Введение

Игра в жанре файтинг, выпущенная в 2004 году, обычно сокращаемая как IaMP в англоязычных кругах, — это файтинг, разработанный совместно Twilight Frontier и Team Shanghai Alice и выпущенный в 2004 году. Это первый спин-офф в серии Touhou, и он нумеруется как 7.5-я часть, так как события игры происходят между Perfect Cherry Blossom (седьмой) и Imperishable Night (восьмой), хотя был выпущен после Imperishable Night. После успеха Immaterial и Missing Power игра получила продолжение в виде Scarlet Weather Rhapsody в 2008 году, первой из нескольких последующих игр в жанре файтинг серии Touhou.

Геймплей

"Нематериальная и Утраченная Сила" – это двухмерный файтинг, в котором игроки могут выбрать одного из нескольких персонажей вселенной Touhou для сражений с искусственным интеллектом или другими игроками. В силу происхождения Touhou как bullet hell-игры, специальные приемы в "Нематериальной и Утраченной Силе" делают акцент на большом количестве снарядов. Чтобы противостоять обилию вражеских снарядов, игра позволяет игроку "уклоняться, касаясь" вражеских снарядов – механика, получившая свое название из предыдущих игр Touhou. В то время как в оригинальных bullet hell-играх Touhou "уклонение, касаясь" означает столкновение вражеских снарядов со спрайтом игрока, но не с его зоной поражения (которая значительно меньше), в "Нематериальной и Утраченной Силе" игрок может использовать полосу энергии, чтобы полностью избежать вражеских снарядов, хотя не все снаряды поддаются такому уклонению. Заклинательные карты, являющиеся центральным элементом Touhou с "Воплощения Алой Дьяволицы", появляются в "Нематериальной и Утраченной Силе" в качестве специальных приемов, которые необходимо объявить перед использованием. Каждый персонаж может выбрать 1 из 3 обычных заклинательных карт и 1 из 3 карт перегрузки перед началом матча. Карта перегрузки заменяет обычную карту, когда персонаж игрока был побежден один раз. Кроме того, объявление заклинательной карты восстанавливает игроку определенное количество здоровья. "Нематериальная и Утраченная Сила" включает в себя сюжетный режим, аркадный режим, в котором игроку предстоит сразиться со всем составом персонажей, имея лишь одну жизнь, режим сражений и тренировочный режим. В сюжетном режиме заклинательные карты доступны только вражеским персонажам. Заклинательную карту можно "получить", победив вражеского персонажа за ограниченное время, пока активна его заклинательная карта. Собранные вражеские заклинательные карты можно просмотреть в игровой галерее.

Сюжет

В течение лета в Генсокё произошел инцидент, известный как Ночной парад ста тысяч демонов каждые четыре дня (三日置きの百鬼夜行). В результате этого инцидента сакура с тех пор обронила свои лепестки, но любование цветением продолжалось, с пиршествами, устраиваемыми день за днем, без видимого конца. Более того, каждый раз, когда устраивается пир, неизвестная, тревожная духовная аура в Генсокё также усиливается, однако сама по себе эта аура не оказывает никакого влияния, что вызывает подозрения у тех, кто пытается её исследовать. Поэтому все, кто посещает пир, будь то люди или ёкай, выглядят крайне подозрительно. За три дня до следующего пира игровой персонаж отправляется на расследование, каждый своим путем.

