Введение

The King of Fighters '96 (ザ・キング・オブ・ファイターズ'96, Za Kingu Obu Faitāzu '96) (KOF '96) – это файтинг, выпущенный компанией SNK для аркадных автоматов и домашних консолей Neo Geo в 1996 году. Это третья игра в серии The King of Fighters, следующая за The King of Fighters '95. Как и предыдущая игра, она была портирована на Neo Geo CD, а также на PlayStation и Sega Saturn. В отличие от предшественницы, версии для PlayStation и Saturn были выпущены только в Японии, с настройкой языка, позволяющей игроку выбрать английский язык. В геймплей было внесено несколько изменений, включая новые техники и различные изменения составов команд, некоторые из которых представили новых персонажей. Сюжет рассказывает о новом турнире King of Fighters, организованном Чизуру Кагурой, наследницей клана Ята, которая хочет найти и привлечь на свою сторону Кё Кусанаги, победившего предыдущего хозяина турнира, Ругала Бернштейна, чтобы попросить его и его заклятого врага, Иори Ягами, помочь ей в запечатывании демона Орочи. Новым боссом является один из слуг Орочи, Гоениц, появляющийся после поражения Чизуру. Разработчики SNK столкнулись с трудностями при создании игры, работа над которой затянулась вплоть до даты релиза. Это произошло из-за сложностей с созданием спрайтов и специальных приемов для новых персонажей. Игра получила смешанные отзывы от игровых изданий. Некоторые рецензенты высоко оценили улучшенную графику и добавление новых персонажей, в то время как другие отметили её несбалансированность по сравнению с предыдущими частями серии.

Геймплей

KOF '96 вносит значительные изменения в игровой процесс по сравнению с предыдущими играми серии KOF, представляя новые техники. Техника уклонения (Dodge) из двух предыдущих игр была заменена на технику "экстренного уклонения" или "отражения атаки", позволяющую персонажу игрока перекатываться от противника или к нему. В последнем случае игрок может оказаться за спиной противника. Игрок также может регулировать высоту прыжка, выполняя как короткие, так и высокие прыжки. Помимо этого, графика всех спрайтов персонажей была перерисована, а ввод для некоторых специальных и супер-приемов изменен по сравнению с предыдущими играми. Супер-специальные приемы по-прежнему можно выполнять при заполненной шкале энергии (Power Gauge) или когда индикатор здоровья игрока начинает мигать красным, но теперь, при одновременном выполнении обоих условий (низкий уровень здоровья и полная шкала энергии), игрок может использовать усиленную версию своего обычного супер-приема. Еще одним изменением в игровой механике стало то, что игрок теперь может бежать вместо короткого прыжка вперед, чтобы быстрее сблизиться с противником.

Сюжет

Объявлен новый турнир "Король бойцов", однако приглашения бойцам теперь рассылает не Ругал Бернштейн. В организации турнира произошли значительные изменения. С прошлого года его известность резко возросла, превратив его в крупное международное событие. Крупные корпорации превратили турнир "Король бойцов" в широко освещаемое, коммерциализированное и популярное зрелище, привлекающее огромную аудиторию со всего мира. Теперь турнир проводит Чизуру Кагура, потомок древнего клана Ята, который вместе с кланами Кусанаги и Ясанаки (кланами Кио Кусанаги и Иори Ягами соответственно) отвечал за заточение змеиного демона Орочи. Чизуру использует турнир, надеясь найти и привлечь Кё и Иори на свою сторону, чтобы остановить надвигающуюся угрозу Орочи, но Кё и Иори не готовы сотрудничать друг с другом.

