Введение

Warhawk — видеоигра 2007 года, многопользовательский шутер от третьего лица, разработанная Incognito Entertainment для PlayStation 3. Это был ремейк одноимённой игры о воздушных боях, которая являлась одной из первых игр на оригинальной PlayStation. Разработке помогала Santa Monica Studio. Warhawk стала первой игрой для PlayStation 3, доступной как для загрузки в PlayStation Network, так и на Blu-ray Disc в розничной продаже. В США версии на Blu-ray Disc и в PlayStation Network были выпущены 28 августа 2007 года. Версия для PlayStation Network вышла в Европе, Австралии и Японии 30 августа, 31 августа и 4 октября соответственно. Версия на Blu-ray Disc была выпущена в Австралии и Европе 20 и 21 сентября соответственно, но в Японии не вышла. Изначально Warhawk планировалась с одиночным и многопользовательским режимами, однако от одиночной кампании отказались в процессе разработки из-за опасений, что она уступает многопользовательскому режиму. Игра вышла с пятью картами (каждая с пятью возможными конфигурациями) и четырьмя типами игр: Deathmatch, Team Deathmatch, Zones и Capture the Flag. После обновления 1.4 количество типов игр увеличилось до шести с добавлением режимов Hero и Collection. Три дополнительных пакета расширения, содержащие новые карты и снаряжение, увеличили общее количество карт до восьми. Warhawk получила в целом положительные отзывы критиков. Однако в течение нескольких месяцев после релиза игру преследовали проблемы с подключением и серверами, включая ошибки в системе рангов игроков, которые впоследствии были исправлены в обновлениях. Игрок может повышать свой ранг до 20, начиная с рекрута и заканчивая генералом, открывая новые возможности для настройки персонажа и техники на каждом ранге. Духовным наследником Warhawk стала Starhawk, вышедшая в мае 2012 года. Sony отключила онлайн-серверы Warhawk 31 января 2019 года в 8:00 по Гринвичу, уведомив об этом членов PlayStation Network по электронной почте. После отключения серверов многие игроки использовали сторонние инструменты и сервисы, такие как XLink Kai и PlayStation Online Network Emulated, чтобы продолжить играть.

Геймплей

Warhawk – шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в научно-фантастическом мире вечной войны между Евкадийской Республикой и Чернованской Империей (соответственно, синяя и красная команды). В игре доступны два вида наземного транспорта: джип и танк, а бронетранспортер добавляется в расширении «Операция: Сломанное зеркало». Существует два летательных аппарата – Warhawk и Nemesis (отличающиеся только внешним видом), каждый из которых может использовать девять видов оружия, например, ракетную систему AS 3 Tow. Это единственное оружие в игре, которым управляет сам игрок: экран полностью посвящен наведению ракеты, что делает игрока уязвимым для атак. Однако, его преимущество – огромный урон и самый мощный взрыв в игре. Расширение «Омега Доун» добавляет десантный корабль, а «Падшая звезда» – реактивный ранец. Игроку доступны три типа турелей: зенитная ракетная, зенитная пушечная и пулемет калибра .50 для борьбы с пехотой. Игра поддерживает контроллеры PlayStation 3 Sixaxis и DualShock 3. Можно настроить игру на использование функции распознавания движения этих контроллеров, позволяя управлять самолетами и наземным транспортом наклоном контроллера вместо традиционных D-pad или аналоговых стиков. Однако, по умолчанию используется классическая схема управления. Warhawk предлагает как онлайн, так и офлайн мультиплеер. Офлайн режим позволяет играть от одного до четырех игроков на разделенном экране (без ботов). Онлайн режим поддерживает сражения до 32 игроков, с возможностью одновременной игры до четырех игроков на одной PlayStation 3 в режиме разделенного экрана (на нерейтинговых серверах, где это разрешено). Игроки с 2-го по 4-го могут присоединяться к матчу или покидать его во время игры. В игре предусмотрены медали и награды, выдаваемые за выполнение определенных заданий. Начиная с версии 1.50, игра поддерживает трофеи, которые можно использовать в онлайн-сервисе PlayStation Home. Игроки также могут настраивать своих персонажей, используя знаки отличия отрядов, раскраски Warhawk и другие аксессуары. Дополнительные возможности кастомизации открываются по мере повышения ранга игрока. Warhawk также позволяет создавать кланы, которые могут участвовать в онлайн-мероприятиях и соревнованиях. В игре также используются арбитры – оплачиваемые анонимные игроки, которым поручено выявлять читеров. Они могут наказывать нарушителей различными способами: предупреждением по электронной почте, публикацией на форуме, исключением из матча или временной/постоянной блокировкой. Арбитры также могут запросить удаление статистики игрока.