Персонажи

В Immaterial и Missing Power доступно одиннадцать персонажей, включая Суику Ибуки, которая дебютировала в этой игре. Персонажи Ремилия, Ююко, Юкари и Суика должны быть разблокированы, победив их в режиме истории, а Мэйлин разблокируется загрузкой патча и завершением режима истории, хотя она в нём не появляется. Рейму Хакурей (博麗 霊夢): Мико из Храма Хакурей и бессменный главный герой проекта Touhou. Она обеспокоена постоянными пиршествами в храме, которые ей приходится организовывать, и отправляется на поиски тех, кого считает виновными. Как и в играх жанра bullet hell, она имеет доступ к самонаводящимся снарядам. Мариса Кирисаме (霧雨 魔理沙): Обычный человеческий маг, играбельный персонаж в каждой основной игре Touhou, начиная с Phantasmagoria of Dim. Dream. Она выступает в качестве секретаря, ответственного за пиршества, хотя и не уверена в их причине. Сакуя Изаёи (十六夜 咲夜): Служанка особняка Алого Дьявола, представленная в The Embodiment of Scarlet Devil. Почувствовав таинственную ци в пиршествах, она отправляется на расследование. Её основная способность заключается в умении бросать большое количество ножей. Алиса Маргатройд (アリス・マーガトロイド): Человеческий маг, живущий в Лесу Магии вместе с Марисой. Алиса пытается изгнать ауру, полагая, что это призрак. Она атакует с помощью кукол, которых она создает. Пачули Ноледж (パチュリー・ノーレッジ): Ведьма из особняка Алого Дьявола, которая обычно не покидает свою библиотеку. Однако на этот раз она взяла на себя ответственность за расследование тумана, окутавшего Генсокё. Пачули страдает астмой и малоподвижна, но компенсирует это магическими залпами, покрывающими большую площадь. Юму Конпаку (魂魄 妖夢): Получеловек-полупризрак, садовник и слуга Ююко. Юму начинает драки с различными невинными, считая их виновниками. Её атаки сосредоточены вокруг использования двух мечей. Ремилия Скарлетт (レミリア・スカーレット): Вампир и хозяйка особняка Алого Дьявола, которую подозревают в создании странного тумана, поскольку она уже совершала подобное в The Embodiment of Scarlet Devil. Благодаря своему детскому телосложению, она способна быстро двигаться и выпускать данмаку, покрывающие большую площадь. Ююко Сайгёудзи (西行寺 幽々子): Принцесса-призрак подземного мира. Она также считается подозреваемой, поскольку организовала инцидент в Perfect Cherry Blossom. Отражая свою ленивую личность, Ююко малоподвижна, но её карты заклинаний обладают непревзойденным радиусом действия. Юкари Якумо (八雲 紫): Странствующий ёкай, контролирующий границу Хакурей. Суика Ибуки (伊吹 萃香): Представлена в Immaterial и Missing Power, она – они, любящая выпивку, пиршества и соревнования, как и остальные представители её расы. Несмотря на свой небольшой размер, она сильна в силе, скорости и мистических способностях; ей также несколько сотен лет. Используя свою способность управлять плотностью, она может собирать людей для организации пира, или рассеиваться, превращаясь в туман. В Immaterial и Missing Power она заставила жителей Генсокё устраивать непрерывные пиршества, намереваясь выманить радостного они из укрытия. Хонг Мэйлин (紅 美鈴): Ёкай и мастер боевых искусств, похожая на китайскую, которая была добавлена в более позднем патче игры. У неё нет режима истории.

Разработка

Унабара Ирука (海原海豚) из команды Twilight Frontier хотела создать файтинг с воздушными сражениями, напоминающими Cyberbots: Full Metal Madness (1995) и Astra Superstars (1998), но считала, что разработка целого набора персонажей и сеттинга специально для этой игры была бы слишком сложной задачей. Унабара полагала, что такая игра органично вписалась бы в мир Touhou, и поэтому обратилась к ZUN, основателю серии, с предложением о сотрудничестве в создании файтинга Touhou. В отличие от основных игр Touhou, которые полностью разрабатывались и писались ZUN, диалоги, спрайты персонажей и финальные иллюстрации в Immaterial and Missing Power были созданы alphes, художником из Twilight Frontier. ZUN отвечал за дизайн персонажей, сюжет, дизайн этапов, системную графику, названия Spell Card и часть саундтрека, а Twilight Frontier взяла на себя всё остальное. 2 апреля 2004 года Twilight Frontier объявила о начале работы над Immaterial and Missing Power совместно с Team Shanghai Alice. 21 декабря была выпущена демоверсия, включающая первые три этапа сюжетной линии Рейму, а также персонажей Рейму, Марису, Алису и Юму, доступных в режиме сражений. Готовая игра поступила в продажу на 67-м Comiket 30 декабря 2004 года. Саундтрек к игре был собран в альбом под названием Gensōkyoku Bassui (幻想曲抜萃), который был выпущен 14 августа 2005 года. Значительная часть саундтрека состояла из ремиксов существующих композиций Touhou.

Прием

На GameSpot игра получила среднюю оценку пользователей 8.6/10.