Введение

Strikers 1945 III, также известный как Strikers 1999 (ストライカーズ1999), — вертикальный скролл-шутер, разработанный и впервые выпущенный компанией Psikyo в 1999 году для аркадных автоматов. Игра является продолжением Strikers 1945 II, события которой хронологически происходят через 54 года после событий первых двух игр серии.

Геймплей

Игрок выбирает один из шести современных реактивных истребителей и проходит восемь этапов (первые четыре уровня выбираются случайным образом, а последние четыре остаются неизменными в каждой игре). После победы в игре отображается отчет со статистикой игрока, и игра "зацикливается" с гораздо более высоким уровнем сложности. Каждая игра (при настройках по умолчанию) начинается с трех жизней, а дополнительная жизнь выдается за 600 000 (или 800 000) очков. При потере всех жизней игроку предоставляется возможность продолжить, но счет обнуляется. Одной из новых особенностей является технический бонус. Во время битвы с боссом проявляется синяя сфера, являющаяся его слабым местом. Чтобы выполнить "быстрое уничтожение", истребитель должен находиться очень близко к сфере, пока она не станет красной, подстреливая сферу, приближаясь к ней. Как только истребитель "касается" сферы, босс быстро уничтожается, и игроку начисляются очки за технический бонус. Однако сфера у босса проявляется только один раз, когда он использует атаку, которая также является его уязвимостью. Игрокам необходимо запомнить схему атаки и стрелять в сферу, приближаясь к ней, чтобы одержать быструю победу. Усиления (Power-Ups) выпадают при уничтожении определенных врагов. При сборе усиления обычный выстрел игрока становится мощнее, а также может появиться дополнительный вид стрельбы. Можно собрать до трех усилений, все последующие приносят по 4000 очков. Игрок может "потерять" усиление в любой момент, столкнувшись с вражеским кораблем. В начале игры у игрока в запасе две бомбы. Уничтожая определенные вражеские корабли, игрок получает иконку бомбы, которая появляется на экране. При сборе иконки к запасу игрока добавляется еще одна бомба. В игре в качестве игровых самолетов представлены F/A 18 Super Hornet, F 22 Raptor, F 4 Phantom II, F 117 Stealth и AV 8 Harrier, а X 36 доступен как секретный самолет через конфигурации DIP-переключателей. 30 сентября 1998 года, в процессе разработки, компания Psikyo также сообщила, что Су-47 изначально планировался как секретный самолет, но по неизвестным причинам не вошел в финальную версию игры.

Сюжет

Спустя 54 года после окончания последней игры, внеземной рой микроскопических роботов, называемых "нанитами", вторгся на Землю и проник на военные базы во всех странах, включая силы Ф.Г.Р. Все военные машины, зараженные этими роботами, стали полностью автоматизированными и начали без разбора атаковать все страны мира, что привело к массовым разрушениям. Небольшое количество военной техники, ещё не заражённой этими маленькими роботами, было обнаружено и изъято. Небольшая ударная группа была сформирована для борьбы со всем миром. Потеряв связь с военным штабом, Страйкеры вновь выходят на поле боя, чтобы спасти мир.

Прием

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 ноября 1999 года назвал Strikers 1945 III четвертой по успеху аркадной игрой месяца.