числе: две игры серии Wick's Advantage – Dragon: A Little Game for Little Dragons (2004) и Cat: A Little Game about Little Heroes (2004); Alien Summit: A Little Game of Big Problems (2004) от Энни Раш и The Secret Lives of Gingerbread Men (2004), последняя также игра серии Advantage; а также настольная игра Necronomopoly (2004), написанная ими в соавторстве.
Shannon Appelcline noted that with Wick working with Jared Sorensen, "Before Wicked Press collapsed under Wizard's Attic's weight, Wick had already started work on his first indie game, "Cat." Burnout and disillusionment kept him from completing that project for a couple of years, but then in 2003, Wick and Sorensen decided to try something new: they got into business together." Appelcline explained that for Wick at that time, his "plan was to release 'little games.' There were several more in 2004, including: two of Wick's Advantage games, Dragon: A Little Game for Little Dragons (2004) and Cat: A Little Game about Little Heroes (2004); Annie Rush's Alien Summit: A Little Game of Big Problems (2004) and The Secret Lives of Gingerbread Men (2004), the latter also an Advantage game; and a board game that was coauthored by the two called Necronomopoly (2004)."