Введение

Dragonlance Nexus – фан-сайт, посвященный Dragonlance, созданный в 1996 году под названием "Dragon Realm". Сайт был полностью обновлен и получил новое название – "Dragonlance Nexus". С 28 ноября 2005 года на сайте стали публиковаться статьи, написанные известными авторами, начиная со статьи о Джеймсе Маркхэме, написанной Дугласом Найлзом. В Лексикон также внесли свой вклад такие авторы, как Нэнси Вариан Берберик, Мэри Х. Герберт, Кевин Т. Стейн и, более недавно, Жан Рэб. Некоторые статьи с сайта были опубликованы в сборнике правил Dragonlance Campaign Setting издательства Sovereign Press.

Происхождение

Dragonlance Nexus ведет свою историю с 1996 года, но его современная версия была запущена в январе 2001 года. История Нексуса начинается с небольшого сайта под названием «Драконье Царство». Сайт был создан летом 1996 года в качестве эксперимента давним сотрудником Мэттом Хаагом, известным как Паладин, чтобы изучить HTML и обсудить некоторые видеоигры AD&D Gold Box, в которые он играл в то время. В конце 1996 года «Драконье Царство» присоединилось к Webring Забытых Королевств. Паладин создал один из первых Dragonlance Webrings, чтобы выделить его любимый мир кампании. К сожалению, «Драконье Царство» не совсем соответствовало стилистике «Драконьего Копья», поэтому был создан новый сайт под названием «Потерянная Цитадель». Оба сайта существовали в одном и том же каталоге объемом 1 МБ на Geocities. (Для сравнения, текущая версия Нексуса более чем в 90 раз больше.) «Потерянная Цитадель» была приглашена присоединиться к эксклюзивному Dragonlance Webring под названием «Топ 5% сайтов о кендерах», которым управлял Шон Макдональд (также известный как Kipper Snifferdoo), владелец сайта Kencyclopedia. «Потерянная Цитадель» продолжала расширяться, охватывая другие аспекты мира Драгонланса, помимо традиционного акцента на магии. В конечном итоге сайт был выделен в новый сайт под названием «Мир Кринна», который появился в сети в ноябре 1997 года. В следующем месяце Паладин добавил разделы, посвященные продукции и Пятой Эпохе, и сайт переехал из GeoCities на выделенный веб-хостинг. В конце следующего года серверная часть сайта была обновлена для поддержки популярного в то время Netscape Communicator 4.0, чтобы упростить некоторые задачи по обслуживанию сайта.

Эпоха Dragonlance.com

Мир Кринна постоянно расширялся и обновлялся, и перерос несколько веб-хостов в период с декабря 1997 года по август 1999 года. Кроме того, первые из нескольких версий форумов были запущены в сеть; примерно в это же время к работе были привлечены другие волонтеры, чтобы помочь с форумами и частью контента сайта. Однако, основные изменения произошли в 1999 году, когда Paladin приобрел доменное имя Dragonlance.com у предыдущего владельца в августе 1999 года. В этот момент Мир Кринна исчез и стал просто "Dragonlance.com". С переходом на Dragonlance.com изменилась и миссия сайта: вместо публикации справочника фоновой информации, основной упор был сделан на фанатское творчество – размещение рисунков, художественной литературы, поэзии и музыки, созданных поклонниками, при сохранении всех справочных материалов и информации о продукции. В январе 2000 года огромный объем контента побудил Paladin перенести большую его часть в базу данных, что позволило волонтерам напрямую обновлять и добавлять новый контент. В июне того же года сайт был вновь переработан, чтобы сделать информацию более доступной, и были привлечены новые сотрудники для работы с растущим объемом контента. С этого момента заканчивается предыстория Nexus и начинается его история.