Домашняя PlayStation

Warhawk – одна из многих игр, поддерживающих запуск игр в PlayStation Home. Эта функция позволяет игрокам размещать игру в Home и затем запускать её, когда к ним присоединятся другие игроки. Игрок может даже пригласить друзей на запуск игры. После запуска игры из Home игроки могут в любое время вернуться в Home через опцию "Вернуться в PlayStation Home", которая заменяет опцию "Выйти из игры". 26 февраля 2009 года Incognito Entertainment и Santa Monica Studio представили пространство Warhawk для PlayStation Home. Помимо уникального визуального оформления, это пространство функционально похоже на пространства для Uncharted: Drake's Fortune и Far Cry 2, за одним существенным исключением: "Песочный стол Warhawk". Это место для планирования игровых стратегий с использованием "VR" элементов – техники, значков маневров и т.д., которые можно перемещать по 2D-версиям любой из игровых карт (и их вариаций). Управление столом получает первый, кто к нему подойдёт. Здесь и возникает одна из проблем: любой может подойти и наблюдать за планированием "секретной" стратегии. Кроме того, нет возможности поделиться или использовать готовый план битвы внутри игры – всё полагается на память игрока (или блокнот). Также имеется "Учебный терминал" (всего восемь), который предоставляет информацию об общих советах, оружии и полётах. Outso разработала игровое пространство Warhawk для Incognito Entertainment и Santa Monica Studio, а также "Песочный стол Warhawk" в этом пространстве. 11 февраля 2010 года в Home было выпущено персональное пространство Warhawk, включающее в себя "Песочный стол" из игрового пространства и многопользовательскую мини-игру с турелями. В июле 2010 года игровое пространство Warhawk было удалено из PlayStation Home из-за недостаточного количества игроков, фактически использующих его.

Режимы игры

Warhawk поддерживает шесть отдельных игровых режимов, совместимых со всеми вариациями всех карт. Смертельный бой. Каждый за себя. Игра заканчивается, когда игрок достигает лимита очков или истекает время. Командный бой. Правила аналогичны смертельному бою, за исключением того, что игрок автоматически назначается в команду Чернована (красная) или Эвкадии (синяя). Игра заканчивается, когда достигнут общий лимит очков или истекает время. Воздушный бой. Вариант смертельного боя/командного боя, в котором игра ведется только на самолетах Warhawk/Nemesis. Герой. Версия командного боя, в которой случайным образом выбирается герой с каждой стороны на одну минуту или до его смерти. Герой получает увеличение здоровья, урона и все оружие в игре (которое герой может сохранить, если выживет в течение минуты). Ключевое отличие между режимом "Герой" и командным боем заключается в том, что в командном бою все убийства врагов засчитываются в общий командный счет, а в режиме "Герой" очки начисляются только за убийство героя или когда герой убивает врага. Захват флага. Этот режим игры является самым популярным среди игроков Warhawk. В этом режиме у каждой команды есть флаг на своей базе, который необходимо защищать, одновременно пытаясь захватить флаг противника на его базе. Захватить флаг можно только в том случае, если ваш флаг остается на базе. Сбор ядер. В этом режиме на карте разбросаны четыре "ядра". Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше ядер. После сбора ядра, на том же месте, где оно было взято, появляется новое. Если игрок погибает, все ядра теряются, и их могут подобрать враги или союзники, находящиеся поблизости. Зоны. Цель этого режима – захватить различные контрольные точки на карте. Каждая контрольная точка имеет три уровня для каждой команды и нейтральный уровень. Игрок может захватывать уровни и в других режимах игры (кроме смертельного боя), чтобы зарабатывать очки для себя, но в режиме "Зоны" команда получает очки за количество захваченных зон и уровни каждой из них. Игрок сможет захватить уровень только в том случае, если территория вокруг него свободна или контролируется его командой. Игра заканчивается, когда истекает время, достигнут лимит очков или когда игрок захватит все контрольные точки.

Разработка

Warhawk была впервые представлена публике в мае 2005 года, а рабочая версия была показана на E3 в 2006 году. Эта версия стала первой игрой для PlayStation 3, продемонстрированной с недавно анонсированной технологией распознавания движений Sixaxis. В феврале 2007 года было объявлено об отказе от одиночной кампании в игре. Дилан Джоб, директор игры, заявил: «Если бы мы продолжили разрабатывать как одиночный, так и многопользовательский режимы, это привело бы к менее качественной реализации обоих». Дополнительные ресурсы, выделенные на развитие многопользовательского режима, были использованы для улучшения существующих элементов, таких как внутриигровая связь, и внедрения новых функций, таких как режим разделенного экрана по запросу (On Demand Split Screen), позволяющий игрокам легко включать разделенный экран прямо во время игры. Режим разделенного экрана доступен только в тех сражениях, которые его поддерживают. Его могут использовать только нерейтинговые серверы, и даже в этом случае решение о включении или отключении остается за хостом. В августе 2007 года Sony Computer Entertainment America сообщила, что консоли PlayStation 3 будут использоваться в качестве выделенных серверов для Warhawk. Была опубликована фотография серверной комнаты с несколькими консолями PlayStation 3, установленными в стойках. Каждый сервер способен поддерживать 32 игрока. Разработчики игры отметили, что движок, используемый в игре, содержит технологии, которые сложно реализовать на других платформах, например, процедурно генерируемую воду и волны, а также объемные облака. После выхода игры было сообщено о многочисленных проблемах с сетевым взаимодействием и отображением статистики игроков, таких как задержки в получении очков и наград, невозможность их получения, а также ошибки "не удалось подключиться" и "соединение потеряно". Для решения этих проблем Incognito выпустила несколько серверных патчей, прежде чем выпустить первое обновление игры, версии 1.1. Это обновление устранило большинство проблем, с которыми сталкивались пользователи. Демоверсия была выпущена в PlayStation Store 9 октября 2008 года.

