Введение

2006 видеоигра

Lego Star Wars II: The Original Trilogy – это приключенческая игра в жанре экшн, выполненная в стиле Lego, разработанная Traveller's Tales и изданная LucasArts и TT Games Publishing. Она вышла 11 сентября 2006 года. Являясь частью серии Lego Star Wars, игра основана на научно-фантастической франшизе «Звёздные войны» и линейке конструкторов Lego Star Wars от Lego Group. Сюжет игры охватывает события фильмов «Новая надежда», «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Игрокам предоставляется возможность управлять более чем 50 персонажами из фильмов, выполненными в виде Lego, а также создавать собственных уникальных героев. По сравнению с предшественницей, Lego Star Wars: The Video Game, в игре улучшена система управления камерой и более глубоко проработана концепция «уровней на транспортных средствах». Игра была впервые представлена на Американской международной ярмарке игрушек. Рекламная кампания игры проводилась в крупных торговых сетях по всей территории США. Lego Star Wars II добилась как критического, так и коммерческого успеха, продав по всему миру более 8,2 миллиона копий по состоянию на май 2009 года. Критики высоко оценили игру за её комедийную и «очаровательную» интерпретацию фильмов и предпочтение оригинальной трилогии перед трилогией приквелов. Однако, низкий уровень сложности игры, а также версии для Game Boy Advance и Nintendo DS в целом, были восприняты менее благосклонно. Игра удостоилась наград от Британской академии кино и телевизионных искусств и Spike TV, среди прочих. Позже, компания Universomo разработала, а THQ издала мобильную адаптацию Lego Star Wars II Mobile, вышедшую 5 января 2007 года. Lego Star Wars II и её предшественница были объединены в сборник Lego Star Wars: The Complete Saga, выпущенный позднее в том же году.

