Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Несуществующий журнал видеоигр 1991–1996
журнал видеоигр
Defunct video game magazine 1991 1996
the video game magazine
Total! — это журнал видеоигр, издававшийся в Соединенном Королевстве компанией Future plc. Он выходил ежемесячно в течение 58 номеров, начиная с декабря 1991 года (номер с датой выпуска — январь 1992 года), а последний номер имел дату выпуска октябрь 1996 года. В период существования журнала также выпускался "Ежегодник 1993 года" с повторно опубликованными материалами и журнал с плакатами.
Total! was a video game magazine published in the United Kingdom by Future plc. It was published monthly for 58 issues, beginning in December 1991 (cover dated January 1992), with the last issue bearing the cover date October 1996. A "1993 Annual" featuring reprint material and a poster magazine were also released during the magazine's lifetime.
Содержание
Он был посвящен текущим и будущим консолям Nintendo того времени, изначально NES и Game Boy, а затем стал публиковать обзоры игр для SNES, Virtual Boy и Nintendo 64 по мере их выхода. Также рецензировались аркадные игры Cruis'n USA, Killer Instinct и Killer Instinct 2. Каждый обзор игры включал оценку по десятибалльной шкале для графики, звука, геймплея и продолжительности игрового опыта, а также общую процентную оценку. Super Mario 64, первая игра для Nintendo 64, стала первой, получившей идеальный балл в 100%. Среди других высоких оценок – 99% за Super Mario All Stars на SNES в сентябре 1993 года и по 98% за Super Mario Bros. 3 на NES и Super Mario World на SNES, обе в 1992 году. Также примечательно, что Rise of the Robots была оценена в 77%, что необычно высоко по сравнению с другими рецензиями на эту игру.
It focused on current and upcoming Nintendo consoles of the era, initially the NES and Game Boy, and then shared coverage with the SNES, Virtual Boy and Nintendo 64 as they were released. The arcade games Cruis'n USA, Killer Instinct and Killer Instinct 2 were also reviewed. Each game review featured a rating out of 10 for the graphics, sound, gameplay and lifespan, plus an overall percentage score. The first Nintendo 64 game reviewed, Super Mario 64, was also the first game to receive the perfect score of 100%. Other notable high scores included 99% for Super Mario All Stars on the SNES, in September 1993, and 98% each for Super Mario Bros. 3 on the NES and Super Mario World on the SNES, both in 1992. It is also notable for giving a score of 77% to Rise of the Robots, uncommonly high among reviews for this game.
История
Журнал был запущен Стивом Джарраттом, редактором Уэйном Алленом и штатным автором Энди Дайером. Стиву Джарратту и Энди Дайеру приписывали написание всех обзоров. Они также появлялись в виде изображений в стиле компьютерных спрайтов, с речевыми пузырями в стиле комиксов на многих страницах, хотя эта практика была прекращена к концу 1993 года. Позже были приглашены другие штатные авторы, и начиная с 1994 года обычно указывалось около четырех авторов в каждом выпуске. Джарратт ушел, чтобы стать главным редактором журнала Edge. К 1992 году тираж журнала составлял около 80 000 экземпляров. Последний выпуск содержал раздел "Gamefreak" – рубрику вопросов и ответов, перенесенную из сестринского журнала Super Play, который прекратил существование за месяц до этого. Выпуск 58 не планировался как последний, поскольку выпуск 59 был анонсирован на последней странице журнала. Однако вскоре после выхода подписчики получили письмо с уведомлением о прекращении издания журнала. В последние годы существования подписчики журнала получали дополнительную страницу в виде "Total! Arena" – черно-белую вставку с кратким обзором содержания соответствующего выпуска. На этой странице также размещалась рубрика "Fave Raves", где авторы кратко рассказывали о своей текущей любимой игре, а для вставки к выпуску 53 она была изменена на "Fave Daves". Время от времени проводились конкурсы только для подписчиков. В последнем выпуске вставка отсутствовала. Права на название были приобретены немецким журналом с тем же названием, который издавался с 1993 по 2000 год. Немецкий TOTAL! не был простым переводом, а журналом с самостоятельной редакционной работой. Он отличался, прежде всего, репортажами и системой оценки видеоигр, основанной на школьной системе оценок, а также попыткой разделить объективные и субъективные оценки.
The magazine was launched by Steve Jarratt Editor, Wayne Allen Art Editor and Andy Dyer Staff Writer. Steve Jarratt and Andy Dyer were credited with writing all the reviews. They also appeared in the form of computer sprite style pictures, with comic book style speech bubbles on many pages, though these were dropped by the end of 1993. Further named staff writers were brought in, there were usually around four writers credited at a time from 1994 onwards. Jarratt left to become the launch editor of Edge. By 1992, the magazine was selling about 80,000 copies per issue. The final issue featured "Gamefreak", a Q&A section carried over from sister magazine Super Play that had ended the month before. Issue 58 was not planned to be the final issue as issue 59 was previewed in the back of the magazine. However shortly after release subscribers received a letter informing them that the magazine had ended. During the last few years of its life subscribers to the magazine received an extra page in the form of "Total! Arena", a black and white insert featuring a brief summary of the corresponding issue's contents. Also featured on the page was "Fave Raves" where the current writers briefly mentioned their current favourite game as a one off this was changed to "Fave Daves" for issue 53's insert. There was also on occasion subscriber only competitions. There was no insert with the final issue. The rights to the name were bought for a German magazine of the same name, which appeared from 1993 to 2000. The German language TOTAL! was not a pure translation magazine, but a magazine with independent editorial work. It was characterized above all by reports and a rating system for video games based on the school grading system, and attempted to separate objective from subjective ratings.