Эра Нексуса

Истоки Nexus восходят к январю 2001 года, когда одновременно произошло множество событий. Джим Батлер, в то время сотрудник Wizards of the Coast, объявил в декабре 2000 года о прекращении Wizards of the Coast выпускать игровые материалы Dragonlance. При поддержке известного автора Dragonlance Трейси Хикман, группа фанатов из списка рассылки Dragonlance L вызвалась создать новый сайт Dragonlance, который бы продолжил дело Wizards, адаптируя Dragonlance к правилам Dungeons & Dragons 3rd Edition. Эта группа получила название Whitestone Council (Уайтстоунский совет). Под руководством Трейси Хикман и с учетом отзывов фанатов со всего мира, Whitestone Council создал Dragonlance Nexus, запущенный в середине января 2001 года. Как уже отмечалось, основной целью Dragonlance Nexus было создание набора правил Dungeons & Dragons 3rd Edition для Dragonlance, который должен был стать основой для будущего игрового мира Dragonlance. Этот онлайн-продукт назывался Dragonlance Adventures 3rd Edition, или сокращенно DLA3e. Работа над проектом продолжалась, и Nexus расширился, включив в себя рецепты, иллюстрации, новости и множество других функций в течение следующего года. Однако в марте 2002 года игровая линейка Dragonlance была лицензирована компании Sovereign Press. Начиная с апреля, Whitestone Council вскоре начал сотрудничество с Sovereign Press над новым справочником – Dragonlance Campaign Setting (или DLCS). Материалы из DLA3e были включены в DLCS, и Whitestone Council по сей день продолжает выступать в качестве консультативного совета для будущих проектов Sovereign Press. Позже тем же летом Nexus объединился с Dragonlance.com для расширения охвата контента. Многие игровые правила, созданные фанатами Nexus, были размещены на Dragonlance.com, а взамен на сайт Nexus был добавлен обширный справочный материал с Dragonlance.com в рамках соглашения о совместном использовании данных между двумя сайтами. Это сотрудничество продолжалось до июня 2003 года, когда оба сайта были официально объединены в текущий сайт Nexus, а доменное имя Dragonlance.com было передано Sovereign Press для продвижения игровой линейки d20 Dragonlance. Сегодня Dragonlance Nexus вместе с Whitestone Council выступают в качестве консультативного совета для Sovereign Press, проверяя каждый выпускаемый продукт на предмет ошибок в непрерывности сюжета. На сайте размещено более 15 000 статей, включающих фан-арт, игровые правила, статьи, музыку, рецепты и множество других материалов, связанных с миром Dragonlance. Для дальнейшего расширения и удовлетворения потребностей фанатов, 16 сентября 2005 года был запущен Dragonlance Lexicon, что вызвало большой интерес. Лексикон был создан не только для фанатов, но и для помощи авторам в поиске информации о темах, которые они планируют осветить. Сразу после запуска Лексикона первое авторское произведение представил Дуглас Найлс, посвященное его персонажу Джеймсу Маркхэму, а за ним последовали другие авторы, такие как Нэнси Вариан Берберик, Мэри Х. Герберт и Кевин Стейн. После запуска Лексикона, 20 октября 2005 года был выпущен новый Palanthas Herald (Палантхасский вестник). Он был создан, чтобы дать фанатам возможность разрабатывать идеи для приключений в городе Палантхас, а также помочь Мастерам Игры быстро находить идеи для проведения кампаний.

Новый адрес сайта

24 апреля 2006 года Trampas и Matt приняли решение изменить адрес сайта с www.dl3e.com (Dragonlance 3rd Edition) на www.dlnexus.com. Это было сделано потому, что новый адрес лучше отражал бы более широкую миссию Nexus, чем просто специализация на 3-м издании D&D. С добавлением "Herald" и "Lexicon", а также возможным переходом на 4-е издание D&D, сайту требовалось более точно отражать свою деятельность. Старый адрес сайта, однако, будет сохранен.

Песня Драгонланса

7 марта 2007 года состоялся запуск подкаста Dragonlance Canticle и эпизода 0, ставший первым в своем роде для поклонников Dragonlance. Шесть дней спустя вышел эпизод 1, в котором в качестве гостей приняли участие Трейси и Лора Хикман. Подкаст задумывался как площадка для круглых дискуссий, интервью с авторами, обсуждения книг, викторин и общей информации о мире Dragonlance, и его ведущим был Trampas Whiteman. В 2010 году ведущим стал Tristan Zimmerman.

Прием

Сайт завоевал золотую награду ENnie как лучший фан-сайт 16 августа 2007 года на Gen Con.