Введение
Mario Party 8 – видеоигра 2007 года, разработанная Hudson Soft и изданная Nintendo для Wii. Это восьмая основная часть серии Mario Party и первая игра серии, выпущенная для Wii. Как и в предыдущих играх Mario Party, в Mario Party 8 до четырех персонажей из вселенной Mario, управляемых игроками или искусственным интеллектом, соревнуются на игровой доске, перемежающейся мини-играми. В игре присутствует сюжетный режим для одного игрока, а также несколько других режимов игры. Mario Party 8 получила смешанные отзывы: критики высоко оценили использование управления движением, но раскритиковали устаревшую графику и одиночную игру. Игра была отозвана и выпуск был задержан из-за обнаруженного в ней оскорбительного высказывания. Было продано более 8 миллионов копий игры, что делает её двенадцатой по популярности игрой для Wii. В том же году после Mario Party 8 вышла Mario Party DS – портативная игра для Nintendo DS.
Mario Party 8 is a 2007 party video game developed by Hudson Soft and published by Nintendo for the Wii. It is the eighth main installment in the Mario Party series, as well as the first title in the series to be released for the Wii. Like previous Mario Party titles, Mario Party 8 features up to four characters from the Mario franchise, controlled by either human players or artificial intelligence, competing in a board game interspersed with minigames. The game features a single player story mode as well as several other game modes. Mario Party 8 received mixed reviews, with critics praising the inclusion of motion controls but voicing disapproval of its outdated visuals and single player gameplay. It was also recalled and delayed because a slur was found within the game. The game has sold over 8 million copies, making it the twelfth best selling game for the Wii. Mario Party 8 was succeeded by Mario Party DS, a handheld title for the Nintendo DS, the same year of its release.
Геймплей
Mario Party 8 представляет двух новых оригинальных персонажей, MC Ballyhoo и его говорящую шляпу Big Top. Во время стандартной игры четыре разных персонажа соревнуются на одной из шести тематических игровых досок. При игре менее чем с четырьмя игроками, игроки выбирают, какими персонажами будет управлять компьютер, а также их уровень сложности и параметры помощи. Игроки также могут выбрать один из пяти различных режимов на экране выбора, выбрав экран выбора файла в начале. Здесь игроку предлагается выбор из пяти различных режимов: «Вечеринка», «Арена звездных битв», «Палатка мини-игр», «Зона бонусов» и «Ярмарка развлечений». В режиме «Вечеринка» персонажи соревнуются на игровых досках в трех типах сражений: «Королевская битва» (соревнование между четырьмя игроками; от одного до четырех игроков), «Эстафетная битва» (два на два; от одного до четырех игроков) или «Дуэль» (один на один; от одного до двух игроков). В режиме «Арена звездных битв» один игрок сражается с одним противником на каждой доске. Когда игрок доходит до последней доски, Боузер забирает звезду, и ему предстоит сразиться с Хаммером Бро или Блупером (которые после победы становятся доступными игровыми персонажами) в «Искаженной орбите Боузера». После победы над персонажем Боузер возвращает Звездный жезл, и игрок участвует в финальной мини-игре под названием «Суперзвездное противостояние». Победив в битве, игрок выигрывает игру. В «Палатке мини-игр» игроки могут играть в различные испытания, не связанные с игровыми досками, из набора мини-игр. В «Зоне бонусов» находятся восемь дополнительных мини-игр, которые не встречаются в игре на досках. В них можно играть с персонажами Mii, сохраненными в канале Mii, а также с персонажами вселенной Mario. Наконец, в «Ярмарке развлечений» игрок использует карнавальные карточки, чтобы открывать мини-игры и другие сюрпризы. На «Ярмарке развлечений» есть место, где, купив его за карнавальные карточки, игрок может слушать музыку и голоса персонажей. Здесь также можно просмотреть рекорды мини-игр. В общих режимах игры на досках игроки по очереди (от 10 до 50 ходов) бросают кубик и перемещаются по игровой доске, стремясь собрать как можно больше звезд в пределах установленного лимита ходов. К концу игры, в течение последних пяти ходов, игровой процесс немного меняется. Это может включать в себя такие события, как награждение игрока на последнем месте конфетами или монетами, а также размещение дополнительных монет на каждой клетке. После окончания игры трем бонусным звездам (которые можно включить или отключить в настройках игры) могут быть присуждены игрокам за различные достижения во время игры. Наконец, игроком, собравшим наибольшее количество звезд, объявляется победитель, а количество монет используется для разрешения ничьей. Дополнительные игровые режимы позволяют игрокам напрямую соревноваться в мини-играх, не используя игровую доску. Некоторые из этих режимов объединяют несколько мини-игр, и каждая выигранная мини-игра приближает победителя к победе.
Доски
В то время как некоторые игровые поля выполнены в классическом стиле Mario Party, где игроки стремятся добраться до локаций, где можно купить звезду за 20 монет (10 монет в Призрачном убежище короля Бу и бесплатно на Променаде сокровищ Гумбы из-за большого расстояния до звезды), другие более разнообразны. Например, в "Городе магнатов Купы" игроки инвестируют монеты в отели (как в "Монополии"), чтобы заработать звезды, при этом каждый отель приносит звезды только игроку с наибольшими текущими вложениями. Как всегда, все поля включают в себя множество элементов, которые могут существенно повлиять на ход игры. Особенно примечателен "Экспресс-поезд запутавшегося Шуй Гая", где вагоны поезда, составляющие игровое поле, могут быть переставлены в результате попадания на определенную клетку, что потенциально меняет относительное положение всех игроков.
