Cap'n Magneto – классическая графическая адвенчура 1983/85 годов для Apple III и Mac. Бесплатная версия 2020! Помогите капитану Магнето найти Корону Контроля на Ригеле IV.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Cap'n Magneto — это графическая приключенческая игра, выпущенная для Apple III в 1983 году и Macintosh в 1985 году. В 2020 году игра была переиздана как бесплатное программное обеспечение. Игра повествует о капитане Лэнсе Магнето, который пытается захватить Корону Контроля — устройство для управления разумом, используемое для совершения пиратских набегов в окрестностях планеты Ригель IV. По мере приближения к планете это устройство применяют к его кораблю, что приводит к крушению. Игрок управляет Магнето и пытается собрать предметы на карте, чтобы захватить Корону и покинуть планету.
Cap'n Magneto is a shareware graphical adventure game released for the Apple III in 1983 and the Macintosh in 1985. In 2020, the game was re released as freeware. The game follows Captain Lance Magneto as he attempts to capture the Crown of Control, a mind control device being used to commit piracy around the planet Rigel IV. As he approaches the planet the device is used on his ship, causing it to crash. The player controls Magneto and tries to collect items from the map in order to capture the Crown and leave the planet.
Геймплей
Игра происходит на 2D карте, отображаемой сверху вниз, которая была раскрашена в последних версиях. Персонажи, включая Магнето, отображаются сбоку. По современным меркам карта довольно мала, она зацикливается после примерно трех размеров окна, при этом окна остаются ограниченными исходным разрешением 512 × 384 ранних моделей Mac. Магнето мог перемещаться только в четырех основных направлениях, либо нажимая кнопки на "панели управления" справа на экране, либо используя клавиши курсора в современных версиях (ранние модели Mac не имели клавиш курсора). Есть несколько других кнопок, используемых для идентификации объектов и перевода инопланетной речи, поднятия или сброса предметов, а также для использования различного оборудования, найденного в процессе игры. Основа игры "Капитан Магнето" – поиск и сбор важных предметов, разбросанных по карте, а затем использование их для доступа к различным областям карты и продолжения игры в том же духе. Большая часть карты состоит из различных "строений", включая разрушенные остатки корабля Магнето, а также полезное яблочное дерево и небольшой остров. Некоторые локации на карте ведут к "новым картам" при входе в них, которые представлены меньшими строениями на исходной "открытой" карте. По карте также разбросаны различные инопланетные персонажи, которые иногда дружелюбны; дружелюбные инопланетяне будут следовать за Магнето по карте, периодически произнося различные "подсказки" или сообщения, которые воспроизводятся через речевую систему Mac. Эти сообщения звучат как странный искажённый звук и текст, пока Магнето не найдет свой трикодер в обломках корабля, хотя частично расшифровать текстовые метки возможно, так как шрифт символов, используемый для маскировки текста, достаточно похож, чтобы сделать часть текста читаемой. Дружелюбные инопланетяне помогают Магнето в бою, значительно повышая его шансы на победу. Хотя союзники не отличаются особой силой в атаке, враги, атакующие Магнето, имеют одинаковую вероятность атаковать и находящихся поблизости союзников, тем самым уменьшая количество урона, получаемого Магнето. Боевая система очень проста: игрок нажимает на цель и удерживает кнопку мыши (или клавишу курсора), пока появляется "счётчик боя" и отображает случайные числа, задача игрока – отпустить кнопку мыши, когда число будет высоким, чтобы нанести больший урон. Здоровье Магнето отображается в виде небольшой полоски внизу экрана и со временем восстанавливается.
The game takes place on a top down 2 D map, which is colorized in recent versions. The characters, including Magneto, appear in side view. By modern standards the map is quite small, wrapping around after about three window sizes, the windows remaining limited to the original 512 × 384 resolution of the early Macs. Magneto could move only in the four cardinal directions, either by pressing buttons on the "control panel" on the right side of the screen, or by using the cursor keys in modern versions (early Macs did not include cursor keys). There are several other buttons used to identify objects and translate the alien speech, pick up or drop objects, and to use the various equipment found while playing. Cap'n Magneto is based on finding and collecting important items scattered around the map, and then using them to access different areas of the map and continue in this fashion. Most of the map consists of various "buildings", including the broken remains of Magneto's ship, as well as a useful apple tree and a small island. Some of the map locations lead to "new maps" when entered, areas that are represented by smaller buildings on the original "outdoors" map. Also scattered around the map are various alien characters who are sometimes friendly; friendly aliens will follow Magneto around the map, periodically saying various "help text" like statements that are spoken using the Mac's speech system. These statements come out as an odd garbled sound and text until Magneto retrieves his tricorder from the ship's wreckage, although it is possible to partially decode the text labels as the symbol font used to obscure the text is similar enough to make some text legible. Friendly aliens will help Magneto in combat, dramatically improving his odds of winning the game. Although friendlies are not particularly strong attacking, enemies attacking Magneto have an equal chance of attacking any friendlies nearby, reducing the number of hits Magneto will take. Combat is very simple; the player clicks on a target and holds the mouse (or cursor key) while a "battle counter" appears and displays random numbers, the idea being to release the mouse when the number is high in order to do more damage. Magneto's health is displayed as a small bar at the bottom of the screen, and will regain strength with time.