Релиз

Первоначально возникла путаница относительно способов распространения этой игры среди потребителей после объявления, что она будет предназначена только для многопользовательской игры. 16 мая 2007 года Sony объявила о двух версиях игры. Саму игру можно загрузить из PlayStation Store за 29,99 долларов США (19,99 фунтов стерлингов, 29,99 евро) с начальным размером загрузки 798 МБ. Эта версия привязана к учётной записи PlayStation Network, с которой она была приобретена. Вторая версия – розничная на Blu-ray Disc, продающаяся за 59,99 долларов (стандартная розничная цена большинства игр для PlayStation 3 на момент выпуска), в комплекте с Bluetooth-гарнитурой Jabra BT125 в Америке и Jabra BT135 в Европе, позволяющей игрокам общаться с другими игроками онлайн во время игры. Позднее, 10 октября 2007 года, была выпущена дополнительная третья версия без USB-гарнитуры по цене 39,99 долларов США. Обе розничные версии содержат дополнительный контент, такой как интервью с разработчиками, концепт-арт и трейлеры. Warhawk была переиздана в серии Greatest Hits 28 июля 2008 года по цене 29,99 долларов США.

Обновления и расширения

С момента запуска игры было выпущено дополнительное загружаемое содержимое (DLC), и анонсировано еще больше. Расширения включают новые карты, улучшения оружия и возможности настройки персонажей. Контроллер DualShock 3 стал совместим с игрой после выхода патча 1.20. Обновление 1.3 было выпущено 2 апреля 2008 года и включало два новых оружия, восемнадцать пользовательских настроек для самолетов и сорок четыре пользовательских значка для войск и самолетов, интеграцию с PlayStation Home и новые внутриигровые функции чата, такие как межкомандный чат. Также в обновлении 1.3 была устранена проблема "накрутки статистики" – ошибка, позволявшая игрокам читерить, увеличивая свои очки, сбрасывая флаг противника с уровня и подбирая его обратно, чтобы повторять это действие. Проблема была решена полным запретом сбрасывать флаг. Обновление 1.4, вышедшее 16 июля 2008 года, представило два новых режима игры – "Герой" и "Коллекция", а также функцию быстрого поиска сервера, которая подбирает матчи, соответствующие текущему уровню игрока. Следующее обновление, версия 1.5, было выпущено 27 августа 2008 года и добавило поддержку трофеев, работы-победители европейского конкурса рисунков и значков, а также возможность воспроизводить музыку через XrossMediaBar в игре. Вышло три дополнения. Первое, "Операция: Рассвет Омеги", было выпущено 20 декабря 2007 года и включает новую ночную карту "Фабрика Омеги" и новый самолет – боевой десантный корабль KT 424. Второе дополнение, "Операция: Сломанное зеркало", вышло 17 апреля 2008 года и включает новый бронетранспортер с энергетическим щитом и ускорением, как у Warhawk, а также функцию мобильной точки возрождения. В дополнение также вошла новая карта "Ледник Вапорфилд" – на данный момент самая большая карта, включающая 10 различных вариантов планировки. В PlayStation Store также можно приобрести первые два Booster Pack со скидкой, и вскоре появится комбо-пак со всеми тремя. Последний Booster Pack, "Операция: Падающая звезда", был выпущен 28 августа 2008 года и добавил реактивный ранец Icarus MK1, позволяющий войскам стрелять в воздухе, а также новую карту "Кратер Тау". Все три Booster Pack нельзя объединить или связать друг с другом, и игроки, не владеющие дополнением, представленным на сервере, к которому они пытаются присоединиться, не смогут к нему подключиться. 27 августа 2008 года был выпущен патч 1.5, добавивший поддержку трофеев. В игре доступно 57 трофеев, 10 из которых ретроактивны и могут быть получены на основе ранее собранной статистики без повторного выполнения заданий. Остальные 34 трофея основаны на игровом процессе и не являются ретроактивными. Трофеи можно получить как в режиме разделенного экрана, так и в нерейтинговых матчах. Каждое дополнение также включает в себя 4 дополнительных трофея. 13 мая 2011 года разработчик игры Дилан Джоб представил на GTTV преемника игры – Starhawk. Starhawk была выпущена 8 мая 2012 года.

Музыка

Музыку к игре сочинили Кристофер Леннерц и Тимоти Майкл Уинн. IGN признал их музыку одним из лучших саундтреков к видеоиграм 2007 года.