Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
The Playroom - видеоигра, впервые созданная в 1989 году для компьютеров DOS, Apple II и Macintosh. Игра была совместима с утилитой TouchWindow. Он был портирован на компьютеры Amiga и FM Towns в 1992 и 1994 годах соответственно, а затем переработан для Microsoft Windows и Macintosh в 1995 году. Он был разработан для детей от 3 до 6 лет (дошкольного возраста до первого класса), изготовленный Broderbund. В 1991 году вышла следующая игра под названием The Treehouse, а также продолжение этой игры под названием The Backyard в 1993 году.
The Playroom is a video game first created in 1989 for DOS, Apple II and Macintosh computers. The game was compatible with the TouchWindow utility. It was ported to the Amiga and FM Towns computers in 1992 and 1994 respectively and then remade for Microsoft Windows and Macintosh in 1995. It was designed for ages 3 to 6 (preschool through first grade) manufactured by Broderbund. A follow up game titled The Treehouse came in 1991 as well as a sequel to this game, called The Backyard in 1993.
Геймплей
В "Игровой комнате" играет Пеппер Маус и происходит в его игровой комнате. Нажатие на игрушки и области игровой комнаты активирует анимированные сюрпризы или откроет активность. В программу включены: спинер - простая игра с четырьмя уровнями сложности; книга по алфавиту, в которой предметы можно разместить на двух различных сценах; компьютер, который учит правописанию и знакомству с клавиатурой; часы с кукушкой, которые учат, как определить время; игра в мышиную дыру, которая представляет собой игру в бросок костей с тремя уровнями навыков; и игрушка-смешиватель, в которой можно настроить головы, туловище и ноги различных персонажей. Ремейк 1995 года включает дополнительный контент к существующим мероприятиям и присутствие сестры Пеппера Джинджер.
The Playroom featured Pepper Mouse and is set in his playroom. Clicking on toys and areas of the playroom will activate animated surprises or open an activity. Activities include the spinner, a simple counting game with four difficulty levels; an ABC book, where objects can be placed on two different scenes; the computer, which teaches spelling and getting familiar with the keyboard; the cuckoo clock, which teaches how to tell time; the mousehole game, which is a dice rolling game with three skill levels; and the mix up toy, in which heads, torsos and legs from various characters can be customised. The 1995 remake includes additional content to the existing activities and the presence of Pepper's sister Ginger.
Цели образования
Игра предназначена для того, чтобы молодые игроки чувствовали себя комфортно в своем окружении, поскольку они поглощаются деятельностью, помогает им подготовиться к школе и предлагает им возможности обучения не угрожающим образом. Темы в игре включают в себя простую математику, чтение, время и навыки рассуждения. Он уделяет большое внимание деталям, четко выражая смысл, чтобы облегчить чтение букв и слов, а также набирать их. Также есть занятия, чтобы научить говорить время, считать и использовать воображение. В руководстве также приведены интересные занятия, которые могут придать удовольствие. Копии игры также поставлялись с игрушкой Пеппер Маус. С помощью этого программного обеспечения дети могут учиться и развиваться в своем собственном темпе и играть по-своему.
The game is designed to make younger players comfortable to their surroundings as they become absorbed in the activities, helps them get ready for school and offers them learning opportunities in a non threatening manner. Topics in the game include simple math, reading, time and reasoning skills. It pays great attention to detail, clearly spelling out meanings to make reading letters and words plus typing easy. There are also activities to teach telling the time, counting and using imagination. The user manual also includes fun activities to add to enjoyment. Copies of the game also came with a stuffed toy of Pepper Mouse. Aided by this software, Children can learn and advance at their own pace and play in their own way.
Прием
"Игровой зал" получил шесть наград за раннее обучение. Computer Gaming World дал игре четыре звезды из пяти, назвав ее "умной и увлекательной". Игра была рассмотрена в книге руководств по портфолио игрушек Oppenheim, где авторы описали ее как "виртуальную реальность для детей от трех до шести лет" и заявили, что "за кулисами этой творческой игровой комнаты происходит настоящее образование".
The Playroom won six Early Learning Awards. Computer Gaming World gave the game four stars out of five, calling it "clever and engaging"
The game was reviewed in the Oppenheim Toy Portfolio Guide Book where the authors described it as "virtual reality for three to six year olds" and claimed that "[t]here is real education going on behind the scenes of this creative playroom".
Доступность
Игра была включена в комплект с двумя CD-дисками вместе с "Джеми открывает математику".
The game was included on a twin CD pack along with "Jamie Discovers Math".