Джеффри Спэнгенберг: История американского разработчика видеоигр
Jeff Spangenberg
Джеффри Спэнгенберг: биография американского продюсера видеоигр, основателя Punk Development, Iguana Entertainment и Retro Studios. История успеха и судебных разбирательств.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Американский разработчик видеоигр
American video game producer
Джеффри Спангенберг — отставной продюсер видеоигр и предприниматель, основавший студии разработки видеоигр Punk Development, Iguana Entertainment, Retro Studios и Topheavy Studios.
Jeffery Spangenberg is a retired video game producer and entrepreneur who founded video game developers Punk Development, Iguana Entertainment, Retro Studios, and Topheavy Studios.
Биография
Спангенберг пропустил колледж, чтобы изучать компьютерное программирование, а позже работал ведущим дизайнером и президентом Punk Development, команды разработчиков издательства RazorSoft, штаб-квартира которой находилась в Саннивейле, штат Калифорния. В 1991 году Спангенберг основал свою собственную компанию в Санта-Кларе, Iguana Entertainment, и нанял 20 сотрудников, включая друзей. Судебный иск был урегулирован в 2000 году. После увольнения Спангенберг основал новую компанию Retro Studios в октябре 1998 года. Затем он обратился в Nintendo of America с предложением о партнерстве. Nintendo согласилась финансировать студию, надеясь, что новый разработчик сможет создавать игры, ориентированные на взрослую аудиторию, для их предстоящей консоли GameCube, как это делала Iguana с игрой Turok: Dinosaur Hunter для Nintendo 64. Студия немедленно приступила к работе над четырьмя проектами для GameCube. Шигеру Миямото был впечатлен движком Action Adventure, разработанным студией, и предложил Retro использовать его для создания новой части серии Metroid. В конечном итоге все проекты были отменены, чтобы Retro могла сосредоточиться на Metroid Prime. 2 мая 2002 года, за несколько месяцев до выхода Prime, Nintendo выкупила у Спангенберга Retro Studios за 1 миллион долларов и переклассифицировала компанию как разработчика первой стороны и подразделение Nintendo. Уход Спангенберга объяснили частыми прогулами и использованием серверов Retro для размещения веб-сайта с фотографиями полуобнаженных женщин. После этого Спангенберг создал Topheavy Studios, разработавшую The Guy Game, выпущенную в 2004 году. Игра привела к судебному иску от одной из участниц, которая была несовершеннолетней, что повлекло за собой временный запрет на дальнейшее производство копий игры. Позже игра была переиздана в виде интерактивного DVD, из которого были удалены сцены с этой женщиной.
Spangenberg skipped college to learn computer programming, and later served as lead designer and president for Punk Development, the development team of publisher RazorSoft, headquartered in Sunnyvale, California. In 1991, Spangenberg founded his own company in Santa Clara, Iguana Entertainment, and hired 20 staff, including friends of his. The suit was settled in 2000. Following his dismissal, Spangenberg launched a new company, Retro Studios, in October 1998. He then approached Nintendo of America to establish a partnership. Nintendo accepted to fund the studio, hoping the new developer could provide games aimed at mature audiences for their upcoming console, the GameCube, just like Iguana did with the Nintendo 64 title Turok: Dinosaur Hunter. The studio immediately began work on four projects for the GameCube. Shigeru Miyamoto was impressed with the studio's Action Adventure game engine and suggested that Retro could use it to develop a new title in the Metroid series. All titles were eventually cancelled so Retro could focus all their effort onto Metroid Prime. On May 2, 2002, months before Prime was released, Nintendo bought out Spangenberg's $1 million worth of Retro Studios, and reclassified the company as a first party developer and division of Nintendo. Spangenberg's departure was attributed to frequent absenteeism and using Retro's servers to host a website that featured pictures of scantily clad women. Spangenberg would then create Topheavy Studios, who developed The Guy Game, released in 2004. The game would result in a lawsuit from one of the featured women who was underage, leading to a temporary injunction prohibiting the further production of copies of the game. The game was later re released as an interactive DVD with the woman from the lawsuit's scenes dropped.