Введение
WWE SmackDown vs. Raw 2007 – это профессиональная видеоигра о рестлинге, разработанная Yuke's и изданная THQ в 2006 году. Это третья игра под названием WWE SmackDown vs. Raw, восьмая игра в серии видеоигр, основанной на профессиональном рестлинге World Wrestling Entertainment (WWE), и является продолжением WWE SmackDown! vs. Raw 2006 года выпуска. Игра была выпущена по всему миру в ноябре 2006 года для PlayStation 2 и Xbox 360, а месяц спустя – для PlayStation Portable. Версия для Xbox 360 стала первой игрой в серии, выпущенной на консоли видеоигр седьмого поколения. Версия для PlayStation 3 также планировалась как стартовая, но впоследствии была отменена. Новые функции включали аналоговую систему управления, интерактивные зоны и бои среди зрителей на арене. Игра также содержала ряд улучшений существующих типов и режимов матчей из предыдущей части. WWE SmackDown vs. Raw 2007 была продолжена WWE SmackDown vs. Raw 2008 в 2007 году.
WWE SmackDown vs. Raw 2007 is a professional wrestling video game developed by Yuke's and published by THQ in 2006. It is the third game under the WWE SmackDown vs Raw name, the eighth game overall in the video game series based on the World Wrestling Entertainment (WWE) professional wrestling promotion, and is the successor to 2005's WWE SmackDown! vs. Raw 2006. The game was released worldwide in November 2006 for PlayStation 2 and Xbox 360, and a month later for PlayStation Portable. The Xbox 360 version was the first game in the series to be published on a seventh generation video game console. A PlayStation 3 version was also planned as a launch title but was later canceled. New features introduced included an analog control system, interactive hotspots, and fighting within the arena crowd. The game also included several improvements on the previous game's existing match types and modes. SmackDown vs. Raw 2007 was succeeded by WWE SmackDown vs. Raw 2008 in 2007.
Игровой процесс
Игра предлагает реалистичный опыт борьбы с новой системой аналогового управления захватами, позволяющей игроку бросать противника в любом направлении, в отличие от заранее заданных анимаций в предыдущих играх. В новой системе приемы захвата теперь зависят от аналогового управления, а не от системы, основанной на кнопках, как в предыдущих частях. Как и в прошлой игре, перемещение по рингу также осуществляется с помощью аналогового управления вместо D-пада. Предусмотрена возможность переключения на прежнюю схему управления. Система парирования также была улучшена и теперь включает в себя как захваты, так и удары. Графика также стала лучше: каждая суперзвезда состоит из 20 000 полигонов на Xbox 360, по сравнению с 5 000 полигонами в версии для PlayStation 2 предыдущей игры. В версию для Xbox 360 добавлено отображение пота у борцов. Аудиосистема игры была полностью переработана и теперь включает новые звуковые эффекты в Dolby 5.1, а также новые речевки толпы и звуки, издаваемые борцами во время поединка.
Персонажи
WWE SmackDown против Raw 2007 ознаменовали дебют 16 суперзвезд в видеоигре. Кори Ледесма, креативный менеджер WWE SvR 07, заявил, что в игре нет новых типов матчей. Однако существующие типы матчей были улучшены. Вариант матча с лестницей "Деньги в банке" теперь добавлен, а во всех матчах с лестницей появилась большая гибкость в размещении лестниц. Игроку теперь необходимо использовать аналоговые стики в качестве рук и рук, чтобы достать приз матча.
Релиз
Официальная демоверсия WWE SmackDown vs. Raw 2007 была выпущена на Xbox Live Marketplace в сентябре 2006 года и содержала матч без дисквалификаций (No DQ) между Triple H и Кейном. Как и предыдущая игра, она вышла на PlayStation 2 и PlayStation Portable. Хотя серия традиционно была эксклюзивной для консолей PlayStation, эта игра была выпущена на Xbox 360 после ряда не слишком удачных рестлинг-игр, выпущенных THQ на оригинальном Xbox. Это первый случай, когда игра серии SmackDown! вышла на двух разных поколениях консолей. Версия для PlayStation 2 в стальном боксе была доступна эксклюзивно в Австралии. Версия для PlayStation 3 также планировалась, но в итоге была отменена вместе с NBA Live 07. Разработчики публично заявили, что предпочтут сосредоточить усилия на других игровых платформах. Следующая часть, SmackDown vs. Raw 2008, вышла на PlayStation 3, и все последующие игры WWE в течение следующих 10 лет выпускались для этой консоли. Однако версию для PlayStation 2 можно запустить на любой модели PlayStation 3 с поддержкой обратной совместимости PlayStation 2. Также рассматривался вопрос о выпуске игры на Wii, поскольку разработчики ждали дополнительной информации о системе.
Прием
SmackDown vs. Raw 2007 получила очень положительные отзывы после выхода. Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, игра получила благоприятные отзывы на всех платформах. Комментирование матчей и объявления ринг-анонсера были проблемными на некоторых аренах, таких как WrestleMania и Royal Rumble. Эти проблемы включали в себя описание удара стулом как "Stone Cold Stunner", "Sweet Chin Music" как "RKO", или "Khali Chop" как "задний сальто уранге-слэма". Кроме того, комментаторы могли говорить о рестлерах, которые даже не участвовали в матче, например, можно было услышать, как Лилиан Гарсия объявляет о выходе на ринг кого-то, хотя на ринге находится Тони Чаймел, или как Джим Росс и Джерри Лоулер перебивают Тазза и Майкла Коула и наоборот. Эти ошибки встречались только в версии для PS2, поскольку в версии для PSP отсутствовало комментирование, а в версии для Xbox 360 ошибки комментирования были исправлены. Версия SmackDown vs. Raw 2007 для PlayStation 2 получила "платиновую" награду от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), что свидетельствует о продажах свыше 300 000 копий в Соединенном Королевстве.