Gates of Zendocon – культовый шутер для Atari Lynx (1989)! Спасите галактику от злобного паука, путешествуя по вселенным и собирая союзников. Ретро-игра!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Gates of Zendocon – горизонтальный шутер, разработанный компанией Epyx и изданный Atari Corporation в 1989 году в Северной Америке и Европе для Atari Lynx. Игра вышла в Японии 23 декабря того же года, где её распространяла компания Mumin Corporation. Будучи одной из первых игр, созданных для этой платформы, она вошла в число стартовых проектов, выпущенных вместе с консолью в Северной Америке. В игре злобный паук по имени Зендокон захватил космический истребитель игрока в своей сети вселенных, соединенных серией телепортационных ворот и кишащих инопланетными базами. Основная задача игрока – найти и победить Зендокона, попутно находя союзников. Программистом игры выступил Питер Энгельбрит, автор Todd's Adventures in Slime World. Разработка Gates of Zendocon началась ещё до появления работоспособного оборудования Lynx. После выхода игра получила положительные отзывы критиков, которые отметили её подачу, оригинальность и геймплей, однако звуковое оформление подверглось критике. Планировалась обновленная версия для Atari Jaguar, но из-за отсутствия интереса внутри компании она так и не была выпущена в производство.
Gates of Zendocon is a horizontally scrolling shooter developed by Epyx and published by Atari Corporation in 1989 in North America and Europe for the Atari Lynx. It was released in Japan on December 23 of the same year, where it was distributed by Mumin Corporation. One of the first games written for the platform, it was one of the launch titles that were released along with the system in North America. In the game, the eponymous evil spider has trapped the player's space fighter in his web of universes, which are interconnected by a series of teleportation gates and riddled with alien bases, with the primary objective of finding and defeating him while recruiting friendly allies along the way. Programmed by Todd's Adventures in Slime World author Peter Engelbrite, Gates of Zendocon began its development prior to the existence of functional Lynx hardware. Gates of Zendocon received positive reception from critics after its initial release, with praise towards the presentation, originality and gameplay but the sound department received criticism. An updated conversion for the Atari Jaguar was planned but never went into full production due to a lack of internal interest.
Геймплей
Gates of Zendocon – это горизонтальный скролл-шутер, в котором игрок управляет безымянным космическим истребителем, проходя 51 нелинейный уровень ("вселенную") с главной целью – найти и победить злого паука Зендокона, перемещаясь через телепортационные врата и сражаясь с армией Зендокона. В ходе игры игроку помогают дружественные инопланетные союзники, порабощенные Зендоконом, которые поддерживают его в путешествии и защищают корабль. Большинство уровней кишат врагами, и если корабль игрока получает повреждения от врага или снаряда, это отражается на его состоянии: он может потерять лазерный наконечник и двигатель, прежде чем последний удар уничтожит корабль. Кроме того, в игре есть скрытый уровень, где игрок может набрать высокий счет, уничтожая лица создателей игры. В онлайн-интервью с сайтом The Atari Times Энгельбрит рассказал о процессе разработки игры, отметив, что работа над проектом началась еще до появления работоспособного оборудования Atari Lynx, и он написал эмулятор консоли на 8-битном микрокомпьютере Apple II, настроив графические структуры данных системы, но отображая спрайты в виде ASCII-текста. Композитор Atari Алекс Рудис также принимал участие в создании проекта и вспоминал процесс создания изображений разработчиков для скрытого уровня в другом интервью для The Atari Times. Для этого использовалась видеокамера для сканирования изображений, а Дейв Нидл и другие члены команды замораживали кадры для четкости, в то время как Рудис вращал свой портрет во время сканирования, чтобы исказить его. Electronic Gaming Monthly также сообщил, что в разработке участвовали и другие люди, в том числе соизобретатель Lynx RJ Mical, хотя их роли не были уточнены. Игра была впервые представлена публике на Международной летней выставке потребительской электроники в 1989 году вместе с самой системой.
Gates of Zendocon is a horizontally scrolling shoot 'em up game where the player take control of an unnamed space fighter craft across 51 non linear levels ("universes"), with the main objective being finding and defeating the evil spider Zendocon by passing through teleportation gates to do so, while battling against an assortment of Zendocon's army. During gameplay, there are a number of friendly alien allies who were slaved by Zendocon that aid the player in their journey and protect the ship. Most of the levels are riddled with enemies and if the player's ship is hit by an enemy or projectile, it will reflect the amount of damage taken as a result: it can lose the laser tip and the engine before the last hit that will obliterate the player's ship. In addition, there is a hidden level inside the game where the player can earn high scores by destroying the faces of the game's creators. In an online interview with website The Atari Times, Engelbrite recounted about the development process of the game, stating that work on the project began before functional Atari Lynx hardware existed and wrote an emulator of the console on the Apple II 8 bit microcomputer, setting up the system's graphical data structures but displaying the sprites as ASCII text. Atari composer Alex Rudis was also involved during the production of the project, recalling the process of the developer's pictures in the hidden level on another interview with The Atari Times, which involved using a video camera to scan the image with Dave Needle and other team members freezing the images in order to be clear, while Rudis rotated his portrait as the scanning occurred to make it look distorted. Electronic Gaming Monthly also revealed that other members were involved in its production, among them being Lynx co inventor RJ Mical, although their roles were not specified. The game was first showcased to the public during the International Summer Consumer Electronics Show 1989, along with the system.
Прием
"Врата Зендокона" получили положительные отзывы. В обзоре для STart Клейтон Уолнум назвал игру "типичным, горизонтальным космическим шутером" и отметил, что она понравится лишь поклонникам жанра из-за недостаточной глубины и неэффективного использования возможностей Lynx. Роберт А. Юнг также написал обзор, опубликованный на IGN. Он заметил, что "за средней графикой и звуком скрывается хорошо сбалансированная и довольно разнообразная экшн-игра" и назвал её "удачной покупкой", оценив в 7 баллов из 10. После прекращения выпуска Protector для Jaguar в 1995 году Atari предложила использовать её движок для предполагаемого обновления "Врат Зендокона" для этой системы, но Кристофер Уивер, тогдашний президент Bethesda Softworks, не проявил интереса, и разработка этой версии так и не началась из-за этого решения.
Gates of Zendocon garnered positive reception. In a review for STart, Clayton Walnum called the game "the obligatory, horizontally scrolling, outer space shoot em up", and said it would only appeal to fans of the genre due to its limited depth and weak use of the Lynx hardware. Robert A. Jung also reviewed the game which was published to IGN. He noted that "Underneath the average graphics and average sound is a well rounded, pretty diverse action game" and called it "a good buy". Giving a final score of 7 out of 10. After the initial discontinuation of Protector on Jaguar in 1995, Atari suggested to use its engine in a proposed update of Gates of Zendocon for the system but Christopher Weaver, then president of Bethesda Softworks, was not interested and no actual development started on this version due to this decision.