Введение
Фредерик Рейнал (фр. Frédérick Raynal, род. 1966) — французский разработчик и программист видеоигр, известный своими работами в Infogrames, Adeline Software International и No Cliché. Он женат на Яэль Барроз, также разработчике игр, у них двое детей. Наибольшую известность он получил благодаря игре Alone in the Dark, которая заложила многие основы жанра survival horror. Рейнал также имеет преданных поклонников благодаря серии "Little Big Adventure". Рейнал и другие бывшие сотрудники Adeline неоднократно сообщали фанатам, что создание третьей части затруднено необходимостью лицензирования или выкупа прав на франшизу, которые в настоящее время принадлежат Delphine Software International. Однако Рейнал намекнул, что его нынешняя компания Ludoïd, которой он владеет совместно с женой, пытается договориться о правах на игру под названием Little Big Adventure 3: Genesis of the Stellar Entity, и как минимум один эскиз, созданный Дидье Шанфре, связанный с разработкой игры, был опубликован в сети и впоследствии подтвержден Рейналом как относящийся к проекту.
Frédérick Raynal (fʁedeʁik ʁɛnal, born 1966) is a French video game designer and programmer, notable for his game developments in Infogrames, Adeline Software International and No Cliché. He is married to Yaël Barroz, a fellow game designer, with whom he has two children. He is perhaps best known for Alone in the Dark, a game that established many conventions of the survival horror genre. Raynal also has a cult following for his Little Big Adventure series. Raynal and other former Adeline members have repeatedly told fans that creating the third installment is made difficult by having to license or reacquire the rights to the franchise, which currently belong to Delphine Software International. However, Raynal has hinted that his current company, Ludoïd, which Raynal owns jointly with his wife, is attempting to negotiate the rights for a game to be called Little Big Adventure 3: Genesis of the Stellar Entity, and at least one sketch, by Didier Chanfray, related to development of the title has been leaked to the public, later to be confirmed as appurtenant by Raynal.
Карьера
Фредерик Рейналь родился в 1966 году в Бриве-ла-Гейярде, Коррез (Франция). Начав создавать игры еще в школьные годы, Рейналь разработал ранние игры с использованием светодиодов, включая Laser (1979) для ZX81. Его первая коммерческая игра, Robix 500 (1983), была продана тиражом около 80 копий. Работая в магазине компьютеров своего отца, Рейналь также разработал набор эмуляторов Minitel: Minitelec (1986) для Amstrad 464-6128 (Minitelec и Transmitelec), Amstrad CPC 6128 (Servitelec) и PC 1512 (Minitelec Pro). Он также создал графику для игры PopCorn (1988), которая имела умеренный коммерческий успех. После перехода в Infogrames он портировал Alpha Waves (1990), игру, которая расширила границы игровой индустрии и считается первой полноценной 3D-платформенной игрой. Порт с Atari ST на DOS фактически представлял собой полную перепись на языке C оригинального кода на языке Motorola 68000, написанного Кристофом де Динечином, после того как Рейналь убедил Infogrames сделать исключение из их политики, не допускавшей портирования игр, написанных на языке ассемблера. Убедившись благодаря опыту работы над Alpha Waves, что наступило время для 3D-графики, он и его команда вскоре приступили к созданию Alone in the Dark (1992) и работали над частями прямого продолжения (Alone in the Dark 2) перед уходом из компании. Alone in the Dark внесла значительный вклад в рост и успех Infogrames и с тех пор широко признана одним из прародителей жанра survival horror. Что еще более важно для самого Рейналя, он завязал романтические отношения с художником игры Яэль Барроз, которая вскоре перед выходом Alone in the Dark родила его первого ребенка. В 1993 году Рейналь основал Adeline Software International вместе с несколькими бывшими сотрудниками Infogrames. С этой новой командой Рейналь создал Little Big Adventure (1994), Time Commando (1996) и Little Big Adventure 2 (1997). Он также был удостоен особой благодарности за порт Fade to Black (1995) для PlayStation. В 1997 году Adeline была приобретена Sega и стала No Cliché. Под руководством No Cliché Рейналь и его команда выпустили Toy Commander (1999) и Toy Racer (2000) для Dreamcast от Sega, а также помогли Raster Productions с кодированием локализации для европейского релиза порта Quake III Arena (2000) для Dreamcast. В то же время No Cliché выпустила спин-офф Toy Commander: Christmas Surprise (2000) в качестве бесплатного бонуса к 10-му выпуску журнала OD. В течение некоторого времени Рейналь также работал над игрой в жанре survival horror Agartha, разработка которой была отменена из-за решения Sega прекратить поддержку Dreamcast. 13 марта 2006 года Рейналь вместе с Сигеру Миямото и Мишелем Анселем были удостоены звания рыцарей ордена Искусств и литературы французским министром культуры и коммуникаций Рено Доннедье де Вабре. Это был первый случай, когда разработчики видеоигр были удостоены такой чести. Позже Рейналь участвовал в качестве консультанта в разработке Soul Bubbles, игры для Nintendo DS, изданной Eidos Interactive. Весной 2006 года он покинул проект, чтобы начать новую игру с Ubisoft Montpellier: Battle Tag, лазерный шутер, который был выпущен в ноябре 2010 года. В 2010 году его имя связывали с Treasure Hunter Institute, MMO-игрой в жанре приключений, разрабатываемой Ubisoft. Этот проект был отменен в апреле 2011 года. В 2014 году он основал новую студию Gloomywood и анонсировал свою новую игру 2Dark. Спустя несколько лет, в сентябре 2021 года, Рейналь присоединился к недавно созданной студии [2.21] для работы над новой частью франшизы Little Big Adventure. Дата выхода пока неизвестна.