Введение

Игра-пасьянс "Солитер"

Альберт Морхед и Джеффри Мотт Смит оценивают вероятность успешного прохождения "Четырех сезонов" как 1 к 10. Её не следует путать с другим простым пасьянсом "Fortune's Favor", который изначально также назывался "The Four Seasons".

История

Правила были впервые опубликованы в 1883 году Диком под названием «Четыре сезона», в которой использовалась раскладка карт 3x3, а основой служили четыре угла. В 1898 году Мэри Уитмор Джонс опубликовала по сути ту же игру под названием Czarina Patience, используя «раскрытую» раскладку, в которой четыре угловые карты были отодвинуты от стопки, которая теперь приняла форму креста из пяти карт. Эта версия впоследствии была описана Далтоном (1948). Игра обычно известна как «Четыре сезона», но некоторые источники называют Corner Card, Corners и Vanishing Cross альтернативными названиями. Дэвид Парлетт считает название «Исчезающий крест» наиболее удачным, намекая на то, что происходит с крестом на столе, если игрок добился успеха.

"Четыре сезона" (позднее правило)

Сначала раздаются пять карт в форме креста: три карты кладутся в ряд, затем по две карты – над и под средней картой из этих трех. Шестая карта раздается в верхний левый угол креста. Эта карта станет основой для первого из четырех фундаментов. По ходу игры три другие карты того же достоинства в конечном итоге будут помещены в три оставшихся угла креста в качестве фундаментов. Фундаменты строятся по мастям, и строительство идет по кругу, то есть тузы кладутся поверх королей, за исключением случаев, когда тузы являются основой фундамента. Карты в кресте выкладываются в порядке убывания, независимо от масти, и любое пустое место в кресте заполняется любой доступной картой – верхней картой одной из кучек в кресте, верхней картой сброса или картой из колоды. Как и в случае с фундаментами, строительство в кресте идет по кругу, то есть короли кладутся поверх тузов, если только тузы не являются основой. За один ход можно переместить только одну карту. Если игра зашла в тупик, из колоды по одной карте выкладывается на сброс, верхняя карта которого доступна для игры на крест или на фундаменты. Пересдачи колоды нет. Игра заканчивается, если тупик наступает после того, как колода исчерпана. Игра считается выигранной, когда все карты оказываются в фундаментах.