Введение

Metal Slug Advance — это видеоигра в жанре run and gun для портативной системы Game Boy Advance, разработанная SNK Playmore в 2004 году и являющаяся частью канона серии Metal Slug.

Сюжет

Только что начался учебный лагерь для новых рекрутов "Сокола-паломника", где рекруты должны выжить на безымянном острове с ограниченными запасами и вооружением. Однако над островом зависает огромный дирижабль, и войска генерала Мордена десантируются на парашютах, пытаясь построить новую базу и успешно захватывая многих новобранцев. Игроки берут на себя роли новых рекрутов Уолтера Райана или Тайры Элсон, когда учебные сборы по выживанию быстро превращаются в полноценное задание для оставшихся рекрутов, которым предстоит прорваться сквозь вражеские линии.

Геймплей

Геймплей очень похож на любую другую игру серии Metal Slug, но включает две новые системы: систему здоровья и систему карт. Система здоровья – это шкала здоровья игрока, заменяющая дополнительные жизни из предыдущих игр Metal Slug. По мере получения урона шкала здоровья уменьшается (разные атаки наносят разный урон). Восстановить здоровье можно, собирая еду, а мгновенная смерть наступает при сдавливании или падении в пропасть. Система карт представляет собой коллекционирование карт. Карты можно найти, отстреливая определенные элементы фона, получая от заложников, а иногда и тем, и другим способом. Карты выполняют множество функций: от предоставления подробной информации об элементах и персонажах вселенной Metal Slug до усиления способностей игрока и даже открытия доступа к специальным (и новым) снарядам. Всего существует 100 карт, и собрать их все становится основной целью для тех, кто победил финального босса.

Прием

Metal Slug Advance получил "в основном положительные" отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic.