Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Mad Dog II: The Lost Gold – это интерактивное кино на лазерных дисках, разработанное American Laser Games и выпущенное для аркадных автоматов, Sega CD, 3DO, CD i и DOS, впервые в 1992 году; качество видео наихудшее на Sega CD. Являясь продолжением умеренно популярной Mad Dog McCree, игра отошла от простого стиля оригинала, добавив элементы, которые можно назвать "голливудскими", включая динамичные сцены перестрелок и музыкальное сопровождение в процессе игры, в отличие от почти полного его отсутствия в первой части. Как и в оригинальной игре, игрок следует сюжету и должен быстро стрелять по определенным врагам, чтобы продвинуться по сюжету. В 2003 году Digital Leisure переиздала игру на DVD Video, а в 2009 году – на Wii в составе Mad Dog McCree Gunslinger Pack, сборника, включающего также первую игру Mad Dog и The Last Bounty Hunter.
Mad Dog II: The Lost Gold is a live action laserdisc video game produced by American Laser Games, released for the arcade, Sega CD, 3DO, CD i and DOS, the first release being in 1992; the quality of the video is the lowest on Sega CD. A sequel to the moderately popular Mad Dog McCree, the game abandoned the rather simple style of the original, introducing elements that can be considered "Hollywood", including dynamic shootout scenes and in game music, as opposed to the original's almost complete lack thereof. Like the first game, the player follows the storyline and is required to quickly shoot certain enemies to proceed on the quest. The game was re released by Digital Leisure in 2003 on DVD Video and again in 2009 on the Wii as part of the Mad Dog McCree Gunslinger Pack, a compilation that also includes the first Mad Dog game as well as The Last Bounty Hunter.
Сюжет
Анонимный главный герой должен сам выследить разыскиваемого преступника, устраняя всех членов банды и врагов на своем пути; из вступительной части можно заключить, что ему или ей предстоит столкнуться с индейцами-отступниками, бандитами и "подлой шайкой Безумного Пса". Игрок продвигается по игре, начав с подготовительного урока стрельбы с кучером дилижанса – роль которого исполняет Бен Зеллер, ранее сыгравший золотоискателя в оригинальной игре – а затем выбирая одного из трех проводников: Бакскин Бонни, Профессор и Стреляющий Бобр. Каждый проводник ведет игрока по своему, уникальному маршруту, но все они сходятся в финальных перестрелках, происходящих внутри движущегося поезда и в убежище Безумного Пса; последняя сцена особенно продолжительная и завершается схваткой с самим Маккри. Однако выследить и победить печально известного стрелка – не единственная задача игрока; Безумный Пёс спрятал в своем убежище сундук, полный сокровищ, и игрок должен вернуть его. Иногда игрок обнаруживает, что сундук с сокровищами полон песка и, очевидно, не содержит "потерянного золота". Однако эта сцена не всегда происходит, если игрок достиг конца игры, использовав более одного кредита; кроме того, сцена с песком отсутствует в версиях игры на CD-i и DVD.
The anonymous main character must track down the wanted outlaw himself, eliminating any and all gang members and hostiles along the way; from the introduction, one can conclude that he or she will be up against renegade Indians, banditos and "Mad Dog's sleazy crew". The player proceeds through the game, first by taking a preparatory shooting lesson with a stagecoach driver – played by Ben Zeller, who appeared in the role of the prospector in the original game – and then by choosing one of three guides: Buckskin Bonnie, the Professor and Shooting Beaver. Each guide takes the player along a different, unique route, but they converge in the game's final shootouts, which take place inside a moving train and in Mad Dog's hideout; the latter scene is especially lengthy and culminates with a showdown with McCree himself. However, hunting down and defeating the infamous gunfighter is not the player's only goal; Mad Dog has hidden a chest full of treasure in his hideout and it is up to the player to get it back from him. At times, the player will discover that the treasure chest is full of sand and obviously does not contain the "lost gold". However, this scene does not always occur unless the player has reached the end using more than one credit; furthermore, the sand scene does not appear on the CD i or DVD versions of the game.