Разработка

Период разработки KOF '96 затянулся вплоть до запланированной даты релиза. Во время локального тестирования игры Мэтюр и Вайс ещё не были добавлены, поскольку у команды разработчиков не хватило времени на их полноценную проработку. The King of Fighters '96 стала второй игрой, преодолевшей технические ограничения платформы Neo Geo, используя 362 мегабита памяти (что составляет примерно 46 мегабайт). Ранее предполагаемый теоретический предел размера игр составлял 330 мегабит. Real Bout Fatal Fury, выпущенная в 1995 году, первой преодолела этот порог в 330 мегабит. Касуми Тодо была добавлена в ростер, так как одновременный релиз Art of Fighting 3 повысил популярность персонажа. Гусь Говард из Fatal Fury изначально планировался к появлению в KOF '95, но разработчики отказались от этой идеи. Когда началась разработка KOF '96, команда решила сделать Гуся играбельным персонажем. Команда Боссов, в которой он выступал вместе с мистером Бигом и Вольфгангом Краузером, получила "особое внимание", например, индивидуальную музыку для каждого участника (в отличие от других команд, у которых была только одна музыкальная тема). Из-за ограничений памяти некоторые специальные приёмы, разработанные для Гуся, пришлось исключить из игры. Создание суб-босса, Чизуру Кагуры, оказалось самым сложным. Её спрайт был завершён за месяц, а ответственный за неё дизайнер часто работал до шести утра. Также планировалось ввести Уипа в команду Икари, но из-за появления Леоны в той же команде разработчики решили добавить её в ростер только в The King of Fighters '99.

Порты

Оригинальный KOF '96 был выпущен для японских аркадных автоматов 30 июля 1996 года. Версии для Neo Geo и Neo Geo CD вышли 27 сентября 1996 года и 25 октября 1996 года соответственно. Порт для Sega Saturn был выпущен 31 декабря 1996 года, а для PlayStation – 4 июля 1997 года. В отличие от предыдущей игры, версии для PlayStation и Saturn были выпущены только в Японии, с настройкой языка, позволяющей игроку переключить игру на английский язык. Версия для Saturn опционально использует картридж RAM объемом 1 МБ для запуска дополнительных анимаций, которые не помещались во внутреннюю память Saturn. Версия порта "Saturn Best Collection" вышла 1 октября 1998 года. Версия для PlayStation стала бестселлером и была переиздана в серии "PlayStation the Best" в Японии. Как и в предыдущей игре, компания Takara выпустила игру для Game Boy, основанную на The King of Fighters '96, в Японии под названием Nettō The King of Fighters '96 8 августа 1997 года, а в Европе – под названием The King of Fighters: Heat of Battle в 1998 году. Эта версия включает только 17 из 29 персонажей оригинальной игры. В игре для Game Boy есть секретный код под названием режим "Carnage", который позволяет игроку (включая компьютерного противника) автоматически заполнять шкалу энергии, не заряжая её. Эта функция также позволяет игроку использовать усиленные версии своих супер-специальных приемов и обычные версии супер-специальных приемов, не требуя низкого уровня здоровья. Персонажи, эксклюзивные для версии Game Boy, включают Орочи Иори и Орочи Леону из The King of Fighters '97; усиленную версию Чизуру Кагуры; финального босса игры, Гоеница; и Мистера Карате (альтер-эго Такумы в оригинальной Art of Fighting).

Эмулированные версии

Эмулированная версия игры была выпущена в составе The King of Fighters Collection: The Orochi Saga в 2008 году для PlayStation 2, PlayStation Portable и Wii. Версия для Neo Geo AES была добавлена посредством эмуляции в виртуальную консоль Wii в Японии 15 февраля 2011 года, в Северной Америке 12 июля 2012 года и в регионе PAL 22 ноября 2012 года. Аркадная версия была эмулирована и выпущена в составе серии ACA Neo Geo для PlayStation 4 и Xbox One 30 марта 2017 года, после чего последовали релизы для Microsoft Windows, Nintendo Switch, iOS и Android.

Ссылки на СМИ

Обширная база данных для игры под названием The King of Fighters '96 Neo Geo Collection была выпущена 14 февраля 1997 года для продвижения основной игры этого года. Она была доступна только на Neo Geo CD. База данных включает в себя вступительную часть игры, интерактивную реконструкцию предыстории игры, профили персонажей, озвученные актерами озвучивания, отрывки со съемок, эксклюзивный раздел галереи от создателей, полный список команд и подборку звуков. Похожая версия этой базы данных, The King of Fighters '96 Perfect File, также была выпущена для компьютеров Windows и Macintosh. Эта версия вышла 18 июня 1997 года и включает в себя большинство функций, присутствующих в предшествующей версии. Рио Такамисаки также написал мангу "The King of Fighters G", которая пересказывает события игры, следующие за историей Афины Асамия.

Продажи

GameSpot отметил, что игра способствовала началу "небольшого подъема продаж консолей и картриджей AES". В первую неделю после релиза версия для Sega Saturn была продана в Японии тиражом 109 752 копии. К 2004 году продажи составили 155 116 копий.