Введение

Real Bout Fatal Fury – это файтинг 1995 года, выпущенный компанией SNK для аркадных и домашних платформ Neo Geo. Это пятая часть серии Fatal Fury, следующая за Fatal Fury 3: Дорога к окончательной победе. Порты Real Bout были выпущены для Neo Geo CD, PlayStation (в Японии и регионе PAL) и Sega Saturn (в Японии, для которой требуется картридж Extended RAM). Позже игра была включена в сборник Fatal Fury Battle Archives Vol. 2, выпущенный для PlayStation 2. В марте 2017 года этот сборник был переиздан в PlayStation Store для PlayStation 4.

Сюжет

После кражи Свитков Бессмертия Джин, Гиз Говард вновь устанавливает контроль над Южным городом. Он организует новый турнир "Король Бойцов" и приглашает своего злейшего врага Терри Богарда, чтобы раз и навсегда решить исход их противостояния!

Геймплей

Real Bout меняет схему управления по сравнению с предыдущими играми серии Fatal Fury, уменьшая количество кнопок атаки с четырех до трех: стандартные кнопки удара рукой и ногой, а также кнопка "Сильной атаки", которая может выполнять как более сильный удар рукой, так и ногой, в зависимости от персонажа. В игре сохранена система "перехода между плоскостями" из Fatal Fury 3, включающая основную арену для боя, с передним и задним планами, используемыми для уклонения от атак или совершения прыжка к противнику. Для совершения "перехода" (или смены плоскости) на передний или задний план теперь используется отдельная кнопка. Real Bout представляет шкалу энергии (Power Gauge), которая заполняется по мере того, как игрок выполняет обычные или специальные приемы против противника или защищается, подобно шкалам суперприемов во многих других файтингах. Шкала энергии позволяет игрокам выполнять один из трех типов специальных техник, в зависимости от её уровня: когда шкала заполнена хотя бы наполовину и окрашена в желтый цвет, игрок может использовать "Отмену блока" (Guard Cancel) – специальные контратаки, которые можно выполнить сразу после блокирования атаки противника. Они не расходуют энергию шкалы. Когда шкала энергии достигает максимума (MAX), при условии, что у игрока осталось более половины здоровья, шкала переходит в режим "S. Power". Энергия в шкале начинает постепенно уменьшаться, и в течение этого времени игрок может использовать "Отмену блока" или "Суперспециальный прием" (мощный специальный прием). Однако, после выполнения суперспециального приема оставшаяся энергия в шкале расходуется, и шкала возвращается в исходное состояние. Когда шкала энергии достигает максимума (MAX), а у игрока осталось менее половины здоровья (когда индикатор здоровья мигает красным), шкала переходит в режим "P. Power". В этом состоянии шкала энергии также постепенно уменьшается, но игрок может использовать как "Отмену блока", так и суперспециальные приемы неограниченно долго, пока шкала не опустеет. Игрок также может использовать "Скрытую способность" – еще более мощный специальный прием (аналогичный скрытым способностям в предыдущей игре), который полностью расходует оставшуюся энергию шкалы. Real Bout также вводит арены с выбиванием за пределы ринга (ring outs), что ранее использовалось в 3D-файтингах, таких как Virtua Fighter, но за пределами ринга расположены барьеры. Если атаки бойца достаточно часто заставляют противника ударяться о барьер, барьер разрушается, и боец может выиграть, выбив противника за пределы арены. Система комбо, включая воздушные комбо, аналогична системе из игры X-Men: Children of the Atom.

Персонажи

Игра сохраняет состав персонажей из Fatal Fury 3, при этом боссы (Рюдзи Ямазаки, Джин Чонрей и Джин Чоншу) теперь входят в основной ростер. Да́к Кинг, Билли Кейн и Ким Капван, которых в последний раз видели в Fatal Fury Special, добавлены в список играбельных персонажей. Главный антагонист серии, Гиз Говард, возвращается к своей роли из оригинальной Fatal Fury в качестве финального босса игры. Real Bout Fatal Fury стала последним появлением Гиз Говарда в сюжетной линии Fatal Fury, поскольку концовка игры за Терри или Энди показывает гибель персонажа от рук одного из братьев – он падает с крыши своей башни, отказываясь от их помощи. Это отражено в слогане SNK для игры: "Прощай, Гиз!" (さらば、ギース).