Сюжет
Капитан Лэнс Магнето из Межгалактических Рейнджеров потерпел крушение на чужой планете, чтобы выследить космического пирата по имени Ментург. Его задачей было собрать разбросанные по миру ресурсы и инструменты, чтобы победить злодея и вернуться домой.
Captain Lance Magneto of the Intergalactic Rangers, crash landed on an alien planet to find the space pirate named The Menturg. His mission was to gather supplies and tools scattered across the world to defeat the villain and find his way back home.
Эл Эванс
Эл Эванс создал "Капитан Магнето" в процессе преодоления последствий страшной автомобильной аварии, в которой он получил тяжелейшие ожоги. Эванс говорит: "Шансы дожить до 28 или 30 лет были меньше 30%, или около того", и добавляет: "Я не собирался проводить следующие два года, скитаясь по больницам. Я подумал: а что еще можно сделать?". "Капитан Магнето" уникален благодаря своей речевой системе и тому, что неигровые персонажи могут решать, нравишься ты им или нет. Эванс описывает игру как "первую по-настоящему интерактивную игру для Apple Macintosh", а писатель Ричард Мосс утверждает, что это "первая игра-приключение с прямым управлением и возможностью свободного перемещения", выпущенная для Macintosh. Он вдохновлялся серией Ultima, но его раздражало, что взаимодействие с существами ограничивалось только боем. Он реализовал возможность заводить дружбу с существами, потому что считал, что игра, в которой все враждебны, "не отражает реальную жизнь – большинство людей на самом деле довольно дружелюбны". В 1989 году журнал MacUser включил "Капитан Магнето" в список 200 лучших продуктов Macintosh, назвав его "любимой классикой, которая до сих пор популярна" и приятной, несмотря на то, что она "выглядит простовато по сравнению с более современными играми".
Al Evans created "Cap'n Magneto" as part of overcoming a terrible car crash, in which he received extreme burns to his body. Evans states "The chance of me living to the age of 28 or 30 was below 30% or something like that" going on to say "I wasn't going to spend the next two years of my life dorking around different hospitals. So I said what's the alternative?". Captain magneto is unique for its speech systems and the fact that Non player characters can choose whether they like you or not. Evans describes it as "the first truly interactive game for the Apple Macintosh" and writer Richard Moss claims it is the "first free roaming direct control adventure game" released for Macintosh. He was inspired by the Ultima series but annoyed that combat was the only interaction possible with creatures. He implemented the ability to befriend creatures because he felt that a game in which everyone is the enemy "doesn't reflect the game of life [ ] most people actually, are probably pretty friendly." In 1989, MacUser magazine named Cap'n Magneto one of the 200 best Macintosh products, calling it "an old favorite that's still popular" and enjoyable despite being "crude compared with some more recent games."
Наследие
В 1993 году Cap'n Magneto был обновлен для совместимости с System 7 и компьютерами Macintosh до модели Quadra 850. Эта версия так и не получила широкого распространения, поскольку первоначальный издатель прекратил свою деятельность до ее выпуска. Оперативно пропатченная версия для Mac OS X появилась как один из "хаков" на MacHack 2000 под названием The Return of Cap'n Magneto. В 2005 году была выпущена новая версия Carbonized с цветной графикой, заменившей прежнюю черно-белую, для работы непосредственно в Mac OS X, а оригинальная и версия 1993 года стали доступны для бесплатной загрузки. Версия Carbonized несовместима с компьютерами Mac на базе Intel, работающими под управлением Mac OS X Lion и более новых версий macOS, из-за прекращения поддержки Rosetta. В 2020 году Эл Эванс выпустил Cap'n Magneto как бесплатное программное обеспечение и разместил бесплатный регистрационный код на официальном сайте Cap'n Magneto после ликвидации KAGI, компании, занимавшейся регистрацией игры.
In 1993, Cap'n Magneto was updated for compatibility with System 7 and Macintoshes up to the Quadra 850. This version was never widely distributed, as the original publisher went out of business before it was released. A quickly patched version running on Mac OS X appeared as one of the "hacks" at MacHack 2000, known as The Return of Cap'n Magneto. In 2005 a new Carbonized version with colorized graphics replacing the previous black and white graphics was released to run natively on Mac OS X, and the original and 1993 versions were released free for download. The Carbonized version is not compatible with Intel based Macs running Mac OS X Lion and newer versions of macOS, due to the dropping of Rosetta support. In 2020, Al Evans released Cap'n Magneto as freeware and posted a free to use registration code on the official Cap'n Magneto website, following the demise of KAGI, the company that handled the game's registration.