Введение

Техника монтажа фильма

В кино, склейка по подобию – это переход с одного кадра на другой, в котором композиция двух кадров объединена действием или объектом и его содержанием. Например, в сцене дуэли кадр может переходить от общего плана обоих противников к среднему крупному плану одного из дуэлянтов. Эта склейка связывает два кадра и соответствует логике происходящего. Это стандартная практика в кинопроизводстве, позволяющая создать эффект реалистичности.

Более широкий контекст

Соответствия в кадрах лежат в основе монтажа непрерывности, например, повсеместного использования монтажа по движению. Монтаж непрерывности сглаживает неизбежную прерывистость смены кадров, обеспечивая логическую связность между ними. Однако даже в рамках монтажа непрерывности монтаж по соответствию контрастирует как с перекрестным монтажом, показывающим действия в двух разных местах одновременно, так и с параллельным монтажом, который выявляет параллели или контрасты между двумя различными временными и пространственными отрезками. Графическое соответствие (в отличие от графического контраста или столкновения) возникает, когда формы, цвета и/или общее движение в двух кадрах совпадают в композиции, либо внутри одной сцены, либо, особенно, при переходе между двумя сценами. Фактически, в отличие от плавных склеек монтажа непрерывности внутри сцены, термин "графическое соответствие" обычно обозначает более заметный переход между (или сравнение) двух кадров посредством изобразительных элементов. Монтаж по соответствию часто включает в себя графическое соответствие, плавный переход между сценами и элемент метафорического (или, по крайней мере, значимого) сопоставления элементов в обоих кадрах. Монтаж по соответствию контрастирует с резкой и бросающейся в глаза прерывистостью склейки монтажом с перескакиванием.

