Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
The King of Fighters 2000 (ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000, Za Kingu Obu Faitāzu 2000) (KOF 2000, или KOF '00) – это файтинг, разработанный компанией SNK для аркадных автоматов Neo Geo и домашних консолей в 2000 году. Это седьмая часть серии The King of Fighters для Neo Geo и последняя игра серии, выпущенная SNK до банкротства оригинальной компании. Позже игра была портирована на Dreamcast (только в Японии) и PlayStation 2 в 2002 году. Сюжет игры, являющийся продолжением The King of Fighters '99 и второй частью сюжетной арки "NESTS Chronicles", фокусируется на новом турнире, организованном командиром Ikari Warriors Хайдерном, который стремится захватить и допросить бывших агентов NESTS K' и Максиму, чтобы получить важную информацию о картеле NESTS. Геймплей сохраняет систему Striker из предыдущих игр серии, однако помогающий персонаж теперь может взаимодействовать с играемым персонажем для создания комбо. SNK объявила о банкротстве во время разработки The King of Fighters 2000, из-за чего в игре остались ошибки и недоработки, поскольку ключевые сотрудники, в том числе продюсер Такаси Нисияма, покинули компанию до завершения работы над проектом. SNK попыталась расширить состав персонажей NESTS, представив нового врага K' – Кулу Даймонд, а другие новые персонажи, такие как Ванесса и Сет, были созданы для привлечения более широкой аудитории. Версия игры для PlayStation 2 была выпущена в Северной Америке и Европе в комплекте с прямым продолжением, The King of Fighters 2001, став первыми двумя играми, изданными SNK Playmore USA. В Европе комплект был издан компанией Ignition Entertainment. Критики в основном положительно оценили боевую систему и персонажей игры, отметив улучшения, внесенные SNK во франшизу. Однако отношение к графике и фоновым изображениям было неоднозначным, что разделило мнения рецензентов относительно статуса игры как одной из лучших в серии. В Японии также были опубликованы две новеллизации и аудиодрама.
The King of Fighters 2000 (ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000, Za Kingu Obu Faitāzu 2000) (KOF 2000, or KOF '00) is a fighting video game that was produced by SNK for the Neo Geo arcade and home consoles in 2000. It is the seventh installment in The King of Fighters series for the Neo Geo and the final game in the series SNK produced before the original company's bankruptcy. The game was ported to the Dreamcast (in Japan only) and the PlayStation 2 in 2002. The game's story, a sequel to The King of Fighters '99 and the second part of the "NESTS Chronicles" story arc, focuses on a new tournament held by the commander of the Ikari Warriors, Heidern, who seeks to capture and interrogate former NESTS agents K' and Maxima into revealing crucial and critical information about the NESTS cartel. The gameplay retains the Striker system of the previous games in the series, but the assisting character can also cooperate with the playable character to generate combos. SNK entered into bankruptcy while The King of Fighters 2000 was still in development, resulting in glitches and bugs remaining in the game because staff members—most notably producer Takashi Nishiyama—left the company before the game was complete. SNK attempted to add further depth to the NESTS cast with K's new enemy Kula Diamond; other new characters like Vanessa and Seth were intended to attract different audiences. The PlayStation 2 version of the game was released in North America and in Europe in a two in one bundle with its immediate sequel, The King of Fighters 2001, as the first two games to be published by SNK Playmore USA. In Europe, the bundle was published by Ignition Entertainment. Critical reception to the game's fighting system and characters has been mostly positive due to the improvements SNK brought to the franchise. There were mixed reactions to the company's handling of the graphics and backgrounds, which divided reviewers opinions about its status as one of the best games of the series. Two novelizations and an audio drama have also been published in Japan.
