Введение

Жанр = Пошаговая стратегия – это видеоигра в жанре пошаговой стратегии, основанная на телевизионном сериале 1960-х годов, который первоначально транслировался на телеканале ABC. Игра была выпущена исключительно в Японии для приставки Super Famicom.

Геймплей

Цель игры — победить Адольфа Гитлера и Бенито Муссолини, чтобы американские войска могли сосредоточиться на Тихоокеанском фронте против Японской империи. Приказы даются на английском языке и сопровождаются японскими субтитрами, хотя игра так и не была выпущена в Северной Америке или Европе. Используя мышь Super Famicom или контроллер Super Famicom, игрок отдает команды каждому отдельному юниту, находящемуся под его управлением. Приказы варьируются от перемещения дружественного юнита и атаки на вражеский, до оказания помощи раненому (включая самого себя), вызова артиллерийского обстрела, обмена оружием и предметами, а также починки оружия, которое заедает после многократного использования. В игре два уровня сложности: нормальный и экспертный. В нормальном режиме сержант Со́ндерс или его немецкий коллега (в зависимости от сценария) сильны и могут отразить любые атаки. Однако в экспертном режиме сержант Со́ндерс может быть ранен или даже убит, что немедленно приведет к провалу миссии для игрока и победе компьютерного противника. После того, как каждый игрок завершит все восемь фаз, составляющих один ход, оба игрока вступают в кризисный режим боя со всеми противниками, находящимися на той же клетке, что и их юниты. Прежде чем начать следующий ход, игрок должен либо освободить заложника, либо убить его в рукопашном бою, либо просто взять в плен. Как и в реальном бою, не все действия будут успешными, и большинство из них потерпят неудачу, если враг достаточно силен, чтобы сопротивляться. Процентный индикатор, а также советник, показывают игроку вероятность неудачи каждого действия. Чем ближе индикатор к 100%, тем выше шансы на успех. Во время кампании игроку дается отряд юнитов для управления. Хотя другие пехотные юниты, танки и моторизованные подразделения (включая полуторные грузовики GMC, производившиеся в 1940-х годах) можно увидеть в игре, игрок не может ими управлять. Поскольку в эту игру играют японские школьники младших классов, в игре полностью отсутствует кровь. Чтобы «убить» врага, жертва должна пройти через ряд стадий: головокружение, потеря сознания, ранение и, наконец, смерть. Пули приводят к смерти медленно, в то время как танки и артиллерия могут вызвать мгновенную смерть; это зависит от мощности оружия и расстояния между жертвой и юнитом, использующим оружие. После прохождения кампании на экране появится список выживших офицеров с их званиями и достижениями во время войны.