Примечательные примеры

Фильм Стэнли Кубрика "2001 год: Космическая одиссея" (1968) содержит знаменитый пример склейки-перехода. После того как гоминид открывает использование костей в качестве инструмента и оружия, он торжествующе бросает одну в воздух. Когда кость вращается в воздухе, происходит склейка-переход к гораздо более развитому инструменту – орбитальному спутнику. Склейка-переход помогает установить связь между двумя объектами как примерами примитивного и передового инструментов соответственно и служит лаконичным резюме технологического прогресса человечества к тому моменту. Спутник не идентифицирован в фильме, но в романе ясно указано, что это орбитальная платформа вооружения, что перекликается с использованием кости в качестве оружия. "Кентерберийские рассказы" Майкла Пауэлла и Эмерика Прессбургера (1944) предшествуют склейке-переходу в "2001 году: Космическая одиссея", где сокол XIV века переходит в самолет времен Второй мировой войны. Ощущение течения времени, но неизменности подчеркивается тем, что один и тот же актер, в разных костюмах, смотрит и на сокола, и на самолет. Ранним голливудским примером этой техники является сцена сна в четвертом полнометражном фильме Бастера Китона "Шерлок-младший" (1924). Сцена содержит ряд склеек-переходов, поскольку окружение главного героя несколько раз резко меняется: в один момент он ныряет со скалы в море, но приземляется в сугроб на склоне холма. Еще один ранний пример – "Гражданин Кейн" (1941) Орсона Уэллса, который начинается с серии перекрестных растворений, сохраняющих освещенное окно главного героя в той же части кадра, пока кадры ведут зрителей вокруг его обветшалого поместья Ксанаду, прежде чем финальное перекрестное растворение переносит зрителей извне внутрь, где Кейн умирает. Другая склейка-переход встречается в фильме "Лоуренс Аравийский" (Дэвид Лин, 1962), где монтаж соединяет Лоуренса, задувающего зажженную спичку, с восходящим над горизонтом солнцем пустыни. Режиссер Дэвид Лин приписывает вдохновение для монтажа экспериментальной французской "Новой волне". Позже Стивен Спилберг похвалил этот монтаж как источник вдохновения для своей работы. Одним из ранних примеров использования склейки-перехода является фильм Сатьяджита Рэя "Мир Апу" (1959). Кадр начинается с экрана кинотеатра, который смотрят Апу и Апарна, и переходит к оконному стеклу кареты, в которой они возвращаются домой. Эта техника позволяет создать выразительный монтаж, переходя от мальчика, горящего в огне в фильме, который они смотрят, к растворяющемуся огню и, наконец, к прямоугольному выцветшему стеклу, когда камера отъезжает и показывает всю карету. В конце фильма Альфреда Хичкока "Север-северо-запад" (1959) используется склейка-переход. Когда Кэри Грант поднимает Еву Мари Сент с горы Рашмор, кадр переходит к тому, как он поднимает ее к своей койке в поезде. Склейка-переход здесь пропускает ухаживания, предложение руки и сердца и фактическую свадьбу двух персонажей, которые большую часть фильма были противниками. Другой фильм Хичкока, использующий склейку-переход, – "Психо". Сразу после убийства Марион Крейн в "сцене в душе" камера показывает кровь, стекающую по сливу ванны, а затем переходит (растворяется) к кадру глаза Марион. Немецкий режиссер Фриц Ланг использовал склейки-переходы в своих немых и первых звуковых фильмах. В "Докторе Мабузе, игроке" он показывает круглое казино сверху и переходит к кругу рук на спиритическом сеансе, происходящем в ту же ночь с участием Мабузе и других. Это плавно переходит в одновременную сцену и связывает эти два занятия как "декадентские" развлечения богатых, стремящихся к волнению и славе. Ланг повторно использовал эту технику в фильме "М", перекрестно монтируя встречи преступного синдиката Шренкера и следственной группы инспектора Карла Ломанна. Шренкер и Ломанн сопоставлены в движении и в диалоге (который переносится через склейку, образуя связную фразу), чтобы проиллюстрировать их маловероятную связь в общей цели – поймать серийного убийцу детей. В рекламном ролике "Утро в Америке" для успешной предвыборной кампании президента США Рональда Рейгана в 1984 году также используется эта техника. В начале ролика есть склейки-переходы между такси, трактором и велосипедом, все они обращены к камере с включенными фарами. Позже происходит склейка-переход между двумя мужчинами, оба поднимающими американский флаг. Для своего фантастического фильма 1986 года "Горец" режиссер Рассел Малкахи использует несколько склеек-переходов, чтобы указать на перемещения назад во времени и снова в настоящее, рассказывая историю бессмертного, переживающего эпизоды из своего прошлого в древних шотландских горах (а позже по всей Европе), когда он сталкивается со своим последним испытанием в современном Нью-Йорке. Примеры включают матч по рестлингу, переходящий к кровавым клановым битвам его юности, аквариум, переходящий к опыту на лодке на озере, и эмоциональное лицо в прошлом, растворяющееся в гигантском рекламном щите в Нью-Йорке с изображением невозмутимой Моны Лизы. В этом фильме склейка-переход является неотъемлемой частью повествования, поскольку потенциально запутанное повествование, идущее взад и вперед, таким образом удерживается вместе; с финальной склейкой в Шотландию, которая умело оказывается не прыжком во времени, как предполагалось ранее, благодаря включению современного истребителя в полете над горами. В фильме "Чужие" (1986) есть склейка-переход между крупным планом спящего лица Рипли и дальним планом планеты Земля. Еще один пример склейки-перехода можно найти в финальном эпизоде первого сезона телесериала Дэвида Линча и Марка Фроста "Твин Пикс". В начале, когда доктора Джейкоби сбивает с ног нападающий в маске и он падает на спину, камера приближается к его глазу, который медленно исчезает, переходя в рулетку в казино "Одноглазый Джек". Этот переход является ключевым моментом в эпизоде, поскольку он связывает две совершенно разные сюжетные линии посредством стратегической склейки. "Симпсоны" активно используют склейку-переход, обеспечивая плавные переходы между сценами. Примечательные примеры включают переход от молодого Гомера к нынешнему Гомеру в "Bart Star", переход от Мардж к персонажу в ее романе в "Diatribe of a Mad Housewife" и сотни других. Использование склейки-перехода в конечном итоге стало важной повторяющейся чертой сериала. В фильме Тарсема Сингха "Падение" (2006) есть склейка-переход, где костюм, прическа и выражение лица персонажа почти идеально соответствуют фону следующей сцены, без использования цифрового улучшения, а также другие примеры.