Геймплей
Игрок движется по заданному пути и должен стрелять по злодеям, прежде чем они успеют выстрелить в игрового персонажа. Для указания точки прицеливания используется специальный курсор. В обойме ограниченное количество патронов, однако перезарядка возможна неограниченное количество раз. Как и в играх "Безумный Маккри", "Последний охотник за головами" и "Быстрая перестрелка", "Безумный Маккри 2" содержит случайные сцены, в которых игрок участвует в дуэли с одним или несколькими стрелками. Игрок начинает с пустой обоймы и должен быстро перезаряжаться при первой же возможности, чтобы как можно быстрее уничтожить врагов. В начале игры практикуются стрельбы по коровьим черепам, указателям и другим объектам из движущейся дилижанса. Игрок должен избегать попадания в перестрелку и случайных выстрелов по невинным гражданским; в случае промаха игрок теряет одну из трех жизней, после чего часто показывается короткий ролик с участием гробовщика, дающего советы или критикующего действия игрока. В версиях для CD i, 3DO и DOS для стрельбы, перезарядки и выбора пути используются мышь или световой пистолет; также предусмотрен один слот для сохранения/загрузки и три уровня сложности.
The player is guided along a path and must shoot the villains before they manage to hit the player character. A special cursor is used to specify the location the player is aiming at. There is also a limited number of bullets in the chamber; however, reloading can be done an infinite number of times. Like Mad Dog McCree, The Last Bounty Hunter and Fast Draw Showdown, Mad Dog II contains random scenes in which the player takes part in a showdown against one or more gunfighters. The player starts out with an empty chamber and must quickly reload when given the chance, and proceed to eliminate the enemy as fast as possible. Shooting practice at the beginning of the game involves hitting cow skulls, signposts and such from a stagecoach in motion. The player must avoid getting shot and hitting innocent civilians; if one of these occurs, the player loses one of three lives, and a short clip is displayed often showing an undertaker giving advice or criticizing the player's actions. In the CD i, 3DO, and DOS versions, a mouse or light gun is used to shoot, reload and choose paths or guides; in addition, there is one load/save slot and three possible levels of difficulty.
Прием
ПК-версия Mad Dog II получила оценку 9% от американской версии журнала PC Gamer. Версия для 3DO получила 6,2 из 10 от Electronic Gaming Monthly; рецензенты отметили, что игра увлекательна, но не отличается продолжительностью. GamePro дала игре восторженный отзыв, назвав её "на шаг впереди оригинала" и "захватывающей вестерн-стрельбой, оправдывающей стоимость 3DO". Особо были отмечены чёткая графика, точность периферийного устройства Gamegun и важность внимательного прослушивания звуков для достижения успеха в игре. Журнал Next Generation рассмотрел версию для 3DO, оценив её в две звезды из пяти, и заявил, что "American Laser Games утверждает, что Mad Dog II заканчивается самым продолжительным интерактивным сражением, когда-либо снятым, но после утомительных получаса игры вы, вероятно, задумаетесь, хорошо это или нет". GamePro дала версии для Sega CD более сдержанный, но всё же положительный отзыв, отметив, что она улучшила графику и качество звука оригинальной Mad Dog McCree. Также была высоко оценена возможность выбора из трёх различных подсказок, которые, по мнению рецензентов, "добавляют игре глубины и повышают её реиграбельность". Next Generation рассмотрела версию для Sega CD, оценив её в две звезды из пяти, и заявила, что "это по-прежнему игра, основанная на реакции и стрельбе, как в тире, что определяет игровой процесс в его самом простом виде".
The PC version of Mad Dog II received a 9% from the US version of PC Gamer magazine. The 3DO version received a 6.2 out of 10 from Electronic Gaming Monthly; their reviewers commented the game was fun but lacked longevity. GamePro gave it a rave review, deeming it "a shot ahead of the original" and "a powerful Western shootout that helps justify the cost of a 3DO." They particularly praised the sharp graphics, the accuracy of the Gamegun peripheral, and the importance of paying attention to the sounds in order to succeed in the game. Next Generation reviewed the 3DO version of the game, rating it two stars out of five, and stated that "American Laser Games claims that Mad Dog II ends with the longest interactive battle ever filmed, but after having played through a tedious half an hour, you'll probably wonder whether or not this is a good thing." GamePro gave the Sega CD version a more subdued but still positive review, saying it improved upon the graphics and sound quality of the original Mad Dog McCree. They also praised the choice of three different guides, which they said "adds greater depth and replay value to the game." Next Generation reviewed the Sega CD version of the game, rating it two stars out of five, and stated that "this is still the kind of stimulus response, shooting gallery action that defines gaming at its most basic level."