Введение

Space Fury — многонаправленный шутер, аркадная игра 1981 года разработки Gremlin. Компания Sega/Gremlin выпустила игру в Северной Америке в июне 1981 года, и она стала второй игрой Sega, использующей синтез речи. В 1983 году Coleco выпустила версию для ColecoVision с растровой графикой.

Геймплей

Игрок управляет космическим кораблем, сражающимся с инопланетными кораблями. Управление осуществляется четырьмя кнопками: поворот влево, поворот вправо, тяга и огонь. На первых трех уровнях игрок может собирать различные улучшения. Одно улучшение позволяет стрелять в трех направлениях, второе – одновременно вперед и назад, а третье концентрирует огонь в передней части корабля. В конце каждого раунда игрок выбирает новый тип снаряда, однако использовать несколько типов одновременно нельзя. Между раундами и в режиме демонстрации Командир инопланетян насмехается над игроком, используя синтезированную речь. Игра продолжается бесконечно, но подсчет очков прекращается после завершения четвертого уровня. В начале каждого уровня проигрывается синтезированный фрагмент из "Фанфары для простого человека" Аарона Копланда.

Разработка

Space Fury стала первой выпущенной игрой с векторной графикой, использовавшей цветной монитор, разработанной компанией Electrohome. Этот XY-монитор стал стандартным компонентом графической системы G 80, разработанной Sega/Gremlin как взаимозаменяемая аркадная платформа, способная поддерживать как векторные, так и растровые игры в одном игровом автомате. Игра была разработана и запрограммирована гейм-дизайнером Sega/Gremlin Мерфи Бивенсом и имеет сходство с Asteroids от Atari. Бивенс заметно снизил инерцию корабля при движении в любом направлении, сохранив при этом такие особенности, как перенос изображения за границы экрана. Чтобы сделать игровой процесс более увлекательным, он также добавил возможность выбора игроками различного оружия между уровнями. Это первый случай, когда в жанре shoot 'em up игрокам предоставляется возможность улучшать огневую мощь своего корабля. Еще одним нововведением Space Fury стало использование персонажа, произносящего фразы с помощью синтеза речи – инопланетного командира. Речь генерировалась с использованием General Instrument SP0256 19, а образцы голоса предоставил диджей с глубоким голосом, который было легче модулировать. Тот же актер озвучивал голосовые реплики в Star Trek: Strategic Operations Simulator. Мониторы, используемые в игре (G08), печально известны своей ненадежностью из-за схемы усиления отклоняющих лучей, установленной компанией Electrohome. По сообщениям, эта схема была разработана для обхода запатентованной Atari векторной технологии, но вызывала множество электронных сбоев при включении и выключении игровых автоматов. В последующих версиях векторных мониторов G08 эта проблема была устранена.

Наследие

Командир пришельцев, который появляется в игре и на афише, также встречается в видеоигре Zektor, разработанной Мерфи Бивенсом и выпущенной Sega/Gremlin. Эта игра входит в состав разблокируемых игр в версии Sega Genesis Collection для PSP.