Конфеты
Конфеты – новый предмет, представленный в Mario Party 8. Всего существует четырнадцать конфет, и каждая из них обладает уникальной способностью. Например, конфета "Двойной удар" позволяет игроку бросить кубик дважды вместо одного, а конфета "Тройной удар" – трижды.
Мини-игры
По крайней мере один раз за ход в Mario Party 8 игрокам предстоит участвовать в мини-игре. Многие из этих мини-игр используют уникальные возможности пульта Wii Remote, а в других игрокам нужно держать контроллер боком и использовать только кнопки. В Mario Party 8 представлено более 73 мини-игр 8 типов: «Каждый сам за себя» на 4 игрока, «1 против 3», «2 против 2», «Битва», «Дуэль», «Испытание», «Дополнительные» и «Последние».
Игровые персонажи
Mario Party 8 включает в себя четырнадцать игровых персонажей: Марио, Луиджи, Тоад, Принцесса Дейзи, Йоши, Бердо, Принцесса Пич, Тоадетта, Варио, Валуиджи, Бу, Драй Боунз, Блупер и Хаммер Бро, причем последних двух можно открыть. Игроки также могут играть за своих персонажей Mii, созданных в канале Mii на Wii.
Разработка
Как и предыдущие игры серии Mario Party, Mario Party 8 была разработана компанией Hudson Soft. Об игре было объявлено в сентябре 2006 года на мероприятии, организованном Nintendo, где она была представлена как одна из нескольких игр, запланированных к выпуску для тогда ещё не вышедшей Nintendo Wii. Позднее в том же году на выставке Nintendo World была продемонстрирована демоверсия игры, включающая шесть примеров мини-игр.
Отзыв и отсрочка выпуска
Запуск игры в Соединенном Королевстве был омрачен рядом трудностей. Первоначально выход был запланирован на 22 июня 2007 года, но 19 июня 2007 года Nintendo объявила об отсрочке британской версии до 13 июля 2007 года из-за "проблемы в производстве". Более того, после выхода 13 июля 2007 года игра была немедленно отозвана из продажи. В пресс-релизе Nintendo объяснила отзыв ошибкой при сборке, однако некоторые розничные продавцы сообщали, что игра была снята с полок из-за того, что в некоторых экземплярах содержалось слово "spastic", которое считается крайне оскорбительным обозначением людей с инвалидностью в британском английском. Всего за месяц до этого Ubisoft отозвала из продажи игру Mind Quiz для PSP по той же причине. В конечном итоге игра была переиздана в Соединенном Королевстве 3 августа 2007 года, с заменой слова на "erratic" ("неустойчивый"). Представитель Nintendo заявил: "Оскорбительное слово было заменено в коде, и программное обеспечение было перепроизведено. Мы уверены, что предприняли все необходимые и соответствующие меры, и во всех новых версиях игры проблем нет. Однако мы не можем на 100% гарантировать, что каждая копия из первоначальной партии была возвращена нам, и поэтому небольшое количество экземпляров игры все еще может находиться в обращении". Nintendo также подтвердила, что цены не будут изменены, а объемы запасов "останутся неизменными к моменту повторного запуска".
Критический отклик
Mario Party 8 получила "смешанные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. The Grim Wiiper из GamePros заявил: "Мы все знали с момента запуска Wii, что это будет сильная консоль от первого разработчика. Игры от сторонних студий, хотя и интересные, не произвели особого фурора, и владельцы Wii терпеливо или не очень ждали, когда Nintendo распахнет свои двери, словно у Вилли Вонки, и представит следующую волшебную игру от первого разработчика". Однако Кори Мур с того же сайта оценил игру в семь баллов из десяти, отметив, что она "скорее выглядит как переходная игра, призванная определить, что работает, а что нет, но при этом хорошо реализованная". Дэвид Гиббон из Digital Spy поставил игре две звезды из пяти, заявив, что это "по сути игра для GameCube, портированная на Wii с добавлением управления с помощью пульта в последнюю минуту. Если вам нравится эта серия, вам, вероятно, понравится многое из того, что она предлагает, но Nintendo действительно нужно постараться в следующий раз, если они хотят, чтобы геймеры на Wii преклонялись перед ними". Многие критики полагали, что изначально игра предназначалась для GameCube, но была портирована на Wii незадолго до релиза.
Продажи
После выхода в Северной Америке 29 мая 2007 года игра продала 314 000 экземпляров в Соединенных Штатах за три дня, став самой продаваемой консольной игрой в мае и второй по продажам игрой в целом за месяц. В конце июня было продано 426 000 экземпляров, что сделало игру самой продаваемой игрой месяца, а 2 июля Nintendo of America объявила о продаже более 550 000 копий с момента релиза, что сделало ее самой быстро продаваемой частью серии. По данным The NPD Group, игра заняла десятое место среди самых продаваемых игр 2007 года в США, с объемом продаж 1,82 миллиона экземпляров. В январе 2008 года Famitsu сообщила, что Mario Party 8 было продано тиражом 1 153 648 копий, что сделало ее одной из четырех игр для Wii, превысивших продажи в один миллион экземпляров, и третьей по популярности игрой для Wii после Wii Sports (2 663 938 экземпляров) и Wii Play (2 139 084 экземпляра). По данным GameDaily, игра была десятой самой часто арендуемой видеоигрой 2008 года. Игра получила "платиновый" сертификат от Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), подтверждающий продажи не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. В конечном итоге, по всему миру было продано 8,8 миллиона копий, что сделало игру двенадцатой по продажам игрой для Wii за всю историю.