Введение

Эласунд: Первый город (Elasund Die erste Stadt;) – настольная игра в немецком стиле, разработанная Клаусом Тейбером. Это вторая игра в серии «Приключения Катана» (первая – Candamir: Первые поселенцы), серия спин-офф игр, основанных на тематике популярной игры Тейбера «Поселенцы Катана», а также её немецкой литературной адаптации Ребекки Габле. Как и другие игры серии Catan, она издается Kosmos на немецком и Mayfair Games на английском языках. Несмотря на тематическую связь между Эласундом и «Поселенцами», механика этих двух игр совершенно различна.

История

Эласунд повествует о формировании первого города на острове Катан, как это было описано в "Поселенцах". Это прибрежный город, названный в честь вымышленного скандинавского поселения, из которого персонажи романа отправились в Катан, основанный с расчетом на внешнюю торговлю. В этой игре игроки стремятся набрать победные очки, возводя общественные здания внутри города, а также внося вклад в строительство городской церкви и городских стен. Для возведения зданий необходимо собрать деньги для приобретения разрешений на строительство на выбранных участках, а также, возможно, использовать свое влияние (в виде карт влияния), чтобы помешать другим строить на этом участке или возводить здания поверх уже существующих. Однако, по мере роста города, пираты в море ждут возможности разграбить его.

Геймплей

Игра проходит на поле из 10 рядов с переменным количеством столбцов в зависимости от числа игроков. Верхняя половина поля пронумерована от 2 до 6, а нижняя – от 8 до 12. Каждый игрок начинает игру с двух зданий: одно расположено на двух рядах (либо 5 и 6, либо 8 и 9), а другое – на ряду 4 или 10. Остальные здания имеют различные формы и размеры и считаются «нейтральными зданиями»: каждое нейтральное здание стоит определенного количества очков, которые распределены по разным рядам. Например, самые большие здания занимают три ряда и два столбца и стоят два очка победы: одно в верхнем ряду и одно в среднем. Каждый игрок также начинает игру с пяти разрешений на строительство, различающихся по стоимости. В начале хода каждый игрок бросает два кубика, и каждое здание на выпавшем ряду собирает золото или карты влияния, в зависимости от типа здания и его владельца. Однако, если ряд, на котором собираются ресурсы, совпадает с предыдущим ходом, то ресурсы собирает либо ряд на два ряда выше, либо на два ряда ниже, по выбору игрока. При выпадении 7 пираты нападают на определенный ряд в городе, и игроки должны сбросить карты, соответствующие количеству очков победы, которыми они владеют в этом ряду. После сбора ресурсов можно построить до двух зданий: здания возводятся на участке, требующем определенного количества разрешений (в зависимости от здания), при условии, что общая стоимость разрешений игрока на этом участке превышает стоимость разрешений всех остальных игроков. Здания можно строить поверх зданий меньшего размера, при этом меньшие здания удаляются, а также поверх зданий того же размера, сбросив необходимое количество карт влияния. Строительство зданий стоит денег, и дороже, если на участке есть разрешение на строительство противника, поскольку стоимость этого разрешения возмещается его владельцу застройщиком. Вместо строительства здания игрок может укрепить городские стены: в течение игры каждый игрок может построить до девяти сегментов стены, при этом стоимость сегмента вдоль верхнего или нижнего края составляет 2 золота, а внутреннего – 4 золота. Построенные стены могут также приносить застройщику золото, карты влияния или очки победы. Игрок может также внести вклад в строительство местной церкви, состоящей из девяти частей. Часть церкви можно построить поверх любого здания или разрешения (владелец не получает компенсации), и поверх нее нельзя строить. Если стартовое здание игрока было перестроено, он может разместить его на любом свободном месте на поле или удалить из игры, если свободного места нет. Здания на побережье и некоторые участки в глубине страны дают торговые очки, которые могут учитываться при подсчете очков победы. После строительства зданий игрок может разместить разрешения на строительство на ряду, где были собраны ресурсы (или на любом ряду с картами влияния), заплатив за каждое разрешение сумму, равную его стоимости. Победителем становится первый игрок, набравший десять очков.

Расширения

На сайте автора доступно немецкое расширение для Elasund, добавляющее в игру несколько новых зданий.