Геймплей

Игровой процесс Lego Star Wars II представлен от третьего лица и разворачивается в трехмерном игровом мире, состоящем из объектов, окружения и персонажей, выполненных в стиле деталей Lego. Геймплей сочетает в себе элементы экшена, приключений и платформера. Игрок берет на себя роли персонажей из фильмов, каждый из которых обладает уникальным оружием и способностями. На небольшой площадке возле кантины игроки могут просматривать собранные транспортные средства. Игра разделена на уровни, доступ к которым осуществляется из кантины, представляющие ключевые локации и сцены из фильмов. Среди них Хот, Беспин, Дагоба, Татуин, Звезда Смерти и Э́ндор. Некоторые уровни полностью посвящены управлению транспортными средствами, включая истребитель TIE, Snowspeeder и «Тысячелетний сокол». Уровни необходимо сначала проходить в сюжетном режиме, что открывает доступ к следующему уровню и режиму свободной игры для только что завершенного уровня. Геймплей идентичен в обоих режимах, однако сюжетный режим ограничивает выбор персонажей теми, кто присутствует в сценах фильмов, на которых основаны уровни, в то время как режим свободной игры предлагает всех разблокированных персонажей. За сбор всех десяти золотых кирпичиков игрок получает награду – золотой кирпич. Сбор определенного количества золотых кирпичиков открывает бесплатные награды, такие как фонтан, извергающий шипы. Золотые кирпичики также выдаются за прохождение уровней и за накопление определенного количества шипов на уровне; доступно девяносто девять золотых кирпичиков. Включая вариации Люка Скайуокера, принцессы Леи, Хана Соло, Чубакки, Ландо Калриссиана, R2-D2, C-3PO, Дарта Вейдера, Уикета Эвока и Бобы Фетта. Способности персонажей играют более важную роль в Lego Star Wars II, чем в Lego Star Wars. Некоторые персонажи, вооруженные бластерами, могут использовать захватный крюк в специально отведенных местах. Персонажи, владеющие световыми мечами, могут отражать снаряды, совершать двойные прыжки и использовать Силу. R2-D2, C-3PO и другие дроиды необходимы для открытия определенных дверей. Маленькие персонажи, такие как эвок и джава, могут пролезать через люки, чтобы добраться до недоступных мест. Охотники за головами, такие как Боба Фетт, могут использовать термодетонаторы для уничтожения, казалось бы, неразрушимых объектов. Ситхи, такие как Дарт Вейдер, могут использовать Силу для манипулирования черными деталями Lego. Для открытия секретов часто требуются специальные способности, и сюжетный режим не всегда предоставляет персонажам необходимые умения. Это означает, что некоторые секреты можно найти только в режиме свободной игры. Игрок может разблокировать дополнительную функцию «Использовать старое сохранение», которая импортирует всех разблокированных персонажей из Lego Star Wars для использования в режиме свободной игры; возможно 2 258 163 204 комбинации. Ввод двух чит-кодов, опубликованных IGN, открывает доступ к деталям для создания персонажа Санта-Клауса. Игра генерирует имена персонажей на основе используемых деталей (например, персонаж, собранный из деталей Дарта Вейдера и C-3PO, может получить имя «Darth 3PO»), но игрок также может создать имя самостоятельно. LucasArts, занятая другими проектами, передала публикацию Lego Star Wars компании Eidos Interactive, но восстановила «необходимые ресурсы» для публикации продолжения совместно с TT Games Publishing. Lego Star Wars II была разработана для Microsoft Windows, OS X, Xbox, GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance (GBA), Nintendo DS, PlayStation Portable (PSP) и Xbox 360. Между платформами существуют различия: версии для DS и GBA имеют несколько отличающихся игровых персонажей, чем другие версии, а версии для DS и PSP поддерживают «Беспроводное лобби» для многопользовательской игры. Однако по сравнению с предшественником было внесено множество улучшений в игровой процесс, особенно в отношении ракурсов камеры и управления. Настройка персонажей, совершенно новая концепция, была признана значительным улучшением по сравнению с оригинальной игрой. Поскольку оригинальная Lego Star Wars была хорошо принята как критиками, так и игроками, продав к марту 2006 года 3,3 миллиона копий и получив несколько наград, продолжение ожидалось с большим нетерпением как фанатами оригинальной игры. Незадолго до выхода игры рекламные акции были организованы в сетевых магазинах по всей территории Соединенных Штатов, включая Toys "R" Us, Wal-Mart, Target, Best Buy, GameStop и Circuit City. Выход игры состоялся 15 сентября для PlayStation 2 и 10 ноября для PSP. В континентальной Европе игра была выпущена 13 сентября для всех платформ, кроме PSP. В Северной Америке игра вышла 12 сентября для всех платформ, одновременно с выпуском двухдисковых DVD-изданий фильмов, на которых она была основана. Версии для PlayStation 2 и Nintendo DS были единственными, выпущенными в Японии, что произошло 2 ноября 2006 года, с рейтингом A от CERO. Выпуск в Японии состоялся 5 января 2007 года. Несколько особенностей игрового процесса – такие как двухмерная графика, ограниченный выбор персонажей и охват только фильма «Звездные войны» – отличают эту версию игры от версий для других платформ. Lego Star Wars и Lego Star Wars II позже были объединены в Lego Star Wars: The Complete Saga, разработанную Traveller's Tales и изданную LucasArts. The Complete Saga включила улучшения из продолжения в оригинальную игру и расширила кантину Мос-Эйсли, чтобы обеспечить доступ к уровням обеих игр. Она была разработана для Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii и DS. Выпуск состоялся 6 ноября 2007 года.