Разработка и выпуск
SNK начали планировать The King of Fighters 2000 в июне 1999 года. Бывший продюсер Такаси Нисияма впервые в серии отсутствовал в команде разработчиков. Поскольку привычные персонажи из предыдущих игр The King of Fighters не были играбельны, SNK воспользовалась системой помощников и предоставила игрокам возможность использовать Горо Даймона и других в качестве альтернативных поддерживающих персонажей. SNK посчитала братьев Богард, Терри и Энди, несбалансированными в предыдущей игре, так как один из них был слишком силен в роли помощника; компания в шутку предположила, что это также результат любви между братьями. Один из разработчиков рассказал, что команда изначально хотела использовать больше персонажей из The King of Fighters '99, но из-за проблем с лицензированием это оказалось невозможным. К середине 2000 года аркадная версия почти завершилась, и сотрудники были довольны качеством игры. Несмотря на первоначальные опасения по поводу состояния игры, SNK осталась довольна финальным результатом, отметив привлекательность аркадной версии. После релиза SNK поблагодарила фанатов за поддержку. Во время разработки игры SNK обанкротилась, что привело к появлению множества ошибок, дополнительных анимаций и проблем с балансом. Некоторые разработчики покинули компанию, в результате чего команда, работавшая над игрой, стала меньше. Ванесса и Сет изначально планировались к появлению в The King of Fighters '99, но дебютировали в качестве помощников в Dreamcast-порте, а в 2000 году стали играбельными. Ванесса была создана, чтобы привлечь женскую аудиторию; она немного старше других персонажей, что находило отклик у игроков. Дебютировавшая Лин и неиграбельный Рон стали приятным сюрпризом для сотрудников SNK, так как их добавление в сюжет не осталось незамеченным. Кула Даймонд была создана для расширения картеля NESTS, а Зеро – как контраст агенту NESTS Кризалиду из The King of Fighters '99, который обладал более мрачным характером. Однако SNK осталась недовольна Зеро, что привело к созданию более сильного нового персонажа, связанного с ним, в The King of Fighters 2001. Аркадная версия игры вышла 26 июля 2000 года на плате MVS. Затем игра была портирована на Neo Geo и выпущена 21 декабря того же года. Порт для Sega Dreamcast вышел 8 августа 2002 года, а версия для PlayStation 2 – 28 ноября того же года. Порты включали новых помощников и новые фоны. Для североамериканской версии игра стала доступна публике только в 2003 году, а релиз PlayStation 2-версии вместе с The King of Fighters 2001 стал одним из первых проектов, опубликованных SNK Playmore USA. В игре была цензура, включая удаление пистолета Уипа и изменение глубины декольте Май Ширанои. Версии игры для Neo Geo и Sega Dreamcast были включены в сборник The King of Fighters NESTS Hen, выпущенный для Sony PlayStation 2 в Японии. Версия для PlayStation 2 была переиздана 3 мая 2016 года для PlayStation 4 через PlayStation Network. Позже игра вышла на Nintendo Switch через сервис Nintendo eShop 10 августа 2017 года.
SNK began making plans for The King of Fighters 2000 in June 1999. Former producer Takashi Nishiyama was absent from the team for the first time in the series. Because previous regulars from The King of Fighters games were not playable, SNK took advantage of the striker system and give players the choice of using Goro Daimon among others as alternative assisting characters. SNK found the Bogard brothers, Terry and Andy, unbalanced in the previous game because one of them was overpowered as a striker; the company joked that this was also a result of the love between the siblings. One of the game developers said the team originally wanted to use more of the characters from The King of Fighters '99 but due to licensing issues it was not possible. The arcade version was nearing completion in mid 2000, with the staff becoming excited at the quality of the game. Despite early negative thoughts about the game's state, SNK was pleased with the completed title, citing the arcade as an appealing game. Following its release, SNK thanked the fans for their support. During the game's development, SNK went bankrupt, leading to the designers of the game causing multiple glitches, extra animations, and balancing issues. Some of the developers left the company, which resulted in the team in charge of the game becoming smaller. Vanessa and Seth were originally set to appear in The King of Fighters '99 but they debuted on its Dreamcast port as strikers, while becoming playable in 2000. Vanessa was created to appeal to women; she is slightly older than the other characters, which players found appealing. Both the debuting Lin and the unplayable Ron generated a major surprise to the SNK staff because their addition to the story was not overlooked. Kula Diamond was created to give a major expansion to the NESTS cartel, while Zero was made to contrast with the NESTS agent Krizalid from The King of Fighters '99, who had a darker personality. SNK, however, was disappointed with Zero, leading to the creation of stronger new character connected with him in The King of Fighters 2001. The arcade version of the game was released on July 26, 2000, for the MVS Circuit Board. The game was then ported to the Neo Geo and released on December 21 of that year. The Sega Dreamcast port was released on August 8, 2002, while the PlayStation 2 version was made available on November 28 that year. The ports included new striker characters and new backgrounds. For the North American version, the game was not available to the public until 2003 and released the PlayStation 2 game alongside The King of Fighters 2001 was one of the first games published by SNK Playmore USA. There has been censorship, including the removal of Whip's gun and the movement of Mai Shiranui's cleavage. The Neo Geo and Sega Dreamcast versions of the game were included in The King of Fighters NESTS Hen, a compilation released for the Sony PlayStation 2 in Japan. The PlayStation 2 version was re released on May 3, 2016, for the PlayStation 4 through the PlayStation Network. The game was later released on the Nintendo Switch through the Nintendo eShop service on August 10, 2017.