Введение

Boppin' – это видеоигра, ориентированная на головоломки, созданная Дженнифер Дайан Рейц в 1991 году, разработанная под брендом Accursed Toys и изданная Karmasoft для компьютера Amiga. Примерно в то же время Karmasoft провела конкурс на лучший дизайн уровней. Игра имела низкие продажи – всего 284 копии, поэтому Дженнифер переиздала её через Apogee Software (ныне известную как 3D Realms) с поддержкой до 256 цветов на экране. В связи с наличием откровенного контента, включающего сцены крови и сэппуку, Apogee включила в руководство дисклеймер о том, что игра содержит потенциально оскорбительные изображения, а также фрагмент манифеста Accursed Toys, в котором указывалось, что их игры предназначены для взрослой аудитории, преимущественно старше 25 лет.

Сюжет

Действие игры происходит в мультивселенной, где вымышленные вселенные существуют преимущественно из умов и мечтаний людей. Одна из таких вселенных, под названием Arcapaedia, населена персонажами видеоигр, особенно двумя человечками с треугольными головами – Йитом и Бойком. Однако все аркадные игры пришли в упадок из-за нехватки злодеев и антагонистов, похищенных пуристичной семьей Хуннибанц. Поскольку герои и положительные персонажи не в силах спасти пропавших, Йит и Бойк, придерживаясь нейтралитета, отправляются помешать планам Хуннибанца, его жены и их ребенка.

Геймплей

Уровни состоят из блоков, лифтов, рефракторов, призов и двух стартовых точек. Игра заключается в бросании блоков, взятых со стартовой точки (по одному для каждого игрока в игре для двух игроков, только один используется в одиночной игре) в блоки того же типа, которые уже находятся на уровнях. Блоки бросаются под углом 45 градусов и могут отскакивать от рефракторов, расположенных в стратегически важных местах уровней. Блоки, уже находящиеся на уровне, можно перемещать, а бонусные предметы можно собирать для получения дополнительных очков, дополнительных жизней и кредитов. Каждый кредит даёт игроку пять жизней. Максимальное количество жизней у игрока – десять. Если у игрока заканчиваются жизни и кредиты, игра заканчивается. Если брошенный блок попадает в стену или пол, вылетает за пределы уровня или сталкивается с блоком другого типа, блок разрушается, и игрок теряет жизнь. Если брошенный блок проходит через случайно выбранную область на уровне, называемую "тайным местом", экран приобретает золотистый оттенок, а очки, заработанные игроком, умножаются на 10% на время действия эффекта. Если брошенный блок, сталкиваясь с блоками того же типа, образует особую фигуру – квадрат 3x2, крестообразную фигуру 3x3, полый квадрат 3x3 или квадрат 3x3 – из блоков освобождается монстр. В конце уровня за освобожденных монстров начисляются бонусные очки. Режим для двух игроков практически не отличается от одиночного, но представляет собой, по сути, соревнование за самый высокий счёт. На каждом 40-м уровне игровой процесс немного меняется, превращаясь в уровень с боссом, где игроку нужно запускать блоки, как оружие, в противника Hunnybunz. Урон, наносимый каждым брошенным блоком, определяется наивысшим счётом, достигнутым игроком. После нанесения противнику достаточного урона эпизод считается выигранным. Прикосновение к противнику стоит игроку одной жизни. Boppin' выделяется своим необычным тоном; в оригинальной версии 1.0 игры логотип Accursed Toys был оригинальным логотипом компании "Deady Bear" – плюшевый медведь, заколотый кухонным ножом и истекающий кровью, а после потери жизни Yeet и Boik совершали самоубийство, стреляя себе в рот и совершая сэппуку соответственно. Эти элементы были заменены в версии 1.1 и были доступны только с помощью параметра командной строки "blood". Экран титров игры также содержал пространные манифесты обоих авторов, объясняющие их мотивацию.

Релиз

Версия игры для Amiga содержала 150 уровней, редактор уровней, расширенное меню во время игры, собственную систему защиты от копирования и три уровня сложности. Когда версия для DOS вышла 15 ноября 1994 года, она была обновлена в плане звука, уровней и графики и была выпущена в четырех редакциях. Первой редакцией была shareware-версия, включавшая всего 26 уровней, составляющих первый эпизод. Вторая редакция называлась Basic Boppin' и содержала два эпизода, в общей сложности 80 уровней (первые 26 отличаются от shareware-версии). Третья редакция, выпущенная 9 декабря 1994 года, называлась Super Boppin', распространялась на CD, включала все четыре эпизода с 160 уровнями, а также редактор уровней и подвергла цензуре все сцены насилия. Последняя редакция, выпущенная 19 августа 2005 года, была бесплатной и просто называлась Boppin'. Она содержала все функции третьей редакции и именно эта версия была портирована на Windows.

Прием

В обзоре Amazing Computer отмечалось, что в игре присутствует множество отсылок к видеоиграм, в том числе и к Super Mario.