Введение

Dungeon Siege: Throne of Agony – это ролевая видеоигра для PlayStation Portable, разработанная SuperVillain Studios и изданная 2K в США в 2006 году, а Take-Two Interactive – в регионе PAL в 2007 году.

Геймплей

Вместо управления мышью, как в оригинальных играх Dungeon Siege, игрок напрямую управляет персонажем с помощью аналогового стика. На выбор предлагается три персонажа, которых можно настраивать по мере повышения уровня. Игроки также могут выбрать компаньона, формируя группу максимум из двух персонажей, но компаньона можно менять (дальний бой, магия, ближний бой). Другой игрок может присоединиться к игре по беспроводной сети ad hoc между двумя портативными консолями PlayStation, создавая группу до четырех персонажей (два персонажа и два ведомых). Враги гораздо более разбросаны по карте, в отличие от Dungeon Siege II, где на экране одновременно находилось несколько врагов. Игроки могут открывать эксклюзивные предметы, используя коды из Dungeon Siege II: Broken World.

Сюжет

Dungeon Siege: Throne of Agony продолжает повествование после событий Dungeon Siege II: после того, как второй катаклизм изменил мир Аранны. Из ниоткуда появляется новая угроза, и игроку предстоит выбрать одного из трех персонажей, чтобы ей противостоять. Дикие монстры нападают на эльфов и людей, а за этой напастью стоит Черный Друид. Игроку предстоит сразиться со множеством различных существ, прежде чем Черный Друид будет найден и уничтожен. Вскоре выясняется, что истинный враг – Вагары, раса падших существ, одним из которых был Черный Друид. Они служат своей госпоже, Малит, некогда предводительнице гигантов Агалланов, а ныне падшему созданию, черпающему силу из Трона Агонии. Герою предстоит победить Вагаров, найти гигантов Агалланов и, в конечном итоге, одолеть Малит. Наконец, игроку необходимо решить, что делать с Троном Агонии – разумным троном тьмы, который можно либо использовать, либо уничтожить.

Разработка

Консольная игра Dungeon Siege планировалась компанией Gas Powered Games с 2003 года. Проект под названием Dungeon Siege X изначально разрабатывался для Xbox и должен был выйти одновременно с Dungeon Siege II. Разработка замедлилась, и проект был в конечном итоге отменен. В 2006 году Gas Powered расторгла соглашение об издании с Microsoft Game Studios и заключила контракт с 2K Games. 2K Games возобновила работу над проектом и объявила о его выходе на PSP вместе с дополнением Dungeon Siege II: Broken World для ПК. Разработкой занималась студия SuperVillain Studios.

Прием

Игра получила оценки выше среднего, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.