Прием

После выхода Lego Star Wars II получила положительные отзывы критиков. Рецензенты изданий GameSpy, 1Up.com, GameSpot, IGN и PlayStation: The Official Magazine выразили схожие мнения. Шепперд и Бен Фриц из Variety назвали игру "очаровательной". В обзорах версии для Xbox 360, Official Xbox Magazine отметила "необычный юмор" игры, а Electronic Gaming Monthly заявила, что "следует отдать должное гениальному человеку, который убедил LucasArts в реализации этой потрясающей, но в то же время весьма странной идеи". Джефф Белл, корпоративный вице-президент Microsoft по глобальному маркетингу, высоко оценил Lego Star Wars II за расширение аудитории Xbox 360, подчеркнув её привлекательность для семейного просмотра. Шепперд похвалил дизайн уровней Lego Star Wars II, назвав окружение предшествующей игры "стерильным". Мнения критиков относительно уровня сложности игры разделились. Фриц отметил, что, несмотря на то, что Lego Star Wars II предлагает лишь "непродолжительное приключение", оно доставляет "массу удовольствия". В обзоре Official Xbox Magazine были отмечены "необычные головоломки". Журналист GameSpy Фил Теобальд раскритиковал неудобное управление, лёгкие уровни и управление транспортными средствами в этой версии. Он заключил, что "ради всего святого, стоит приобрести одну из консольных версий". Теобальд, Дэвис и Крэйг Харрис из IGN критиковали большое количество ошибок в версии для DS.

Признание и продажи

Lego Star Wars II выиграла и была номинирована на множество наград, а также вошла в состав нескольких списков лучших видеоигр. Официальный сайт "Звездных войн" объявил Lego Star Wars II лучшим продуктом, связанным со "Звездными войнами" в 2006 году. Игра получила награду "2006 Greatest Products Call" от iParenting Media Awards и была включена в список Reader's Digest за сентябрь 2006 года "5 вещей, которые вы не должны пропустить", в список десяти лучших видеоигр 2006 года журнала Time и в список "Игра года" для ПК от GameSpy. Она удостоилась награды "Игра года 2006" от Nick Jr. и IGN (только для ПК-версий). Lego Star Wars II выиграла номинацию "Лучшая игра, основанная на фильме или телешоу" на Spike TV Video Game Awards 2006 и "Лучший геймплей" на 3-й церемонии вручения наград British Academy Games Awards от Британской академии кино- и телевизионных искусств. Игра также получила номинации BAFTA в трех других категориях, включая "Лучшая игра". В отличие от этого, ранее негативно оцененная версия для DS была включена в список "Разочарований" в сентябре 2009 года в списке "Cheers & Tears" от IGN для DS. Редакторы журнала Computer Games Magazine назвали Lego Star War II пятой лучшей компьютерной игрой 2006 года и охарактеризовали ее как "превосходное приключение в жанре экшн, которое с почти щенячьей настойчивостью добивается вашей любви". В ходе 10-й ежегодной церемонии Interactive Achievement Awards Lego Star Wars II была номинирована в категориях "Семейная игра года", "Игра года для портативных консолей", "Выдающееся достижение в области анимации" и "Выдающееся исполнение персонажа (мужское)" (Лего Хан Соло). В первую неделю после выхода по всему миру было продано более 1,1 миллиона копий Lego Star Wars II. Версии для PlayStation2, GameCube, Xbox 360 и Xbox заняли третье, пятое, восьмое и девятое места в списке самых продаваемых игр за сентябрь 2006 года соответственно. Версии для GameCube, Xbox и PlayStation2 заняли третье, восьмое и девятое места в списке самых продаваемых игр за 2006 год соответственно. Если не учитывать ПК, игра стала третьей по продажам в 2006 году в США, уступив Madden NFL 07 и Cars. Суммируя продажи на всех платформах, игра заняла пятое место по продажам в 2006 году в Великобритании. Версии для GameCube, GBA и DS заняли первое, второе и пятое места в списке самых продаваемых игр за январь 2007 года на соответствующих платформах. По состоянию на 2 мая 2009 года общемировые продажи игры превысили 8,2 миллиона экземпляров. Игра получила сертификаты Platinum Hits для Xbox 360, Greatest Hits для PlayStation2 (каждый из которых означает общемировые продажи не менее 400 000 экземпляров на соответствующей платформе) и Player's Choice для GameCube (250 000 экземпляров).